தோள்பட்டை மடிப்பிலிருந்து பக்க மடிப்புக்கு மார்பு டார்ட்டை மாற்றுதல். கழுத்துக்கு ஈட்டிகளை மாற்றுதல் மாடலிங் பிளவுசுகள் மார்பு டார்ட்டை மாற்றும்

16.01.2024

மாதிரியான தயாரிப்பு உருவத்திற்கு "பொருந்துகிறது" என்பதை உறுதிப்படுத்த ஈட்டிகள் உதவுகின்றன என்பது அறியப்படுகிறது. மாதிரியில் உள்ள ஈட்டிகள் எந்த நிலையையும் எடுக்கலாம், ஆனால் அவற்றின் மொழிபெயர்ப்பிற்கான தரநிலைகள் அப்படியே இருக்கும்.

கட்டுரைக்கான காணொளி


உள்ளது ஈட்டிகளை மாற்ற இரண்டு வழிகள்- வரைகலை மற்றும் முறை முறை. வளைவுகள் மற்றும் செரிஃப்களின் முறையைப் பயன்படுத்தி கிராஃபிக் முறை செய்யப்படுகிறது. இது மிகவும் உழைப்பு-தீவிரமானது, எனவே மாடலிங் செய்யும் போது அவர்கள் முக்கியமாக டெம்ப்ளேட் முறையைப் பயன்படுத்தி ஈட்டிகளின் மொழிபெயர்ப்பைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் (பின்னர், வரைகலை முறையை நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம்). அதாவது, அவர்கள் அடிப்படை வடிவத்தை காகிதத்தில் மாற்றுகிறார்கள் மற்றும் ஈட்டிகளை மாதிரியாக வெட்ட வெட்டுக்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள்.
தோள்பட்டை அடிப்பகுதியில் பள்ளங்களின் பரிமாற்றம்

தோள்பட்டை அடிவாரத்தில், தோள்பட்டை, பக்க சீம்கள், ஆர்ம்ஹோல் அல்லது நெக்லைன், இடுப்பு அல்லது பகுதியின் நடுத்தர மடிப்பு ஆகியவற்றிலிருந்து ஈட்டிகளை இயக்கலாம். முக்கிய விஷயம் மூன்று விதிகளைப் பின்பற்றுவது:

  1. டக் கரைசல் பாதுகாக்கப்பட வேண்டும்.
  2. புதிய டார்ட்டின் மேற்பகுதி வீக்கத்தின் மையத்தை நோக்கிச் சுட்டிக்காட்ட வேண்டும்.
  3. ஒரு டக் மற்றொரு டக்கின் இடத்திற்கு மாற்றப்பட்டால், டக் தீர்வுகள் சுருக்கமாக இருக்கும்.

(1) தோள்பட்டை தளத்திற்கான டெம்ப்ளேட்டை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம் - இது ஆடையின் அடித்தளத்திற்கான கட்டப்பட்ட வடிவத்தின் மேல் பகுதி.

(2) இது ஒரு மார்பு ஈட்டியைக் கொண்டுள்ளது - கோடுகளின் நிறம் சிவப்பு, இடுப்பு டார்ட் - கோடுகளின் நிறம் நீலம் மற்றும் வீக்கத்தின் மையம் பச்சை வட்டம்.

(3) பக்கக் கோட்டில் மார்பு டார்ட்டின் மொழிபெயர்ப்பில் இன்னும் விரிவாக வாழ்வோம்.

வார்ப்புருவில் புதிய டார்ட் கோட்டின் இருப்பிடத்தை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம் - நீலக் கோடு. ஈட்டிகளை மாற்றுவதற்கான இரண்டாவது விதி கடைபிடிக்கப்படுவதை நாங்கள் உறுதிசெய்கிறோம்.

(4) இந்த வரியுடன் டெம்ப்ளேட்டை வெட்டுகிறோம், இரண்டு பகுதிகளைப் பெறுகிறோம்.

(5) பகுதி 2 நிலையானதாக உள்ளது, பகுதி 1 நகர்த்தப்பட்டு, மார்பு டார்ட்டை மூடுகிறது மற்றும் அதே நேரத்தில் பக்க வரிசையில் டார்ட்டை திறக்கிறது.

(6) நாங்கள் ஒரு புதிய விளிம்பை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம் மற்றும் பக்க மடிப்புகளில் ஒரு டார்ட்டுடன் ஒரு தயாரிப்பைப் பெறுகிறோம்.

(7) இதேபோல், நீங்கள் கழுத்து கோட்டிற்கு மார்பு டார்ட்டை மாற்றலாம்,

(8) ஆர்ம்ஹோல் வரிசையில்,

(9) முன்னர் விவரிக்கப்பட்ட முறையைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் கழுத்தில் உள்ள அனைத்து ஈட்டிகளையும் அகற்றலாம். மொழிபெயர்க்கும் போது, ​​ஈட்டிகளை மொழிபெயர்ப்பதற்கான விதிகளை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

(10) மேலும் தையல் போது, ​​நாம் neckline மீது மடிப்புகள் அல்லது சேகரிக்க முடியும், நாம் neckline ஒரு புதிய விளிம்பு வரைவோம்.

(பதினொன்று). இடுப்பு ஈட்டிகளை பக்கவாட்டிலும் அகற்றலாம். இதைச் செய்ய, பக்கக் கோட்டிலிருந்து டார்ட் திறப்பின் அளவை ஒதுக்கி, புதிய பக்கக் கோட்டை வரைய வேண்டும்.

இதனால், தோள்பட்டை அடிப்படையில், நீங்கள் ஈட்டிகளை எந்த மடிப்புக்கும் மாற்றலாம், முக்கிய விஷயம் மொழிபெயர்ப்பு விதிகளைப் பின்பற்றுவது.

பகுதி மொழிபெயர்ப்பு

மேலும், நெக்லைன், ஷோல்டர் லைன் மற்றும் ஆர்ம்ஹோல் ஆகியவற்றிற்கு பகுதியளவு மாற்றுவதன் மூலம் மார்பு ஈட்டியை நாம் முற்றிலும் அகற்றலாம். தளர்வான தயாரிப்பை வெட்டும்போது மார்பு டார்ட் இல்லாத அத்தகைய முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். ஒரு பெரிய அளவு கொண்ட பெண்களுக்கு எப்போதும் ஈட்டிகள் தேவை, இதனால் உருப்படி ஒரு பையைப் போல இருக்காது.

முதலில், டக் கரைசலை அளவிடுவோம். நெக்லைன் மற்றும் ஆர்ம்ஹோல் கோட்டிற்கு வெட்டுக் கோடுகளை வரையவும்.

