Шаради. Страхотни шаради за рожден ден

09.08.2019

Игри за нова година и коледа

Какво ще направи един обикновен човек? Нова годинанезабравим? Разбира се, забавни игри! Ще видите - и възрастни, и деца ще участват с удоволствие в тях.
Всички играехме по малко: и като деца, и със собствените си деца; в пионерски лагери и на студентски партита... Защо не се заровите в багажа на игрите и не създадете „културна програма“ за Нова година?

Глупости
Играта е проста, но забавна. Всички пишат отговори на въпросите: кой? с кого? Където? Кога? какво направи? как свърши всичко какво си помислиха хората? След като отговори на един въпрос, всеки увива листчето, така че фразата му да не се вижда, и го предава на съседа. И самият той пише на лист хартия, който му беше подаден. По този начин ще получите няколко истории с неочаквани обрати.

Фанта
Всеки “предава” по 1-2 свои неща и избира двама водещи. Първият се обръща към стената, а вторият взема едно нещо и пита: „Какво трябва да прави този фантом?“
Ко-водещият, без да гледа, произнася присъдата си: „Този ​​фантом... Изкрещи стихотворението на Пушкин през прозореца (танцувайте на масата, звънете произволно по телефона и поддържайте разговора 5 минути)“. Водещият измисля задачи според покварата си. Винаги обаче има възможност сега да се задържи неговата неустойка и той да си измисли номер.

Вишневата градина
Защо тази ученическа игра се нарича "Вишнева градина" не е известно. Е, това не е важното. Така се прави. Една креативна личност пише разказ на свободна тема. Едно условие: не трябва да има прилагателни пред съществителни. След като завърши опусът, авторът не го прочита, а първо приканва събралите се да му „хвърлят“ различни епитети. Всеки се опитва да измисли нещо възможно най-хулиганско или екзотично. Авторът ги въвежда в текста по реда на получаването им. И след това той прочита какво се е случило - например: „На изгорялата улица растеше алкохолно дърво.“ Понякога се оказва толкова страхотно, че сънят изчезва напълно дори в пет часа сутринта.

Буриме
Всички заедно измислят рими. Например: stick-verb-fishing-gone; котка-луна-картоф-вълна. След това всеки пише свое стихотворение по тези рими и се провежда поетичен турнир.

Асоциации
Водещият напуска стаята, а останалите пожелават на един от присъстващите. Водещият се връща и разбира какви асоциации предизвиква този човек сред заговорниците. Например:
- На кое цвете ви напомня?
- Ммм... Гладиоли!
- Защо? - има право да попита водещият.
- Ами... Тук-там ще цъфне! - ще обясни играчът.
Какво имаше предвид? Кой знае! Вероятно нечия многостранна личност.
Водещият отива по-далеч и пита например:
- На какво музикално произведение прилича?
„На Болеро на Равел“, отговарят му например.
След като премине през един или два кръга (включително разговор със самия мистериозен човек), водещият се опитва да отгатне към кого е бил „прикрепен“.

Луноходик-1
Тази игра е добра и забавна за игра в състояние на леко „зашеметяване“. Играчите стоят в кръг. И някой, самоотвержено готов да започне играта, кляка, изобразява „локатор“ на главата си с помощта на пръстите си, въртящи се надясно и наляво, и с гробовен глас казва: „Аз съм Луноходик-1“. След това „луноходик” започва да прави гъши стъпки в кръг, като не забравя да върти своя „локатор” и да повтаря, че е „луноходик-1”. Първият, който се смее или поне усмихне, трябва да се присъедини към него на опашката и да вдигне: „Аз съм Луноходик-2“. Следващият, разбира се, ще бъде „Луноходик-3“ и т.н. В края на играта цяла поредица от номерирани „луноходци“ с „локатори“ започва да обикаля около най-упоритите, произволно им казва кои са и извиква серийния им номер. По правило дори човек, който е в дълбока депресия, не може да не се смее тук. Който се смее последен, печели.

Rucheek and Co.
След като сте се развълнували наистина, можете да преминете към по-детински форми на свободното време.
Например, можете да възпроизвеждате струйка на музика. Вероятно няма нужда да ви напомняме как се прави това?

Достоен наследник на trickle играта е “ring”. Всички играчи стоят в редица, правейки „лодка“ с ръцете си. Водещият също свива ръцете си - между дланите му е скрит пръстен или монета. Няколко пъти лидерът минава по редицата, потапяйки ръцете си в дланите на играчите, и тихо поставя пръстен на един от тях. След което произнася фаталните думи „звън, звън, излез на верандата!” Задачата на „опръстенения” е да изскочи от редицата, задачата на останалите е да го предпазят от тази стъпка.

Настолни игри
Ако буквално няма къде да се обърнете, струва си да запомните, че има много
хазартни настолни игри, интересни както за възрастни, така и за деца. Нещо като известния "Монопол" или "Ерудит". Но е по-добре да ги играете не в края на нощта, а в началото, когато повечето хора все още не заспиват.

Забавление за деца
Ако много от горните игри могат да се играят не само от възрастни, но и от деца (започвайки от 10-12-годишна възраст), тогава децата трябва да бъдат заети отделно.
Запознайте ги с играта на снежна топка. Излизайки в центъра на кръга, първият участник се идентифицира и прави някакъв характерен жест, движение или издава звук. Следващият повтаря всичко след първия, след което се представя. Броят на действията се увеличава от време на време, като снежна топка. Всеки гост повтаря всичко, което е направено преди него и добавя своето.

