• Gambar angka. Bentuk geometris pada gambar dan namanya untuk anak

    04.03.2020

    Geometri untuk anak merupakan subjek yang kontroversial, karena ada begitu banyak bentuk, dan bahkan lebih banyak cara untuk mempelajarinya. Yang mana yang harus Anda ambil terlebih dahulu untuk bekerja dan bagaimana membuat bayi Anda tertarik padanya? Mari kita bahas pendekatan yang dapat digunakan untuk mengajarkan materi baru.

    Pertama, Anda perlu belajar dengan anak-anak Anda angka sederhana itu akan bisa dimengerti oleh mereka

    Konsep yang lebih kompleks, seperti trapesium atau belah ketupat, sebaiknya diserahkan nanti. Pertama, bayi perlu mempelajari bentuk paling sederhana: lingkaran, segitiga, dan persegi. Setelah menguasai ilmu sederhana ini, Anda bisa mulai menjelajahi cakrawala baru. Psikolog dan guru mengatakan bahwa lingkaran adalah yang paling mudah dihafal oleh anak-anak.

    Saatnya mempelajari bentuk

    Upaya pertama untuk mengenal figur bisa dimulai hampir sejak lahir. Penyajian materi yang menyenangkan akan selalu tepat. Baik Anda menunjukkan gambar bola atau kubus kepada anak Anda, Anda juga selalu dapat membicarakan bentuknya. Penyajian yang mudah seperti itu akan dirasakan positif oleh anak.

    Balita usia 2 tahun seharusnya sudah bisa membedakan:

    1. segi tiga;
    2. lingkaran;
    3. persegi.

    Seorang bayi berusia 3 tahun juga mengetahui:

    • bulat telur;
    • belah ketupat;
    • persegi panjang.

    Mengikuti mereka, Anda dapat mulai memperkenalkan anak pada trapesium, elips, dll. Jangan lupa sertakan permainan dan momen menyenangkan dalam aktivitas Anda bersama anak.



    Untuk membuat kelas menjadi menarik, sebaiknya pilih bahan ajar yang menarik

    Prinsip penguasaan angka

    Pembaca yang budiman!

    Artikel ini membahas tentang cara-cara umum untuk menyelesaikan masalah Anda, tetapi setiap kasus bersifat unik! Jika Anda ingin mengetahui cara mengatasi masalah khusus Anda, ajukan pertanyaan Anda. Ini cepat dan gratis!

    Angka geometris untuk anak-anak di periode yang berbeda tidak diserap secara merata. Penuh arti karakteristik usia, akan lebih mudah bagi Anda untuk memilih metodologi yang sesuai dan mengajarkan konsep-konsep baru.

    Pilih lingkaran terlebih dahulu untuk dipelajari. Jika anak sudah memahaminya dengan baik, lanjutkan ke tahap berikutnya. Mainkan situasi ketika sebuah lingkaran besar datang mengunjungi bayi itu. Gambarlah sebuah lingkaran dengan jari anak Anda, sentuh dengan telapak tangan Anda, dan buatlah aplikasi berdasarkan lingkaran tersebut, tambahkan mata bulat dan hidung.

    Angka tiga dimensi akan cukup tepat ketika mempelajari bentuk. Dengan cara ini anak akan menggunakan organ indera lain. Bayi akan selalu dapat menyentuh suatu benda, melakukan beberapa manipulasi dengannya: membangun menara, melemparkannya, memasukkannya ke dalam kotak. Cara memperkenalkan konsep baru yang beraneka segi akan sangat efektif, karena anak pada usia ini sedang belajar Dunia melalui pemikiran yang efektif secara visual.

    Untuk memulainya, disarankan untuk memilih warna dan ukuran yang sama. Biarlah semua konsep yang dipelajari misalnya berwarna merah, maka anak tidak akan kesulitan dalam mempersepsikan sesuatu yang baru, tidak akan terganggu oleh perbedaan warna dan ukuran.