நெக்லைனில் 1.0 - 1.5 செ.மீ., வார்ப்புருவை 1.0 - 1.5 செ.மீ., வார்ப்புருவை நகர்த்தி, மீதமுள்ள மார்பக டார்ட் திறப்பை ஆர்ம்ஹோல் கோட்டிற்கு மாற்றுவோம்.

(2) இதன் விளைவாக, ஒரு புதிய வடிவ அவுட்லைனைப் பெறுகிறோம்.

கால்சட்டை மற்றும் ஓரங்கள் அடிப்படையில் ஈட்டிகள் பரிமாற்றம்

பெரும்பாலும் இந்த தயாரிப்புகளில், நிழல் இறுக்கமாக இருக்க திட்டமிடப்பட்டிருந்தால், ஈட்டிகளை முழுமையாக அகற்றுவது சாத்தியமில்லை. ஈட்டிகள் வடிவ கோடுகளாக மாற்றப்படுகின்றன.

விதிவிலக்கு ஜீன்ஸ் முறை.ஜீன்ஸின் வெட்டு வழக்கமான கால்சட்டைகளிலிருந்து கணிசமாக வேறுபடுகிறது, அவை மிகவும் இறுக்கமானவை, எனவே கால்சட்டையின் அடிப்பகுதியின் வடிவத்தில் சில மாற்றங்கள் செய்யப்படுகின்றன. ஒரு விதியாக, கால்சட்டையின் முன் பாதியில் ஒரு டார்ட் உள்ளது, ஜீன்ஸ் மீது ஒன்று இருக்கக்கூடாது. இதைச் செய்ய, டார்ட்டை நடுத்தர மற்றும் பக்க சீம்களுக்கு ஓரளவு மாற்றுகிறோம்.

நினைவில் கொள்ளுங்கள்: டார்ட் நடுத்தர மடிப்புக்கு மட்டுமே நகர்த்தப்பட்டால், ஜிப்பரின் முடிவில் ஒரு குமிழி உருவாகும். நடுத்தர மடிப்புக் கோடு செங்குத்தாக இருந்து வலுவாக விலகுவதால் இது நிகழ்கிறது. அதே நேரத்தில், நீங்கள் முழு டார்ட்டையும் பக்க மடிப்புக்குள் அகற்றினால், பக்கக் கோட்டில் ஒரு வலுவான குறுக்கம் ஏற்படுகிறது. எனவே, இடைவெளி தீர்வு பாதியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது (சிவப்பு மற்றும் நீல கோடுகள்).

நாங்கள் அடிப்படைகளை உள்ளடக்கியுள்ளோம் ஈட்டிகளின் மொழிபெயர்ப்பு. அவர்களின் மேலும் மாடலிங் கற்பனையைப் பொறுத்தது, முக்கிய விஷயம் ஈட்டிகளை மொழிபெயர்ப்பதற்கான விதிகளைப் பின்பற்றுவது.

ஒரு புதிய பாணியை உருவாக்கி, டார்ட்டை நகர்த்துவதற்கான நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​​​பின்வருவனவற்றை நீங்கள் எப்போதும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்: மார்பு டார்ட்டின் அனைத்து நிலைகளிலும் வகைகளிலும், அதன் மேல் எப்போதும் மார்பின் வீக்கத்தின் மையத்திற்கு இயக்கப்பட வேண்டும்.

மேலும் ஒரு முக்கியமான தகவல். மார்புப் பகுதியில் மென்மையை அடைய, அதன் பக்கங்கள் தோள்பட்டை மடிப்பு நோக்கியும், நெக்லைன் நோக்கியும், ஆர்ம்ஹோலிலும் செலுத்தப்பட்டால், டார்ட் 1 - 3 செ.மீ. மற்றும் 2 - 4 செமீ மூலம், அதன் பக்கங்கள் பக்க மடிப்புக்கு, இடுப்புக் கோட்டிற்கு மற்றும் முன் மையத்திற்கு இயக்கப்பட்டால்.

ஆடையின் அடிப்பகுதிக்கு நீங்கள் இன்னும் ஒரு வடிவத்தை உருவாக்கவில்லை என்றால், எங்களுடையதைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்

ஆர்ம்ஹோலுக்குள் டார்ட்டை நகர்த்துதல்.

இதைச் செய்ய, அலமாரியின் மேல் பகுதியை ஆடையின் அடிப்பகுதியின் வடிவத்திலிருந்து ஒரு தாளில் நகலெடுக்கவும்.

ஆர்ம்ஹோலின் நீளத்தின் தோராயமாக 1/3 பகுதியை பக்கக் கோட்டிலிருந்து ஒதுக்கிவிட்டு புள்ளி D ஐ வைக்கிறோம்.

குறிப்பு: 3 பகுதிகளாகப் பிரிப்பது பல விருப்பங்களில் ஒன்றாகும். 2 பகுதிகளாகப் பிரிக்கலாம், ஆர்ம்ஹோல் வரிசையில் எந்தப் புள்ளியையும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

தொடரலாம். புள்ளி G7 ஐ ஒரு நேர் கோட்டுடன் D புள்ளியுடன் இணைத்து, இந்த வரியுடன் ரவிக்கை வெட்டுங்கள்.

நாங்கள் மார்பு டார்ட்டை மூடுகிறோம், இதன் மூலம் G7D என்ற வெட்டு வரியில் ஒரு புதிய டார்ட்டைத் திறக்கிறோம்.

மார்பு பகுதியில் வீக்கத்தை செயலாக்கும் போது மென்மையை அடைய 2 செ.மீ. - விளைவாக டார்ட்டை 1 குறைக்க மறக்க வேண்டாம். இதைச் செய்ய, டார்ட்டின் மேற்புறத்தை மையத்திலிருந்து 1 - 2 சென்டிமீட்டர் மூலம் மாற்றி, இந்த மேற்புறத்தை டார்ட்டின் முனைகளுக்கு நேர் கோடுகளுடன் இணைக்கிறோம்.

மார்பகத்தை நகர்த்துவதன் மூலம் வெவ்வேறு பாணிகளின் வடிவங்களை உருவாக்குவதற்கான முறைகள் திறமையாகப் பயன்படுத்தப்படும் போது பெண்களின் ஆடைகளின் பல்வேறு மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கான மகத்தான வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது.

டார்ட்டின் இடம் பாணியைப் பொறுத்தது, வேறுவிதமாகக் கூறினால், வடிவமைப்பாளரின் திட்டத்தில், அதாவது. உன்னிடமிருந்து.

மார்பு டார்ட்டின் இருப்பிடத்திற்கான முக்கிய விருப்பங்களைக் கருத்தில் கொள்வோம். எளிமையாக ஆரம்பிக்கலாம்.