За тези, които седят скромно в ъгъла, предложете играта „Пиано“. Играчите седят в редица и поставят дясната си ръка върху коляното на съседа отдясно, а лявата ръка върху коляното на съседа отляво. Последният се удря с ръка в коляното, след това този, чиято ръка е на другото му коляно, трябва да пляска - и така последователно до края на реда. Но някой може да побърза и да удари ръката си преди време (или, обратно, да зяпне).

Когато избирате тази или онази игра, не забравяйте, че децата на 4-5 години се уморяват бързо и не могат да седят дълго време. Можете да играете с тях най-простите игри: скок, „Студено-горещо“, „Ядивно-неядливо“ и да танцувате.

За по-големи деца
Учениците имат по-продължително внимание и обичат конкуренцията. Ако размерите на апартамента не позволяват забавни щафетни състезания или футболен мач, можете да се състезавате в точност, като събаряте щифтове или хвърляте топка в кофа.
Обявете конкурс за песнички, видеоклипове, лъжи (на името на барон Мюнхаузен). Създайте заедно с децата си паметник „Жертва на лакомия“ или „Опериран хирург“.

И, разбира се, деца на всякаква възраст обичат да играят на blind man's buff! А едно от най-любимите забавления на децата е изрязването на подаръци. Закачете бонбони или сувенири на конец, опънат между два стола. И като завържете очите на децата, изпратете ги „за късмет“. Можете да закачите не подаръци, а листчета със задачи (като загуби) и да ги възнаградите с награди за изпълнението им.

Ако детето ви никога не е чувало за кокошката слон, тогава е време да научите детето и приятелите му на това забавна игра. На лист хартия един от художниците рисува главата на някакво животно и сгъва ръба на листа, така че да се вижда само малка част от рисунката. Следващият (той не видя какво е нарисувано) рисува тялото, а последният рисува опашката. Платното се разгъва и полученото творение получава име.

А когато празничната вечер е към своя край, можете да се отправите в търсене на съкровища. Помислете предварително за маршрута и шифровайте всичките му точки в гатанки. Отгатвайки ги, децата се придвижват от една точка до друга и в края на пътуването намират съкровище, например торбичка с бонбони или стикери.

Рожденият ден е може би най-любимият празник не само за децата, но и за възрастните. Около трапезата се събират роднини и приятели, вдигат се наздравици и поздравления, поднасят се подаръци.

Невероятно е хубаво да видиш всички хора, които се грижат за теб и които взаимно се грижат за теб. Всеки член на семейството, приятел или колега, който е поканен на празника на този ден, се опитва да даде на рожденика възможно най-много приятни моменти.

От своя страна домакинът на празника трябва да се погрижи гостите да се чувстват комфортно в компанията и да не скучаят по време на празника. Най-лесният начин да развеселите възрастните, събрани на рожден ден празнична маса- провеждайте състезания на маса. Това ще направи празника специален, ще развесели гостите и най-важното е, че всички поканени ще могат да участват в комични състезания наведнъж.

Състезания на маса за рождени дни

Празник, който не се откроява по никакъв начин, няма да бъде запомнен от никого. Не позволявайте скучната храна и напитки да се превърнат във ваш празник.

Ако успеете да развеселите гостите си и да ги накарате да се смеят, тогава всички ще запомнят рождения си ден и всички ще го харесат. На следващата годинате ще дойдат при вас с още по-голямо желание, спомняйки си предишния празник.

"Запознанство"

На госта, който седи на ръба на масата, се дава ролка тоалетна хартия. Той трябва да откъсне за себе си толкова парчета, колкото му трябват, и да предаде ролката на следващия. Всички правят същото.

Състезанието се провежда за опознаване на рожденика. В крайна сметка някой го познава повече, някой по-малко и най-важното - всички различни страни. Колко парчета има човек в ръцете си, толкова много факти за рожденика или ставата интересни историитой трябва да каже.

Всичко ще бъде интересно за слушане. Може би ще си спомним онези случаи, които отдавна бяха забравени.

Необходим атрибут за състезанието: ролка тоалетна хартия. Тъй като всички все още ще седят на масата, по-добре е да закупите цветна ролка, а не сива. Например розово.

„Харесва ми – не ми харесва“

Гостите вече са се запознали визуално, дори и да не са се познавали преди. Всеки участник в празника е поканен да каже какво харесва и какво не харесва във външния вид на съседа отдясно.

След като всеки завърши своята история, е необходимо да се обяви за какво е състезанието. Участниците трябва да целунат това, което не харесват в съседа отляво. Гарантиран ви е половин час смях на рождения ви ден. Може би някой ще каже, че не харесва мустаците на съседа си или вратовръзката му.

Предупредете всички предварително, че не трябва да се обиждате един на друг, защото това е просто игра.

"бутон"

Ще има само един победител в това състезание от всички участници. Последният получава бутон, който се поставя на върха на пръста.

Човекът трябва да предаде това копче на госта, който седи до него, така че да се окаже на пръста му и да не падне. Ако бутонът падне, участникът се елиминира от играта.

Така в крайна сметка има само двама участници, които ще си подават бутона, докато не падне. Победителят получава награда. Това може да бъде комплект шевни конци или сертификат за ръчна сръчност.

Задължителен атрибут- бутон.

Най-добре изберете голям, с дупки в средата, а също и светъл, така че след падане да бъде лесен за намиране. За всеки случай запазете няколко резервни копчета, абсолютно същите.

„Слухове за рожденика“

На участниците в празника се дава лист хартия. Първият участник пише на него какво знае за рожденика, след което сгъва листа така, че на него да остане видима само последната дума. Подава лист и химикал на съсед. Той трябва да продължи изречението на тази дума, като добави своята информация.