பெண்களின் ஆடைகளின் முக்கிய கட்டமைப்பு கூறுகளில் ஒன்று டார்ட் ஆகும், இது தயாரிப்பு சரியான தோற்றத்தை கொடுக்க அவசியம், அதாவது. விரும்பிய வடிவம். அதிக அளவில், இது லேசான பெண்களின் ஆடைகளுக்கு பொருந்தும், அங்கு மார்பக ஈட்டிகள் காரணமாக மார்பின் அளவு பிரத்தியேகமாக உருவாகிறது. இந்த ஈட்டிகள் தயாரிப்பின் பாணிக்கு ஏற்ப, எந்த திசையிலும் ரவிக்கை மீது நகர்த்தப்படலாம் : முன்பக்கத்தின் நடுவில், இடுப்பில், பக்கவாட்டில், ஆர்ம்ஹோலில், கழுத்தில், நுகத்தடியில், ரிலீப்களில், ட்ராப்பரியில், அண்டர்கட்களில், இந்த நுட்பத்தை திறமையாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு உருவாக்க முடியும். பெண்கள் ஆடைகளின் பல்வேறு மாதிரிகள் பெரிய எண்ணிக்கையில்.

முக்கிய- நீங்கள் எந்த திசையில் டார்ட்டை நகர்த்தினாலும், அதன் மையம் எப்போதும் மார்பின் மிக உயர்ந்த புள்ளியை நோக்கி செலுத்தப்பட வேண்டும். எங்கள் வரைபடத்தில் இது புள்ளி G7 ஆல் குறிக்கப்படுகிறது.

நீங்கள் வடிவமைக்கத் தொடங்குவதற்கு முன், ஆடையின் அடிப்பகுதியின் வரைபடத்தை ஒரு தாளில் நகலெடுக்க வேண்டும், அல்லது நீங்கள் மாற்றப் போகும் பகுதியை நகலெடுக்க வேண்டும்.

எளிமையாக ஆரம்பிக்கலாம்.

டார்ட்டை பக்கக் கோட்டிற்கு நகர்த்துதல்(பக்க மடிப்புகளில்).

இதைச் செய்ய, அலமாரியின் மேல் பகுதியை ஆடையின் அடிப்பகுதியின் வடிவத்திலிருந்து ஒரு தாளில் நகலெடுக்கவும்.

ஆர்ம்ஹோல் கோட்டிற்கு 3 செமீ நெருக்கமாக அடிப்படை வடிவத்தில் மார்பு டார்ட்டை நகர்த்தி 2 செமீ ஆழமாக்குகிறோம். இதை செய்ய, புள்ளி B7 இலிருந்து, தோள்பட்டை வரியைத் தொடர்ந்து, 3 செமீ ஒதுக்கி, புள்ளி 3 ஐ வைக்கவும்.

அதிலிருந்து கீழே ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரைந்து, புள்ளி G7 இன் மட்டத்திற்கு கீழே 2 செமீ கீழே நீட்டி, புள்ளி 2 ஐ வைக்கவும்.

தோள்பட்டை கோட்டுடன் புள்ளி B9 இலிருந்து 3 செமீ ஒதுக்கி வைக்கிறோம், நாம் புள்ளி 31 ஐப் பெறுகிறோம்.

அரிசி. 5

புள்ளி 2 முதல் புள்ளி 31 வரை நாம் ஒரு நேர் கோட்டை வரைகிறோம். புள்ளி 2 இல் இருந்து மையத்திலிருந்து புள்ளி 3 வரை ஒரு நேர்கோட்டுடன் வெட்டும் வரை நாம் ஒரு வளைவை வரைகிறோம். வெட்டும் புள்ளியை 32 எனக் குறிப்பிடுகிறோம். P5 மற்றும் 32 புள்ளிகளை இணைக்கிறோம்.

படம்.6

நாங்கள் T4P பக்கவாட்டு கோட்டை மூன்று சம பாகங்களாக பிரிக்கிறோம். நாங்கள் மேல் பிரிவு புள்ளியை 33 ஆகக் குறிப்பிடுகிறோம் மற்றும் அதை புள்ளி 2 உடன் இணைக்கிறோம்.

அரிசி. 7

குறிக்கப்பட்ட கோடுடன் அலமாரியை வெட்டி, மார்பு டார்ட்டை மூடும்போது அதைத் தவிர்த்து நகர்த்துகிறோம்.

அரிசி. 8

இடுப்புக் கோட்டில் உள்ள ஈட்டியை பக்கக் கோட்டை நோக்கி 3 - 4 செமீ நகர்த்தலாம்.

தோள்பட்டை மடிப்பு ஒரு நேர் கோட்டுடன் சரிசெய்கிறோம்.

வேரா ஓல்கோவ்ஸ்கயா

வெட்டும் நுட்பங்களைப் பற்றிய இந்த பாடம் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் ஏற்கனவே அளவீடுகளை எவ்வாறு எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் அவர்களின் எழுத்துப் பெயர்களை நினைவில் வைத்திருப்பது எப்படி என்பதை ஏற்கனவே கற்றுக்கொண்ட ஆரம்ப கோட்டூரியர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படலாம்.

அளவீடுகளை எடுக்க அட்டவணையைப் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள், நீங்கள் Vera Olkhovskaya இணையதளத்தில் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யலாம். இதைச் செய்ய, அட்டவணைப் படத்தைக் கிளிக் செய்து அதை பெரிதாக்கவும், அதை உங்கள் சாதனத்தில் சேமிக்கவும்.

பின்புறத்தின் அடிப்பகுதிக்கான மாதிரியானது அலமாரியின் அடிப்பகுதிக்கான வடிவத்தை ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்கவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த, காகிதத் தாளின் அகலத்தை சரிபார்க்கவும். இது பின்புறம் மற்றும் அலமாரியின் அகலத்தை விட குறைவாக இருக்கக்கூடாது:

சனி + 4 செ.மீ

பின் தளம்

நாங்கள் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோடுகளுடன் தொடங்குகிறோம்.

காகிதத் தாளின் இடது வெட்டு பின்புறத்தின் (படம் 1) நடுத்தரக் கோடு (செங்குத்து) என்று கருதுவோம்.

தாளின் கீழ் கிடைமட்ட பகுதியிலிருந்து புறப்படும் ஆரம்ப (முதல், ஆரம்ப, மேல்) கோட்டை வரைகிறோம்

Di + 3 செ.மீ

நிச்சயமாக, இந்த கிடைமட்ட மற்றும் அடுத்தடுத்தவை கண்டிப்பாக ஒருவருக்கொருவர் இணையாகவும், பின்புறத்தின் நடுப்பகுதிக்கு கண்டிப்பாக செங்குத்தாகவும் இருக்க வேண்டும்.

தொடக்க வரியிலிருந்து கீழே அளவிடுகிறோம் Dsமற்றும் ஒரு இடுப்பு கோட்டை வரையவும்.

இடுப்பில் இருந்து

D boch கழித்தல் 1 செ.மீ

இது பீப்பாய் உயரத்திற்கு ஏற்றது.

இடுப்பில் இருந்து கீழே 18 செ.மீ- இடுப்பு நிலை.

அசல் கீழே இருந்து கீழ் வரியை தீர்மானிக்க - டைஅல்லது இடுப்பில் இருந்து கீழே டு, நீங்கள் எடுக்கத் தேர்ந்தெடுத்த அளவீட்டைப் பொறுத்து.

கிடைமட்ட பின்புறம் முடிந்தது.

அடுத்து, பின்புறத்தின் அகலத்தை பீப்பாயின் மட்டத்தில் அமைக்கவும் (படம் 2):

Shs + 1 செ.மீ,

கிங்கி உருவங்களுக்கு -

Shs + 1.5 செ.மீ

அங்கு, பக்க மடிப்புக்கு பின்புறத்தின் அகலத்தை அளவிடவும்:

1/2(Cr + 4) கழித்தல் 2 செ.மீ

முளையின் அகலம் - அசல் படி வலதுபுறம்

1/3Сш + 0.5 செ.மீ

முளையின் உயரம் பின்புறத்தின் நடுப்பகுதிக்கு கீழே உள்ளது:

முளையின் அகலத்தில் 1/3

தோள் வெட்டு. நாம் இரண்டு வெட்டும் வளைவுகளை வரைய வேண்டும்.

முதல் வில் ஒரு ஆரம் கொண்ட கிருமியின் பக்கவாட்டு புள்ளியில் இருந்து உள்ளது

Dp + vt

(பல சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு டார்ட் தேவையில்லை மற்றும் நீங்கள் ஒரு பொருத்தம் மூலம் பெற முடியும் 1 செ.மீ)

இரண்டாவது வளைவு ஒரு ஆரம் கொண்ட இடுப்புடன் நடுப்பகுதியிலிருந்து உள்ளது இராணுவ தொழில்துறை வளாகம். தோள்பட்டை திண்டு இருந்தால், மேலும் சேர்க்கவும் 1 செ.மீ, அதாவது, ஆரம் இருக்கும்

Vpk + 1 செ.மீ

ஆர்ம்ஹோல் வடிவமைக்க

பின்புற அகல புள்ளியிலிருந்து (சிவப்பு குறுக்கு) - செங்குத்தாக 7-8 செ.மீ.

இடுப்பு மட்டத்தில் ஒதுக்கி வைக்கவும்

1/2(சனி + பிபி) கழித்தல் 2 செ.மீ

ஒரு நேர் கோட்டுடன் பக்க வெட்டு வரையவும்.

அலமாரி

நீங்கள் அதே தாளில் அலமாரியின் அடிப்பகுதியை உருவாக்கினால், இடுப்பு, இடுப்பு மற்றும் கீழே (படம் 3) கிடைமட்ட கோடுகளை நீட்டவும். மற்றொரு தாளில் இருந்தால், ஷெல்ஃப் வடிவத்திற்கான கிடைமட்ட கோடுகளை புதிய தாளில் நகலெடுக்கவும்.

பின்னர் உங்கள் இடுப்பில் இருந்து அளவை எடுக்கவும் டிபிடிமற்றும் அலமாரிக்கு அசல் கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும்.

அலமாரியின் தொடக்க வரியிலிருந்து கீழ்நோக்கி, அளவிடவும் Vgமற்றும் மார்பின் உயரத்திற்கு ஒரு கோட்டை வரையவும், பின்னர் அசல் இருந்து கீழே - ஆர்ம்ஹோலின் உயரத்திற்கான கோடு.

அலமாரியின் ஆர்ம்ஹோலின் உயரத்தைக் கண்டுபிடிக்க, முளையின் நடுப்பகுதியிலிருந்து பீப்பாயின் நிலைக்கு பின் வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி தூரத்தை அளவிட வேண்டும். ஷெல்ஃப் ஆர்ம்ஹோல் குறைப்பு அட்டவணைக்கு ஏற்ப இதன் விளைவாக தூரத்தை குறைக்க வேண்டும்.

ஏற்கனவே குறைக்கப்பட்ட மதிப்பை, கூறியது போல், அலமாரியின் அசல் வரியிலிருந்து கீழே அமைக்கவும்.

அடுத்த கட்டம், தோராயமாக "அகல வரம்பு" என்று அழைக்கப்படலாம், இது படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. 4. ஷெல்ஃப் வடிவத்தின் மிக முக்கியமான செங்குத்து அரை சறுக்கல் ஆகும் - இந்த செங்குத்து மனித உடற்பகுதியின் நடுப்பகுதிக்கு ஒத்திருக்கிறது, கழுத்து குழி மற்றும் தொப்புள் வழியாக செல்கிறது.

அலமாரியின் அசல் வரியிலிருந்து நாங்கள் தொடங்குகிறோம் - அரை சறுக்கலில் இருந்து கழுத்தின் அகலத்தை அளவிடவும்:

கழுத்து அகலம் = தளிர் அகலம்

கழுத்து ஆழம் = கழுத்து அகலம் + 1 செ.மீ

கழுத்தின் ஆழம் அளவிடப்படுகிறது, நீங்கள் யூகித்தபடி, அரை சறுக்கு கீழே.

இதன் விளைவாக வரும் கழுத்து புள்ளிகளை மென்மையான வளைவுடன் இணைக்கிறோம்.

அரை சறுக்கலில் இருந்து மார்பு உயரத்தில், அளவிடவும் Rtsgமற்றும் மார்பு வீக்கத்தின் மையத்தைக் குறிக்கவும் - மார்பு டார்ட்டைக் கட்டமைக்க இந்தப் புள்ளி நமக்குத் தேவைப்படும்.

ஆர்ம்ஹோல் மட்டத்தில் அரை சறுக்கலில் இருந்து, மார்பின் அகலத்தை ஒதுக்கி வைக்கவும்:

Shg 2 + 0.5அல்லது 1 செ.மீ.

இதன் விளைவாக வரும் புள்ளியில் இருந்து மேல்நோக்கி, ஒரு செங்குத்து பிரிவு 4 - 5 செ.மீ. அதன் மேற்புறம் ஆர்ம்ஹோலின் புள்ளிகளில் ஒன்றாகும், மேலும் ஆர்ம்ஹோலின் மூலையில் இருந்து (மஞ்சள் நிறத்தில் நிழலாடப்பட்டது) நீங்கள் உடனடியாக ஒரு இரு பிரிவை உருவாக்கலாம் - 2 - 2.5 செ.மீ. வடிவமைப்பை பிறகு பார்த்துக் கொள்வோம்.