Така след последния участник на листа ще остане цяла история от клюки за рожденика. Между другото, приблизително така се раждат. Единият го каза, другият не го чу достатъчно и се сети сам.

Получената история може да бъде подарена на рожденика като сувенир.

Задължителни атрибути: лист и химикал.

"Глух телефон"

Известната детска игра "Глух телефон" може да се играе като състезание на маса.

Ако последният, който назове думата, която е чул, я произнесе правилно, той заслужава награда. И ако не, тогава глоба.
Глоба може да се счита за изпълнение на желанието на рожденика, изпиване на чаша вино или нещо подобно.

„Хвала с прилагателни“

На участниците се задава въпросът: „Кой е нашият рожден ден?“ Те трябва да отговорят с прилагателно. Например, красив, умен, смел, отчаян, целенасочен и т.н. Един след друг гостите хвалят рожденика. Не можете да се повтаряте.

Играта продължава, докато участниците започнат да мислят какво да кажат и отпаднат от играта. Печели този, който каже най-много комплименти – прилагателни към рожденика.

„Запомни всичко“

Всеки поканен на рожден ден гост познава добре рожденика. Със сигурност те имат много интересни и забавни истории. Защо не си ги спомните и не се посмеете отново.

Гостите се редуват да разказват забавни историисвързани с рожденика. Ако някой не може да си спомни, той е извън играта. Печели този, който разкаже най-много забавни истории.

Победителят може да получи грамота за най-много по-добра паметили подарете малък подарък.

"Шарада"

Всеки участник в празника, с изключение на рожденика, получава лист хартия и химикал. Задачата е да се характеризирате. Това могат да бъдат качества на човек, прилагателни, описващи външния му вид или факти за външния му вид.

След като всички приключат, листовете се предават на рожденика. Той чете написаното и трябва да познае кой от гостите си го е написал.

Ще бъде много забавно, ако гостите се описват с хумор. Важно е да пишете само истината, но не и лъжата. Все пак всеки може да се похвали.

Задължителни атрибути: листове хартия, по-добре е да вземете малки химикалки, нарязани на квадратчета.

"лотария"

Защо не го направите като състезание? печеливша лотарияза гости. В края на краищата рожденикът ще получи подаръците си във всеки случай, а гостите няма да останат нищо като сувенир.

Когато гостите пристигнат, те трябва да получат билети с номера. Веднага след като празникът е в разгара си и всички са се събрали на едно място, трябва да започнете да провеждате празнична лотария. Това може да е моментът, в който рожденикът духа свещичките на тортата. Така всеки гост ще получи свой малък подарък.

Необходими атрибути: малки нискобюджетни подаръци - награди (чаши, чинии, бележници, химикалки, рамки за снимки, тефтери, кърпи, играчки, огледала, сладки), листове с цифри. Подгответе предварително лотарийни билети, равни на броя на гостите.

"Поздравителен"

И докато всяко състезание трябва да носи малко забавление на събирането, не забравяйте за рожденика, който се грижи всички да са на една маса и да си прекарват добре.

Купете предварително тетрадка с дебели корици. Ще бъде добре, ако има празнична визия или надпис, подходящ за рожден ден. Човекът, който седи на ръба на масата, получава този бележник и химикал. Неговата задача е искрено да пожелае на рожденика всичко, което иска. Ето как всеки от гостите пише своите искрени поздравления.

Добре е гостите да подпишат думите си, така че домакинът на празника да знае кой какво е написал. Тефтера остава на рожденика за спомен. Ще може да препрочита каквото пожелае колкото пъти пожелае, зареждайки се с тази положителна енергия.

Задължителни атрибути: предварително закупен тефтер, за предпочитане с дебели корици, който ще издържи дълго време, химикал за писане на поздравления. Запазете няколко химикалки, в случай че някоя от тях спре да пише.

Сега знаете, че не е необходимо да имате голям дансинг, за да проведете състезания на рожден ден, достатъчно е просто да съберете семейството и близките си на една маса и да се забавлявате. Прекарвайте времето си не само полезно, но и с радост.

В шарадите скритата дума се състои от няколко части, всяка от които представлява отделна дума. В една шарада те първо дават характеристиките на всяка отделна дума - част, след това основни характеристикидуми. Шарадите са забавни за решаване и забавни да създавате сами.

● Първата ми сричка е предлог.
Втората сричка е лятна къща.
А понякога и цялото
Трудно е за решаване.
(Задача)

● Местоимение, предлог,
Между тях е фамилията на поета,
И цялото е известен плод,
Какво узрява в края на лятото.
(ябълка)

● Първата сричка е позната на
Кой е добър по математика?
Второто се среща при животни,
И ядем всичко с желание.
(пай)

● Първата сричка е мъжко име,
Гласната буква е втората.
Думата като цяло е пощенски знак,
Можете ли да познаете кое?
(Марк-а)

● Ще намерите своето начало в танците,
Ще намерите края на напитките.
Отговорът на шарадата е много прост:
Той ще замени моста на реката.
(Ферибот)

● Част първа е проста - това е бележката,
И не искам да срещам втория,
Кравата може да ни удари с него!
А думата най-общо означава „път“.
(Път)

● Част първа е предлог, познат е на всички.
Втората част е гъста борова гора.
И с една дума, те обикновено заобикалят гората,
За да не влезе в него коварният крадец.
(ограда)

● Гарванът изкрещя -
Чухме началото.
В блатото - завършване.
Като цяло, това е творение на майстор.
(Живопис)

● Първата ми сричка е предлог,
Знакът на съгласие е втората ми сричка,
Третата ми сричка е зла съдба,
Всички заедно - получаваме го на почивка.
(настояще)