மீண்டும், ஆர்ம்ஹோல் மட்டத்தில் அரை சறுக்கலில் இருந்து, முன் அகலத்தை பக்க மடிப்புக்கு ஒதுக்கி வைக்கவும்:

1/2(Cr + Pb) + 2 செ.மீ

இடுப்பு மட்டத்தில் அளவிடவும்

1/2(சனி + பிபி) + 2 செ.மீ

இப்போது, ​​தோள்பட்டை பிரிவு (படம் 5).

இரண்டு வளைவுகளின் குறுக்குவெட்டில் தோள்பட்டை புள்ளியைக் காண்கிறோம்:

முதல் வில் ஒரு ஆரம் கொண்ட கழுத்தின் பக்க புள்ளியில் இருந்து செய்யப்படுகிறது dp;

இரண்டாவது - ஒரு ஆரம் கொண்ட மார்பின் குவிவு புள்ளியில் இருந்து Npp + 1 செ.மீதோள்பட்டை திண்டுக்கு.

இதன் விளைவாக தோள்பட்டை புள்ளியை அசல் வரியில் ஏற்கனவே இருக்கும் பக்க கழுத்து புள்ளியுடன் இணைக்கிறோம்.

தற்போதுள்ள தோள்பட்டை புள்ளிகளான "5" மற்றும் "2" படி ஆர்ம்ஹோல் உருவாக்கப்படும். ஆர்ம்ஹோலின் கடைசிப் புள்ளி மேலே மற்றும் அரை சறுக்கல் நோக்கி மாற்றப்பட வேண்டும் 1 செ.மீ.

இடுப்பு மட்டத்தில் குறிக்கப்பட்ட புள்ளியில் "அலகு" இணைக்கவும். இது பக்க வெட்டுக்கான ஆரம்பக் கோட்டைக் கொடுக்கும், இப்போதைக்கு பஸ்ட் டார்ட் இல்லாமல்.

ஒரு "பக்க" டார்ட்டின் கட்டுமானம் (படம் 6).

டார்ட் கரைசலைத் தீர்மானிக்க, பின் பீப்பாயின் நீளம் மற்றும் அலமாரி பீப்பாயின் நீளத்தை ஒப்பிட்டு, வரைபடத்தின் படி அவற்றை அளவிடுகிறோம்.

"அலகு" இலிருந்து பக்கவாட்டிலிருந்து பின்வாங்குவதன் மூலம் டார்ட்டின் மேல் வரியைத் தொடங்குகிறோம் 5 செ.மீ.

அடுத்து நாம் அளவிடுகிறோம் டக் தீர்வு.

டார்ட்டின் மேற்பகுதி (படம் 7) மார்பின் மையத்தை அடையக்கூடாது 2.5 செ.மீ- "2.5" புள்ளியைக் குறிக்கவும் மற்றும் பக்க வெட்டு ஏற்கனவே இருக்கும் புள்ளிகளுடன் இணைக்கவும்.

டார்ட்டின் பக்கங்களை நீண்ட பக்கத்துடன் சீரமைத்து, பக்க மடிப்பு (சிவப்பு புள்ளியிடப்பட்ட கோடு) காணாமல் போன பகுதியை உருவாக்குகிறோம்.

மீதமுள்ள அனைத்து கோடுகளையும் சீராக வரையவும், அரை சறுக்கலை நீட்டவும் 1 - 1.5 செ.மீமற்றும் ஈட்டிகளைச் சேர்க்கவும் (கீழே மற்றும் படம் 8 இல் பார்க்கவும்).

டார்ட் மிகப் பெரியதாக இருந்தால், இந்த அடிப்படை உங்களுக்கு பொருந்தாது.

ஆனால், நிச்சயமாக, முன் இடுப்பு டார்ட் மார்பு வீக்கத்தின் மையத்திலிருந்து மாற்றப்பட வேண்டும். 2.5 செ.மீபக்க மடிப்புக்கு. இது இடுப்பு ஈட்டியை மார்பளவு டார்ட்டின் மேற்புறத்தில் வைக்கும்.

மார்பளவுக்கு ஒரு பக்க டார்ட்டுடன் அடித்தளத்திற்கான முடிக்கப்பட்ட முறை படம் காட்டப்பட்டுள்ளது. 9.

இந்த பருவத்தில் பிரபலமான பாணிகளின் ஆடைகளின் வடிவங்கள் முழு அளவில்


வணக்கம், அன்புள்ள கைவினைஞர்களே!
ஈட்டிகளைப் பற்றி பேசலாம் அல்லது இன்னும் துல்லியமாக ஒரு டார்ட்டை மாற்றுவது போன்ற மாடலிங் நுட்பங்களைப் பற்றி பேசலாம். முதலில், டக் என்றால் என்ன, அது ஏன் தேவைப்படுகிறது. மனித உருவம் முப்பரிமாணமானது, குறிப்பிட்ட வட்டமானது, மற்றும் ஒரு அங்கியை உருவாக்க துணியின் ஒரு பகுதியை இணைக்க முயற்சிக்கும்போது, ​​​​அந்த துணி சமமாக பொய் இல்லை, உடலில் உள்ள வீக்கங்களைச் சுற்றி வளைந்திருப்பதைக் காண்கிறோம். எனவே, ஈட்டிகள் ஒரு இடையூறிலிருந்து தொகுதியுடன் கூடிய இடத்திற்கு ஒரு மென்மையான மாற்றத்தை உருவாக்க எங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கின்றன. டார்ட் என்பது அதிகப்படியான துணியாகும், இது தயாரிப்புக்கு தேவையான வடிவத்தை கொடுக்க தைக்கப்படுகிறது.

முக்கிய ஈட்டி என்பது மார்பக ஈட்டி ஆகும், இது மார்பின் வட்டத்தைச் சுற்றிச் செல்லப் பயன்படுகிறது, இது தோள்பட்டை மடிப்பு முதல் மார்பின் மையப்பகுதி வரை அடிப்படை வடிவத்தின் அலமாரியில் அமைந்துள்ளது. தயாரிப்புகளில், மார்பின் டார்ட் முன்பக்கத்தின் எந்த மடிப்புகளிலிருந்தும் உருவாகலாம் (இது ஆக்கபூர்வமான மாடலிங் மூலம் அடையப்படுகிறது மற்றும் டார்ட்டின் பரிமாற்றம் என்று அழைக்கப்படுகிறது), ஆனால் அதன் முடிவு எப்போதும் மார்பின் வீக்கத்தை நோக்கி செலுத்தப்படுகிறது. நிச்சயமாக, ஈட்டிகளின் இருப்பிடத்திற்கு ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட நியதிகள் உள்ளன - தோள்பட்டை மடிப்பு, பக்க மடிப்பு, ஆர்ம்ஹோல், இடுப்பில் இருந்து - இவை மார்பில் டார்ட்டின் முக்கிய நிலைகள், ஆனால் இது தவிர, ஒவ்வொரு வடிவமைப்பாளரும் முயற்சி செய்கிறார்கள். ஒரு புதிய, மிகவும் வெற்றிகரமான, அவரது கருத்துப்படி, டார்ட்டின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறிவதற்கு, அதை நிவாரணமாக அல்லது குறைத்து முடிக்கிறார். மார்பைத் தவிர, பிற ஈட்டிகள், தோள்பட்டை ஈட்டிகள் உள்ளன, தோள்பட்டை மற்றும் தோள்பட்டை கத்திகள், இடுப்பு ஈட்டிகள் ஆகியவற்றின் பகுதியில் தயாரிப்பின் பின்புறத்தில் வட்டமான தன்மையைக் கொடுக்கின்றன - அவை இடுப்புப் பகுதியில் அதிகப்படியான துணியை அகற்றி, உருவாக்குகின்றன. இடுப்புக்கு மென்மையான மாற்றம். மிகப் பெரிய ஈட்டி திறப்பை இரண்டாகப் பிரிப்பது நல்லது என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம், அதாவது இரண்டு ஈட்டிகளாக, இது துணியை இன்னும் சமமாக விநியோகிக்க உதவும் மற்றும் டார்ட்டின் முடிவில் விளைந்த ஸ்லாக்கை சரியாக சலவை செய்ய உதவும். எனவே, தீர்வின் அளவு குறித்து உங்களுக்கு ஏதேனும் சந்தேகம் இருந்தால், இந்த நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

ஈட்டிகளையும் நிவாரண சீம்களாக மாற்றலாம், அவை அதே ஆக்கபூர்வமான செயல்பாட்டைக் கொண்டிருக்கின்றன, உருவத்தைச் சுற்றி வளைந்து, அனைத்து வளைவுகளையும் மீண்டும் மீண்டும் செய்கின்றன, ஆனால் தயாரிப்புக்கு அழகியல் தோற்றத்தைக் கொடுக்கும். நிவாரணங்களும் வெறுமனே அலங்காரமாக இருக்கலாம். இன்று நாம் ஈட்டிகளை மாற்றுவதற்கான வழிகளைப் பார்ப்போம், மேலும் நவீன வடிவமைப்பாளர்களிடமிருந்து ஆடை மாதிரிகளின் எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்தி மிகவும் சுவாரஸ்யமான நிகழ்வுகளை பகுப்பாய்வு செய்வோம். ஈட்டிகளை மாற்றும் மற்றும் அவற்றை நிவாரணமாக வடிவமைக்கும் நுட்பத்தில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, உங்களுக்கு பிடித்த ஆடை மாதிரிகளை நீங்களே உருவாக்க முடியும். இது ஒன்றும் கடினம் அல்ல! எனவே ஆரம்பிக்கலாம்.

மாடலிங்கிற்கு நமக்கு ஒரு முறை தேவை - அருகிலுள்ள அல்லது அரை-அருகிலுள்ள நிழற்படத்தின் அடிப்படை. நீங்கள் அதை எங்கள் இணையதளத்தில் எடுக்கலாம். இதைச் செய்ய, தளத்தின் பிரதான பக்கத்திற்குச் சென்று, "அடிப்படை ஆடை முறை" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து உங்கள் அளவீடுகளைக் குறிக்கவும். நிரல் உடனடியாக உங்கள் தனிப்பட்ட வடிவத்தை உருவாக்கும், சேவைக்கு பணம் செலுத்திய பிறகு, நீங்கள் அதை A4 வடிவத்தில் ஒரு பிரிண்டரில் அச்சிடலாம் மற்றும் தாள்களை ஒன்றாக ஒட்டுவதன் மூலம், வாழ்க்கை அளவு அடிப்படை வடிவங்களைப் பெறலாம். இதை எப்படி செய்வது என்பதற்கான வழிமுறைகள் பேட்டர்ன் ஜெனரேஷன் பக்கத்தில் உள்ளன.

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, மார்பின் வீக்கத்திற்கான டார்ட் முன் எந்த மடிப்புகளிலும் வைக்கப்படலாம், ஒரே நிபந்தனை என்னவென்றால், அதன் மேல் எப்போதும் மார்பின் மிக உயர்ந்த புள்ளியை சுட்டிக்காட்டுகிறது. (முக்கியமானது! டார்ட்டின் முடிவு மார்பின் மையத்தில் 2 செ.மீ. குறுகியதாக அமைந்துள்ளது! அதாவது, டார்ட்டின் தையல் மடிப்புகளை நாங்கள் முடிக்கிறோம், அதை ஒன்றுமில்லாமல் குறைக்கிறோம், 2 செ.மீ முன்னதாக). டார்ட் மொழிபெயர்ப்பின் எடுத்துக்காட்டுகளை படம் காட்டுகிறது.

நிவாரணங்களை மாடலிங் செய்யும் முறை மிகவும் எளிதானது, மேலும் முக்கிய நிபந்தனை என்னவென்றால், அனைத்து நிவாரணக் கோடுகளும் உருவத்தின் மிகவும் குவிந்த பகுதியான மையத்தின் வழியாக செல்கின்றன. (அல்லது அதற்கு அருகில்). மாடலிங்கிற்கு நமக்கு அதே மாதிரி தேவைப்படும் - அடிப்படை. அடுத்து, வழிமுறை பின்வருமாறு: மாதிரி துண்டு மீது - அடிப்படை, இந்த வழக்கில் நாம் அலமாரியில் துண்டு எடுத்து, மாதிரி நிவாரண வரிகளை விண்ணப்பிக்க, கோடுகள் அதன் மேல் கடந்து என்று உறுதி. இதன் விளைவாக வரும் கோடுகளுடன் வெட்டுகிறோம், மேலும் வடிவத்தின் பகுதிகளை இணைப்பதன் மூலம் தேவையான பகுதிகளைப் பெறுகிறோம்.

மார்பு டார்ட்டை மாடலிங் செய்வதை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம். உதாரணமாக, ஒரு டார்ட்டை ஒரு பக்க மடிப்புக்குள் மாற்றுவதை எடுத்துக் கொள்வோம். டார்ட்டின் இந்த இடம் ஆடைகளில் மிகவும் கண்ணுக்கு தெரியாதது. இந்த எடுத்துக்காட்டில், பக்க தையலில் இடுப்பு ஈட்டியும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் பெரிய மார்பளவு அளவுடன், இந்த விருப்பம் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். தீர்வு மிகவும் பெரியதாக இருக்கும்.