● И третият хвана гостите
Героят на една известна басня.
На кои места няма да отида?
Нося унищожение на реколтата,
Но горите се издигат,
Горската ивица расте,
Блокира пътя ми към посевите.
(суша)

● Потърсете предлог в началото на думата,
А претекстът е борова гора.
Ако имате умения в граматиката,
В края ще намерите местоимение.
И думата е цяла шарада -
В битка врагът е пречка.
(защита)

● Начало - буквата в думата "сал",
Краят е местоимение,
А средата е няколко бележки.
И заедно - насърчение.
(П-ре-ми-я)

● Съюз, число, след това предлог,
Това е цялата шарада.
И за да можете да намерите отговора,
Трябва да помним за реките.
(Източник)

● В шарада първата сричка е число,
Нека зачертаем буквата sparva в него,
Говедата ще дадат втората сричка.
Ще намерим отговора при дървото.
(багажник)

● Потърсете първата сричка в числата,
Заменете буквата отляво в него,
Втората е военна битка,
Всички морета са много бурни.
(Сърфиране)

● В шарада първата сричка е отрова.
В пчелина има втори,
Задраскайте буквата в него.
Всички заедно ще го разберат:
В старите времена беше оръжие за войни,
Сега - спортна екипировка.
(ядро)

● Първата ми сричка в музикалните редове,
Другите две са защита при животните.
И цялото винаги ще се свързва
Села, села, градове.
(Път)

● Вземете първата ми сричка от списъка с птици,
Второто е от глава на овен.
Отворете фурната и я занесете там
Какво сте яли повече от веднъж.
(пай)

http://www.goldhitbaby.ru

С тази книга вашите празници ще станат оригинални и забавни, защото тук има игри за всички поводи. Искате ли да подредите младежка партия, да празнувате рожден ден или просто да се забавлявате в неделната вечер с любимите хора? Тази колекция напълно ще задоволи желанието ви да разнообразите свободното си време! Може да се използва не само от гостоприемни домакини, но и от професионален тостмайстор, домакин фирмено парти, тържествена годишнина и др.

  • Плешкова Е.В.
    Най-добрите идеи за забавна компания. игри. Състезания. Практични шеги. Вицове

    Въведение

    Играта е велико изобретение на човека. От древни времена хората, отивайки да празнуват някакво тържество или празник, очакват от такова събитие не само добра храна, защото „не само с хляб живее човек”... Всеки от гостите се надява да прекара добре и забавлявай се.

    И ако за поканените партито е просто забавление, то за домакините организирането на весело парти е сериозен въпрос. Как да забавлявате събиране на непознати хора или, обратно, близка група съмишленици? Всяко събитие изисква известна подготовка.

    Искате ли да организирате парти или просто да се забавлявате в неделната вечер с няколко случайни приятели? Предлаганата колекция ще задоволи всяко ваше желание и нужда в стремежа да разнообразите свободното си време.

    Игри с думи, комични задачи и състезания с викторини ще заинтересуват любителите на спокойното и интелектуално забавление. Забавни игри, песенни викторини, художествени състезания и театрални игри ще позволят на вас и вашите гости да изразят своята креативност. Е, за смелите и без задръжки, за тези, които обичат шегите, сме подготвили вицове, практични шеги, смешни поздравления, - с една дума, всичко, което ви позволява да създадете спокойна атмосфера на забавление.

    Надяваме се, че с нашата книга вашите празници ще станат по-интересни и забавни. След всичко комични състезания, игрите и състезанията са не само прекрасен отдих за познати и приятели, но и сближават хората. Можем да говорим за игри дълго време, но е много по-забавно да ги играете. Така че нека отворим тази прекрасна колекция и да започнем!

    игри

    Игри на думи

    От едни думи - други

    Водещият назовава десет думи (съществителни) и кани играчите да пренаредят буквите във всяка дума, така че от всяка дума да се получат нови думи (съществителни).

    В този случай във всяка дума трябва да използвате всички букви, без да изключвате или добавяте нито една. Първият играч, отбелязал най-голямото числотакива думи и ще бъде победител.

    Да дадем възможни вариантидуми с отговори:

    Буриме

    „Burime“ означава „римувани краища“ на френски. Трябва да съставите хумористични стихотворения въз основа на дадени рими, които не са свързани по смисъл.

    Има три правила за буриме:

    1. Римите се избират от думи, които са трудни за комбиниране и неочаквани.

    2. Римите трябва да са разнообразни.

    3. Римите не могат да се променят по време и падежи или да се пренареждат.

    Единият от играчите назовава произволна дума, другият избира рима и се съставя стихотворение въз основа на предложения набор от рими. Един играч или няколко могат да композират (всеки по един ред). Като правило се избират най-простите рими. Например: котка - компот, легло - желе.

    Шарада

    Шарада е вид сложна гатанка. Познатата (оригинална) дума е разделена на няколко части (най-често на срички), всяка от които има самостоятелно значение. Първо се предлага образно описание на значението на всяка от тези части, а след това - оригиналната дума. Шарадите идват в прозата и поезията.

    Ето пример за руска фолклорна шарада:

    Първото ми ще се роди от цялото,

    и целият ми се страхува от последното.

    (Гроздов)

    Само в рима

    Първият играч назовава всяка дума, за предпочитане кратка. Вторият избира дума, която се римува с първата, третият добавя своя дума и т.н. Който не може да назове думата в рима, получава минус. Всеки, който получи три минуса, напуска играта. Играчът, останал сам, печели.

    Ето пример за римувани думи: корт - спорт - дъска - лорд - торта - офорт - разнообразие - запис.