விக்டோரியா பேகத்தின் உடையில், மார்பின் வீக்கத்தில் உள்ள டார்ட் பக்க மடிப்புக்கு மாற்றப்பட்டு, நிவாரணமாக அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது. மாடலிங் ஒரு வடிவத்தில் நடைபெறுகிறது - அருகிலுள்ள நிழற்படத்தின் அடிப்படையில். மாடலிங் படி 1 - மார்பின் மையத்தின் வழியாக ஒரு நிவாரணக் கோட்டை வரைந்து, இடுப்பு டார்ட்டின் மேற்புறத்தில் இருந்து மார்பின் மேல் ஒரு கீறலை உருவாக்கி, டார்ட்டை மூடவும். படி 2 - நிவாரணத்தின் பக்க பகுதியை துண்டிக்கவும். படி 3 - ஸ்கெட்ச் (புகைப்படம்) படி அலங்கார மடிப்பு வரியை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

கழுத்து கோட்டிற்கு டார்ட்டை மாற்றுவதைக் கருத்தில் கொள்வோம். கரேன் மில்லென் உடையில், படகு கழுத்தில் சமச்சீரற்ற முறையில் மார்பு டார்ட் நகர்ந்தது மிகவும் சுவாரசியமாகத் தெரிகிறது. உருவகப்படுத்துதலை அளவிடுவோம். எங்களுக்கு ஒரு மாதிரி அலமாரி தேவைப்படும் - நெருக்கமான-பொருத்தமான நிழல், இணைப்பு, தலைகீழ் ஆகியவற்றின் அடிப்படைகள். மாடலிங் வசதிக்காக, மார்பு முனையை மூடி, இடுப்புக்கு கீழே நகர்த்துவோம். எதிர்கால மடிப்புகளின் (ஈட்டிகள்) இருப்பிடத்துடன் ஒத்துப்போகும் புதிய கழுத்து கோடு மற்றும் வடிவ வெட்டுக் கோடுகளை கோடிட்டுக் காட்டுவோம், வெட்டுக்களின் முனைகள் ஈட்டிகளின் உச்சியுடன் (மார்பு மையங்கள்) ஒத்துப்போகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். புதிய ஈட்டிகள் நெக்லைனில் திறக்கும் வகையில் மாதிரி துண்டுகளை திருப்புவோம். அனைத்து! இதன் விளைவாக ஈட்டிகள் முகத்தில் கொடுப்பனவுகளுடன் சிவப்பு உடையில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி செயலாக்கப்படலாம் அல்லது மென்மையான மடிப்புகளுடன் போடலாம்.

விக்டோரியா பெக்காம் வீழ்ச்சி 2013 RTW - NYFW உடையில், டார்ட் ஒரு கட்-ஆஃப் பக்கமாக மாற்றப்பட்டது. அதை எப்படி செய்வது? முதலில், பீப்பாயின் கோட்டைக் குறிக்கவும், டக் கரைசலை ரவிக்கையின் நடுப்பகுதியில் இணைக்கும் மடிப்புக்குள் பொருத்தவும். பீப்பாய் பகுதியை வடிவத்திலிருந்து துண்டிக்க வேண்டும். அடுத்து, பீப்பாயின் மடிப்புகளிலிருந்து மார்பு டார்ட்டின் மேற்புறத்தில் ஒரு கீறலை உருவாக்கி, பகுதிகளைத் திருப்புவதன் மூலம் இந்த இடத்தில் அதன் தீர்வைத் திறக்கிறோம்.

கீழே உள்ள மடிப்புகளுடன் A-வடிவ நிழல் மாதிரிகளில், டார்ட் கீழே நகர்த்தப்படுகிறது. மடிப்புகளின் சீரான தன்மையை அடைய, அது போதாது மற்றும் பக்க சீம்கள் காரணமாக தயாரிப்பை கீழே விரிவுபடுத்துவது தவறானது. எனவே, ஈட்டிகளை கீழே நகர்த்துவது பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஆடையின் முழு வடிவ அடிப்படையையும், பாவாடையுடன் சேர்த்து, கீழே இருந்து டார்ட்டின் மேல் வரை ஒரு கட் செய்து, அதைத் திறந்து, பேட்டர்ன் துண்டுகளைத் திருப்பி, டார்ட்டின் முந்தைய இடத்தை மூடுவோம். கூடுதலாக, நீங்கள் பக்க seams சேர்த்து ஒரு நீட்டிப்பு சேர்க்க முடியும், ஆனால் 10 செ.மீ.

டார்ட்டை பக்க மடிப்புக்குள் மாற்றுவது மற்றும் அதை நிவாரணத்தில் வடிவமைப்பதைக் கருத்தில் கொள்வோம். மீண்டும் விக்டோரியா பெக்காம் உடையை உதாரணமாகப் பயன்படுத்துங்கள். படி 1 - இடுப்பு மற்றும் மார்பு ஈட்டிகளின் உச்சியை இணைக்க ஒரு வெட்டு பயன்படுத்தவும். படி 2 - இரண்டு தீர்வுகளையும் நெக்லைனின் மிக உயர்ந்த இடத்தில், மார்பு டார்ட்டின் இடத்தில் திறக்கவும். மார்பின் மையத்தின் வழியாக செல்லும் நிவாரணத்தின் கோடுகளையும், ஓவியத்தின் அடிப்படையில் அலங்கார மடிப்பு கோடுகளையும் கோடிட்டுக் காட்டுவோம். படி 3 - நிவாரணக் கோட்டுடன் வெட்டுதல், நெக்லைனின் மிக உயர்ந்த இடத்தில் டார்ட்டை மூடு, அது நிவாரணக் கோட்டில் திறக்கும், நெக்லைன் மற்றும் ஆர்ம்ஹோலின் மாதிரி கோடுகளை கோடிட்டுக் காட்டும்.

எலி சாப் உடையில் நெஞ்சு இழுவை கற்பனை நிவாரணமாக மொழிபெயர்த்தல். நாங்கள் அதே வழியில் செல்கிறோம். முதலில், கட்டிங் பீப்பாயின் கோட்டைக் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், மேலும் மார்பின் டார்ட்டை இடுப்புக்கு கீழே நகர்த்துகிறோம். அடுத்து, ஓவியத்தின் படி நிவாரணக் கோட்டைக் குறிக்கிறோம், அதனுடன் வெட்டி, டக் கரைசலை பீப்பாய் தையல் கோட்டிற்கு மாற்றுகிறோம், இதன் விளைவாக வரும் பகுதியை நடுத்தர பகுதிக்கு இணைக்கிறோம், படத்தைப் பார்க்கவும்.

சாரா ஜெசிகா பார்க்கரின் உடையில், டார்ட் தோளில் இருந்து நிவாரணமாக மாறியது. இங்கே எல்லாம் எளிது - அலமாரியின் மாதிரி-அடிப்படையில் நாம் ஒரு நிவாரணக் கோட்டை வரைகிறோம், பகுதிகளை வெட்டி இணைக்கிறோம், அலமாரியின் மையப் பகுதியையும் பக்கத்தையும் பெறுகிறோம். பக்க பகுதியில் நாம் ஒரு வெட்டுக் கோட்டைக் குறிப்போம், இதன் விளைவாக படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, நாம் ஒரு சண்டிரெஸ் மற்றும் ஒரு மேல் அணிந்திருக்கும்.