    Играта може да бъде сложна, което ще я направи по-забавна. В този пример се използват съществителни в номинативно единствено число, но можете да вземете всички видове части на речта и също да опитате самостоятелно или заедно да съставите стихотворение от чутите рими.

    Синоними, антоними

    Участниците в играта записват пет думи под диктовката на водещия. За всяка от тези думи играчите трябва да изберат една дума, която е сходна по значение (синоним), и друга, която е противоположна по значение (антоним). Играта приключва, след като половината от участниците в нея предадат на водещия своите готови списъци.

    Печели този, който даде правилни и пълни отговори. Ако играта се проточи, водещият ограничава времето до десет минути. След това време всички играчи дават списъците си на водещия. Кой ще има най-голямото числона правилно подбрани думи, той излиза победител.

     всяка дума трябва да е съставена само от тези букви, които са в думата;

     обикновено не се допуска писането на едносрични думи.

    Трябва да отделите определено време, за да съставите нови думи. След като определеното време изтече, играчът, който е съставил най-голям брой думи, ги прочита. Резултатите от играта се обобщават и участниците могат да бъдат помолени да напишат стихотворение или да съставят кратка история със задължителното използване на всички записани или назовани (ако играта се играе устно) думи.

    Ако четирима играят на „машинописец“, тогава дума, съставена само от един участник, носи три точки, дума, съставена от двама играчи, носи две точки, от трима – една точка, а ако е записана от всички, е просто задраскано (0 точки).


    Нов Новогодишна играна тема нанотехнологии "Catch a Molecule". Автор - Валерия Прайд

    Водещият чете просто обяснение на поговорката и предлага да я назове.
    Играят няколко души (поне 4).

    1. Няколко души съставят наноробот от собствените си телесни модули. Необходимите минимални модули са: два манипулатора (десен и ляв) и двигател (в центъра). Манипулаторите държат двигателя здраво с една ръка (хората могат да бъдат вързани един за друг), другата е свободна за манипулация.

    2. Моторът задава посоката и скоростта на движение на наноробота. Ако манипулаторите са пияни и двигателят е мощен, те могат просто да се влачат по пода зад двигателя.

    3. Задача: да се уловят свободно движещи се атоми и молекули и да се образува нова структура, например: да се образува водна молекула от два водородни атома и един кислород. Ако няма достатъчно молекули и атоми, можете просто да хванете и опитомите молекулата. Уловените молекули и атоми трябва да се подчиняват на нанобота.

    Допълнителна информация: тялото на наноробота може да бъде по-сложно: може да има повече от 2 манипулатора, в центъра може да има не само двигател, но и „тяло“ на наноробота, може да има допълнителен комуникационен модул. В последния случай останалите части на нанобота не трябва да издават артикулирани звуци!

    Играта "Познай поговорката"

    • Те не обсъждат подаръка, приемат това, което дават... ( На дадения кон зъбите не му се гледат.)
    • Трябва да се учиш през целия си живот, всеки ден носи нови знания, знанието е безкрайно. ( Живей и учи!)
    • Започнеш ли нещо, доведи го докрай, дори да е трудно! ( Взех влекача, не казвайте, че не е здрав!)
    • Проблеми и бедствия обикновено се случват там, където нещо е ненадеждно и крехко. ( Където е тънко, там се къса.)
    • Как се отнасяте към другите, така ще се отнасят към вас. ( Както се върне, така ще отговори.)
    • Не се заемайте с непознати задачи. ( Ако не познаваш брода, не влизай във водата.)

    Същото нещо, но с животни. „Повторението е майката на ученето!“ - папагал. — Дръж си джоба по-широко! - кенгуру. „Сълзите на мъка няма да помогнат!“ - крокодил. „В числата има безопасност!“ - скакалци.

    Играта "Най-чувственият"

    На столовете се поставят ядки (бонбони) и се покриват с вестник. Играчът трябва да седне отгоре и да преброи с чувствителното си място колко ядки има под него (той не може да ги види предварително). Ядки (бонбони) се вземат като точки (ако познаете правилно, разбира се).

    Конкурс за песни

    В шапка се предават бележки в кръг с думи, написани на новогодишна тема (зима, сняг, коледно дърво, коледно дърво, игли, шейна, Дядо Коледа, кон) и др. Този, който извади нотата, трябва да изпее песен, в която се появява тази дума.

    Играта "Близнаци"

    Двама души се приближават един към друг и се прегръщат с една ръка (единият хваща кръста на партньора дясна ръка, другата - вляво). Оказва се, че всеки от тях има по една свободна ръка. След това им се дава задача, която трябва да изпълнят, сякаш са две ръце на един човек. Например, изрежете фигура. Първият участник държи лист хартия с лявата си ръка и го насочва правилно, с втората дясна ръка го реже с ножица.

    Игра на баналност

    Обикновено се играе "баналност". малки компании, когато се съберат 5-10 човека. Дава се определена тема и всеки играч, тайно от останалите, записва 10 думи, свързани с нея. Ако, например, темата е „Градовете на Русия“, тогава записите могат да включват Санкт Петербург, Владивосток, Уфа и т.н. Когато всички записи са направени, точкуването започва. За всяка написана дума играчът получава толкова точки, колкото е броят на хората (включително самия него), които са написали тази дума. Например, ако темата „Градовете на Русия“ се играе от 10 души и всички са написали „Москва“, тогава всеки от тях ще получи 10 точки. Ако 9 души са написали „Санкт Петербург“, а десетият не е споменал този град, тогава всеки от деветте получава 9 точки. И ако някой сам напише „Урюпинск“, тогава той ще получи само една точка. Крайният резултат на всеки играч е равен на сбора от точки за всички думи, които е записал. Който има повече точки, печели. По този начин същността на играта е да познаете масивните, популярни имена и да ги запишете. Оттук и името на играта.

    Играта "Приказка"

    Когато имате поне 5-10 гости (възрастта няма значение), предложете им тази игра. Вземете детска книжка с приказка. Колкото по-просто, толкова по-добре, подходящи са „Ряба пиле“, „Колобок“, „Ряпа“, „Теремок“. Изберете четец. От книгата запишете всички герои от приказката на отделни листчета, включително, ако броят на хората позволява, дървета, пънове, река и кофи. Всички гости изваждат листчета с роли. Водещият започва да чете приказката и всички герои „оживяват“.

    Игра "Шаради"

    Традиционните шаради също могат да бъдат полезни. Изберете думи, които могат да бъдат разделени на няколко части и изиграйте всяка част: half-wasa, par-o-voz, half-tina, seven-ya. За загряване можете да тренирате, като пуснете например думата „tina“.

    Играта "Бурим"

    Може би гостите ще искат да покажат своите таланти в Burim - композиране на поезия към дадена рима. Играят или заедно, или отборно. Вие и вашият партньор сте избрали следните двойки рими: „котка - компот“, „легло - желе“. Сега измислете стихотворение. Можете да го правите заедно, можете и поотделно, а още по-смешно ще бъде, когато вие кажете една реплика, а вашият партньор друга. Казвате: „Василий, моето пухкаво коте“, партньорът ви подхваща: „Когато се събуди, обича да пие компот.“ Вие: „И преди да си легнете“, той: „Василий обича да пие желе.“

    Играта "Троен капан"

    Двама участници застават един срещу друг - пред тях има награда на стол. Водещият брои: „Едно, две, три... сто!“ „Едно, две, три.... единадесет!“ „Едно, две, трийсет... двадесет!“ и т.н. Победител е този, който е по-внимателен и пръв вземе наградата, когато водещият каже „Три!“

    Тази игра може да се играе по следния начин:

    Ще ти разкажа една история

    В дузина и половина фрази.

    Просто ще кажа думата "три"

    Вземете наградата веднага!

    Един ден хванахме щука

    Разгледахме какво има вътре.

    Видяхме малки рибки

    И не само един, а... пет.

    Опитният човек мечтае

    Станете олимпийски шампион

    Вижте, не хитрувайте в началото,

    И изчакайте командата „Едно, две... марш“

    Когато искате да запомните стихотворения,

    Те не се тъпчат до късно през нощта,

    И си ги повтаряй,

    Веднъж, два пъти или още по-добре... седем.

    Един ден влакът е на гарата

    Трябваше да чакам три часа.

    Е, приятели, взехте наградата.

    Давам ти петица.

    Играта "Черна кутия"

    Поставете предмети или продукти, чиито имена започват с една и съща буква, в непрозрачна торба или кутия. Например на „к”, книга, бои, плик, бонбон, картоф, копче, касета, крекер. Гостите познават какво има в пакета, знаейки, че всички награди започват с една и съща буква. Който познае правилно, получава определената награда.

    Игра "Тяло"

    В играта всички сядат на масата, поставят кошница на нея и водещият казва на съседа по масата: „Ето ти една кутия, сложи каквото имаш в нея, добре, ако кажеш нещо, ще дам депозита. Съседът, а след него всички останали, се редуват да наричат ​​думи, започващи с -ок: „Ще сложа топка в кутията“, „А аз съм шал“, „Аз съм замък“ и други. Който каже нещо или не намери какво да каже, слага депозит в кошницата - шал, молив, значка и т.н. В края на играта кошницата се покрива с нещо и един човек вади залог след залог с думите: „Чийто залог е изваден, какво да прави?“

    Всеки получава откуп - да скача из стаята, да пее песен и да задава гатанка.

    Игра "Награда чрез докосване"

    Със затворени очи, носещи дебели ръкавици, трябва да определите чрез докосване какъв артикул сте получили.

    Игра "Сляпа награда"

    Издърпва се въже и на конци се окачват различни малки награди. На участника се завързват очите и му се дават ножици. Той трябва да отиде до въжето и да отреже наградата, която може. След това следващият участник получава ножицата.

    Играта "Колко зелено е всичко"

    Участниците в играта са поканени да участват в търга „Колко зелено е всичко!“ Всеки от своя страна назовава всеки предмет от най-популярния цвят в навечерието на Нова година - зелено. Не е позволено да се повтарят вече именувани елементи. Победителят е последният, който посочи зелен предмет.

    Играта "Смешен хор"

    Шофьорът напуска стаята. В негово отсъствие играчите избират реплика от стихотворение или популярна песен. Всички участници се разделят на групи според броя на думите в този ред и разпределят коя дума коя група ще произнесе. Шофьорът се връща и е посрещнат от „забавен хор“. Всяка група произнася (напявайки или сричка по сричка, всички едновременно) своята дума. Задачата на шофьора е да състави поетичен ред от тези думи и да познае откъде идва.

    Игра със снежни топки

    Откуп Новогодишни наградиот торбата на Дядо Коледа може да се подреди по следния начин.

    В кръг и възрастни, и деца минават специално приготвена „снежна топка“ - изработена от памучна вата или бял плат.

    „Ком“ се предава и Дядо Коледа казва:

    Всички търкаляме снежна топка,
    Всички броим до пет -
    Едно две три четири пет -
    Пея песен за вас.

    Или:
    И да чета поезия за вас.

    Или:
    Трябва да танцуваш танц.

    Или:
    Нека ви кажа една гатанка...

    Човекът, който изкупи наградата, напуска кръга и играта продължава.