அமெரிக்க தொலைக்காட்சி தொகுப்பாளினி நிக்கோல் ஷெர்ஸிங்கரின் வசீகரமான உடையில், ரவிக்கை மீது ஈட்டிகள் நடுத்தர மடிப்புக்கு நகர்த்தப்படுகின்றன. மாடலிங் இதுபோல் மேற்கொள்ளப்படுகிறது, முன்பக்கத்தின் நடுவில் இருந்து மார்பு மற்றும் இடுப்பு ஈட்டிகள் வரை ஓடும் வெட்டுக்களைப் பயன்படுத்தி, தீர்வுகள் ஒரு புதிய இடத்தில் திறக்கப்படுகின்றன, பின்னர் நீங்கள் ஆடையின் முன்பக்கத்தின் 2 பகுதிகளை வெட்ட வேண்டும். ஆடையின் மையத்தில் ஒரு மடிப்பு.

தோள்பட்டை மடிப்பிலிருந்து பக்கவாட்டிற்கு மார்புப் புள்ளியை மாற்றுதல்

இது மிகவும் எளிமையான செயல்முறையாகும் - இது உங்களுக்கு 2-3 நிமிடங்களுக்கு மேல் ஆகாது.

தோள்பட்டை மடிப்புகளில் ஈட்டிகளுடன் எங்கள் முறை இப்படித்தான் தெரிகிறது.

இந்த டார்ட்டை இங்கே விட்டுவிட்டு அதை மூடினால், அது நம் மார்புக்குத் தேவையான வீக்கத்தை உருவாக்கும், ஆனால் எங்கள் உடையில் ஒவ்வொரு தோள்பட்டையின் மையத்திலும் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான மடிப்பு இருக்காது. எங்களுக்கு இது தேவையில்லை, எனவே டார்ட்டை குறைந்த அணுகக்கூடிய இடத்திற்கு - பக்க மடிப்புக்கு நகர்த்துவோம்.

ஒரு பென்சில் மற்றும் ஆட்சியாளரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வடிவத்தில், ஆர்ம்ஹோலின் கீழ் விளிம்பிலிருந்து கீழ்நோக்கி, 5-7 செமீ அளவிடவும் - இந்த இடத்தில் ஒரு புள்ளி வைக்கவும்.

இப்போது நாம் நமது மார்பின் மேற்பகுதியைக் காண்கிறோம் - இதோ. வடிவத்தின் பக்கக் கோட்டில் நாம் அளந்த புள்ளியுடன் மார்பின் டார்ட்டின் மேற்புறத்தை இணைக்கும் ஒரு கோட்டை வரைகிறோம்.

நாங்கள் கத்தரிக்கோலை எடுத்து, டார்ட்டின் உச்சிக்கு 2 சிஎம் அடையாமல் இந்த வரியில் ஒரு வெட்டு செய்கிறோம்.

இப்போது நாம் தோளில் உள்ள டார்ட்டை கைமுறையாக மூடுகிறோம், நாங்கள் வெட்டப்பட்ட இடத்தில் ஒரு புதிய டார்ட் தானாகவே திறக்கும். அவ்வளவுதான் - எஞ்சியிருப்பது பழைய டார்ட்டை டேப்பால் மூடுவதுதான் (அதனால் அது மீண்டும் திறக்கப்படாது).

எனவே நாம் அக்குள் கீழ் பக்க மடிப்பு ஒரு புதிய டார்ட் வேண்டும். கீழே உள்ள புகைப்படத்தில் நீங்கள் காணக்கூடியது போல, இந்த புதிய டார்ட் அதன் செயல்பாட்டைச் சரியாகச் செய்கிறது - அதாவது, பழையதைப் போலவே, இது உங்கள் மார்பளவுக்கு ஒரு பெரிய வீக்கத்தை உருவாக்குகிறது.

இப்போது நீங்கள் உங்கள் ஆடையை வெட்டுவதைத் தொடரலாம், புதிய டார்ட் உங்கள் மார்பளவுக்கு சரியாகப் பொருந்தும், மேலும் உங்கள் ஆடையின் ரவிக்கை உங்களுக்கு நன்றாகப் பொருந்தும்.

எங்கள் பாடம் முடிவுக்கு வந்துவிட்டது. இது தகவல் தருவதாகவும், டார்ட்டை மாற்றுவது போன்ற எளிய ஆடை மாடலிங் முறையைப் புரிந்துகொள்ள உதவியது என்றும் நம்புகிறேன். நல்ல அதிர்ஷ்டம் மற்றும் படைப்பு மனநிலை!

இதே போன்ற கட்டுரைகள்
  • கொலாஜன் லிப் மாஸ்க் பிலாட்டன்

    23 100 0 அன்புள்ள பெண்களே! இன்று நாங்கள் உங்களுக்கு வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட லிப் மாஸ்க்குகள் மற்றும் உங்கள் உதடுகளை எவ்வாறு பராமரிப்பது என்பது பற்றி சொல்ல விரும்புகிறோம், இதனால் அவை எப்போதும் இளமையாகவும் கவர்ச்சியாகவும் இருக்கும். இந்த தலைப்பு குறிப்பாக பொருத்தமானது...

    அழகு
  • ஒரு இளம் குடும்பத்தில் மோதல்கள்: அவர்கள் மாமியார் ஏன் தூண்டப்படுகிறார்கள் மற்றும் அவளை எப்படி சமாதானப்படுத்துவது

    மகளுக்கு திருமணம் நடந்தது. அவளுடைய தாய் ஆரம்பத்தில் திருப்தியாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் இருக்கிறாள், புதுமணத் தம்பதிகள் நீண்ட குடும்ப வாழ்க்கையை வாழ்த்துகிறார்கள், ஒரு மகனாக மருமகனை நேசிக்க முயற்சிக்கிறார், ஆனால்.. தன்னை அறியாமல், அவர் தனது மகளின் கணவருக்கு எதிராக ஆயுதம் ஏந்தி, தூண்டத் தொடங்குகிறார். மோதல்கள்...

    வீடு
  • பெண் உடல் மொழி

    தனிப்பட்ட முறையில், இது எனது வருங்கால கணவருக்கு நடந்தது. அவர் முடிவில்லாமல் என் முகத்தை வருடினார். சில நேரங்களில் பொது போக்குவரத்தில் பயணிக்கும் போது கூட சங்கடமாக இருந்தது. ஆனால் அதே சமயம் லேசான எரிச்சலுடன், நான் காதலிக்கிறேன் என்று புரிந்து மகிழ்ந்தேன். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது ஒன்றும் இல்லை ...

    அழகு
 
வகைகள்