    Поетично състезание

    Можете предварително да подготвите картички с рими за бъдещи новогодишни поздравления (тост) и да ги раздадете на гостите (включително деца училищна възраст) в началото на вечерта.

    Варианти на рими: дядо - години; нос - скреж; година - отива; трето – хилядолетие; календар - януари.


    Резултатите от състезанието се обобщават на масата или при връчване на подаръци.

    Играта "Стиснат юмрук"

    Весела група на масата започва да пее популярна песен. Водещият в ролята на диригент размахва ръце в ритъма на музиката. Изведнъж, неочаквано, водещият свива пръсти в юмрук, което означава сигнал за незабавно спиране. Който не е имал време да спре, се елиминира от играта. Процедурата се повтаря. Останалите победители ще получат награда от собствениците на масите.

    Игра "Даване на колективен тост"

    Участват 4 или повече души.

    Домакинът започва да прави тост, след това значително го прекъсва и продължава следващ човекот фирмата. Същият водещ завършва наздравицата.

    Играта "Виждам мечка"

    Участват 4 или повече души.

    Играчите стоят в редица, рамо до рамо, далеч от чупливи и остри предмети, за да не се наранят или да развалят обстановката. Водачът стои в началото на редицата. Всеки повтаря неговите движения и думи. Водещият протяга ръка напред и казва „Виждам мечка!“, изчаква, докато последният участник повтори това, след това кляка с протегната ръка и пита „къде?“, отново изчаква, докато ритуалът приключи, и след това, крещейки “там!”, блъска съседа си с такава сила, че цялата линия се свлича. Играта завършва с приятелска битка. Препоръчително е да поставите най-слабите играчи в края на линията.

    Игра "Познай кой?"

    Участват 10 или повече души.

    Компанията е разделена на 2 равни групи. Една група мисли за някакво абстрактно понятие (например любов, пътуване, коледна елха). На представителя на другата група се казва тази концепция, без другите членове на неговата група да разберат. След което изобразява това понятие, а членовете на групата му гадаят, като задават насочващи въпроси. Изобразеното лице може да отговори само едносрично „да“ или „не“.

    Игра "Woo-hoo"

    Участват 8 или повече души.

    Играчите стоят в кръг. Водещият сочи ръката си към всеки, различен от непосредствените си съседи, и казва „уау!“ Съседите му слагат ръка до ухото (най-близо до лидера), навеждат се към него и казват "уау!" Посоченият повтаря действията на лидера, сочейки някого и т.н. Необходимо е да се придържате към зададения ритъм. Който сгреши, гледа играта зад кръга. Играта продължава докато останат 4-5 души.

    Играта "Асоциации"

    Участват 4 или повече души.

    Водещият напуска стаята, а останалите решават кой ще бъде познат. След това водещият се опитва да отгатне човека въз основа на неговото абстрактно описание. Водещият задава насочващи въпроси. Например: „Ако този човек беше... облак (дърво, маймуна, закачалка, снежна девойка), тогава как би изглеждал (бяга, лети, играе хокей?)“. Необходимо е да се сравнява и да се гадае. Много забавна игра.

    Игра "Групов ритъм"

    Участват 4 или повече играчи.

    Играчите седят в кръг. Водачът поставя лявата си ръка върху дясното коляно на съседа отляво, а дясната ръка върху лявото коляно на съседа отдясно. Всеки прави същото със собствените си ръце и своите съседи. Отбивате прост ритъм с лявата си ръка (тра-та-та). Вашият съсед отляво, чувайки ритъма, го бие с дясната си ръка (на левия ви крак). Вашият съсед отдясно, чувайки ритъма, го бие с лявата си ръка (на десния ви крак). И така в кръг. Ще се забавлявате много, преди всички да намерят правилния ритъм.

    Игра "Смяна на ръката"

    Играчите са поканени да опитат да нарисуват или оцветят нещо, но с лявата си ръка, а тези, които са левичари, използват дясната.

    Играта "Тайните на кръга"

    Играчите трябва да превърнат обикновен кръг, предварително начертан от лидера, в рисунка. Играчът с най-интересна рисунка печели.

    Игра "Глупости"

    Играта „Глупости“ е много известна и вечно млада.

    Всеки участник има лист хартия пред себе си. Водещият задава въпроси, на които трябва да се отговори: кой, кога, къде, какво е направил, какво е видял, какво е казал?.. Въпросите могат да бъдат различни - основното е, че след като сте отговорили на въпроса, трябва да предадеш листчето си на съседа отляво (с В този случай горният ръб на листа е прегънат, така че е невъзможно да се прочете написаното). На свой ред вие получавате лист хартия от вашия съсед отдясно. Когато листовете обиколят всички в кръг, водещият ги събира и прочита резултата на глас. Понякога се оказва наистина глупост, а понякога е просто смешно.

    Играта "Пиленца"

    Това е италианска игра. Шест до осем души играят. Единият играч е продавачът, другият е купувачът. Останалите клякат и покриват коленете си с ръце. Те са пилета. Купувачът се приближава до продавача и пита: „Има ли пилета за продажба?“ - "Как да не бъде, има." - "Мога ли да погледна?" - "Моля те". Купувачът идва зад пилетата и ги докосва едно по едно: „Това не ми харесва, много е старо“, „Това е жилаво“, „Това е кльощаво“. И накрая, докосвайки избраното пиле, той казва: „Ще купя това“. Продавачът и купувачът вдигат пилето за двата лакътя във въздуха, замахват го и казват: „Ти си добро пиле. Не разтваряйте ръцете си и не се смейте. Ако избраното пиле започне да се усмихва или смее или разтвори ръце, то се елиминира от играта.

    Играта "Ябълка"

    Избира се един лидер, а всички останали стоят в много тесен кръг (рамо до рамо). Освен това ръцете на играчите трябва да са отзад. Същността на играта: трябва тихо да подадете ябълка зад гърба си и при всяка възможност да отхапете парче от нея. И задачата на водещия е да познае в чии ръце е ябълката. Ако лидерът познае правилно, тогава играчът, който е хванал, заема неговото място. Играта продължава докато ябълката бъде изядена.

    Играта "Патици - гъски"

    Всички гости застават в кръг и слагат ръце на раменете си. Водещият казва произволно „патица“ или „гъска“ в ухото на всички. Думата "патица" трябва да се каже на повече играчи. След това обяснява правилата на играта: „Ако сега кажа: „Гъска“, тогава всички играчи, които съм нарекъл така, ще пъхнат единия си крак. И ако „Патица“, тогава играчите, които нарекох „Патица“, прибират двата си крака.“ Познайте какво ще стане.

    Игра "Навивай бързо"

    За да играете, трябва да подготвите две макари и конци с дължина 3-5 м. В средата на конеца се прави знак - с боя или възел. Играчите застават един срещу друг, държат макара в ръцете си, така че конецът да е опънат. По команда те започват бързо да навиват конеца върху макарата, като през цялото време се приближават един към друг. Първият, който стигне до средата на низа, печели.

    Играта "Въздушна топка"

    Балоните са идеалните "топки" за стаята. Просто забавление: щракнете, за да задържите топката във въздуха. Всички те правят това едновременно и затова задачата не е лесна. За да не объркате топките, те трябва да са с различни цветове.

    Играта "Прасенца"

    За това състезание пригответе някакво деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на кибрит или клечки за зъби.

    Играта "Маймуни"

    Играчите повтарят всичко след водача.

    Водещият казва думите:

    Ние сме смешни маймуни.
    Играем твърде силно.

    Пляскаме с ръце
    Тропаме с крака
    Издуваме бузите си
    Подскачане на пръсти
    И дори един към друг
    Ще ви покажем езиците.
    Нека скочим до тавана заедно
    Да сложим пръст на слепоочието си.
    Да си подадем ушите,
    Конска опашка на върха на главата.
    Да отворим по-широко устата си,
    Ще направим всички физиономии.
    Когато кажа числото 3, -
    Всички, замръзнете с гримаси!

    Играта "Локомотив"

    Всички стават влакче и започват да се движат напред в ритъма на музиката. Водещият рязко спира музиката, всички трябва да спрат. Който в същото време „повали“ човека отпред или се откъсна от всички останали, се елиминира. За удобство може да има двама водещи: този, който отговаря за музиката, и този, който кара „локомотива“. Колкото повече хора, толкова по-добре. Без сметища не може. Основното нещо е да изберете правилната музика и да не правите равномерни интервали между изключването.

    Играта "Caterpillar"

    Всички участници се подреждат като влак и, хванати за кръста, клякат. Водещият обявява, че те изобразяват гъсеница и трябва да покажат как гъсеницата спи, протяга се, става, мие се, прави упражнения и танцува. В този случай опашката специално пречи на главата да върши работата си.

    Играта "Мумия"

    Тоалетна хартия ще направи великолепна „Мумия“. Извикват се две или повече двойки доброволци. Един от играчите във всяка двойка е „мумията“, а вторият е „мумиаторът“. „Мумиаторът“ трябва да увие „мумията“ с „бинтове“ от тоалетна хартия възможно най-бързо.

    Игра "Ясли"

    Играта изисква двама или повече участници. Дават им ролка тоалетна хартия. Това са измамниците. Задачата на участниците е да скрият всичко това в джобовете си, зад яката, в панталоните си, в чорапите си, на малки парченца. Който е първи е победител.

    Състезание "Скок-скок"

    Участниците в състезанието стоят в една линия. Когато лидерът каже „земя“, всички скачат напред; когато кажат „вода“, всички скачат назад. Състезанието се провежда в бързи темпове. Водещият има право да произнася други думи вместо думата „вода“, например: море, река, залив, океан; вместо думата "земя" - бряг, суша, остров. Тези, които скачат на случаен принцип, се елиминират, победител е последният играч - най-внимателният.

    Конкурс "Смешни глупости"

    Ще ви трябват: комплекти ленти хартия с текст.

    Това състезание подобрява настроението на присъстващите и добавя радост към празника.

    Водещият има два комплекта хартиени ленти. В лявата ръка - въпроси, в дясната - отговори. Водещият обикаля масите, а играчите се редуват да играят на „сляпо“, като изваждат или въпрос, или отговор (прочетени на глас). Оказва се смешна глупост.

    Използвайте въображението си, когато съставяте въпроси и отговори. Колкото по-голям е списъкът с въпроси и отговори, толкова повече възможности за забавни комбинации ще получите.

    Примерни въпроси:

    • четеш ли чужди писма?
    • спиш ли добре
    • слушаш ли разговорите на другите?
    • Удряте ли чинии от яд?
    • можеш ли да чукаш приятеля си?
    • анонимно ли пишеш
    • разпространяваш ли клюки?
    • Имате ли навик да обещавате повече от вашите възможности?
    • искаш ли да се ожениш за удобство?
    • Натрапчив и груб ли си в действията си?

    Примерни отговори:

    • това е любимото ми занимание;
    • от време на време, за забавление;
    • само през летните нощи;
    • когато портфейлът е празен;
    • само без свидетели;
    • само ако това не е свързано с материални разходи;
    • особено в чужда къща;
    • това е старата ми мечта;
    • не, аз съм много срамежлив човек;
    • Никога не отказвам такава възможност.
  • Подобни статии