    Sangat menarik ketika figur tidak hanya digambar di atas kertas, tapi hidup dan tiga dimensi

    Fitur pelatihan

    Mari kita daftar fitur-fiturnya perkembangan anak, dan khususnya persepsi angka:

    • Pada usia 1-2 tahun, bayi membandingkannya secara visual dan belajar mengurutkannya (sebaiknya membaca :). Anak mulai memilih yang diinginkan dari gambar yang tersedia dan memasukkannya ke dalam lubang yang sesuai.
    • Seorang anak usia 2 tahun yang sudah dewasa sudah dapat memilih suatu bentuk dari sejumlah gambar yang disajikan.
    • Perkembangan anak usia 3 tahun memungkinkannya menyebutkan beberapa tokoh secara mandiri.

    Saat bermain dan berbicara, selalu perhatikan benda-benda disekitarnya dan bandingkan dengan bentuk geometris yang sudah familiar. Sambil berjalan-jalan di taman, Anda juga bisa mengalihkan perhatian si kecil dengan penampakan segitiga dan lingkaran, bahkan di luar rumah. Dengan terus-menerus beralih ke topik ini, Anda dapat dengan mudah mengetahui apa yang masih perlu dijabarkan dan apa yang sudah dikuasai bayi dengan baik.

    Studi ini berlanjut dengan cara berikut:

    • perbandingan bangun datar dan tiga dimensi dengan sampel yang ditentukan;
    • mencari benda volumetrik menggunakan gambar datar yang ada;
    • rekreasi benda geometris (memahat, menggambar, memotong);
    • analisis gambar dengan objek yang kompleks, identifikasi komponen-komponennya.


    Saat berjalan dan bermain dengan anak Anda, Anda perlu memperhatikan berbagai hal bentuk yang berbeda

    Mari belajar

    Mencari geometri di sekitar

    Perkembangan anak tidak dapat dibayangkan tanpa menguasai bentuk-bentuk geometri, namun pembiasaan harus dilakukan secara bertahap. Untuk memulai, pilih satu bentuk saja. Setelah selesai menguasai dan mengkonsolidasikannya, lanjutkan ke yang berikutnya. Kami merekomendasikan memulai dengan lingkaran sebagai gambar yang paling mudah dan berkesan.

    Cetak formulir menggunakan printer atau gambar dengan tangan pada lembar A4. Mari kita ulangi, semua gambar harus memiliki warna dan ukuran yang sama. Luangkan waktu beberapa hari untuk mengenal lingkaran tersebut. Pada hari pertama, tunjukkan pada bayi Anda sebuah lingkaran dan beri tahu dia apa saja fitur-fiturnya. Pada hari kedua, mulailah mencari benda-benda yang menyerupai lingkaran. Melihat bahwa seorang anak tidak dapat mengatasinya karena usianya, bantulah dia. Setelah menemukan benda yang diinginkan, biarkan si kecil menggambar di sepanjang tepinya untuk mengingat dan mengamankan bentuk tersebut. Formulir selanjutnya dimasukkan dengan cara yang sama. Untuk contoh pelajaran seperti itu, tontonlah video di Internet.

    Berpikir bahwa anak Anda masih terlalu kecil untuk menghafal nama, tetap jangan berhenti belajar. Usaha Anda pada akhirnya akan dimahkotai dengan kemenangan, karena segala aktivitas tersimpan di kepala anak. Bahkan sebelum balita mencapai usia satu tahun, Anda sudah bisa menunjukkan dan menyebutkan konsep dasar geometri yaitu persegi, lingkaran, dan segitiga. Untuk melakukan ini, Anda harus menggunakan tutorial video khusus.

    Game pengenalan bentuk

    Untuk bermain, Anda memerlukan tas kecil untuk meletakkan bentuk-bentuk yang sudah diketahui. Tunjukkan pada anak Anda, misalnya, sebuah segitiga, lalu minta dia menemukan segitiga yang sama di dalam tas. Beberapa saat kemudian, setelah menyadari hubungan antara benda datar dan benda volumetrik, tunjukkan gambar datar, minta dicarikan benda volumetrik yang sesuai, misalnya bola adalah lingkaran, kubus adalah persegi. Setelah menguasai latihan ini, pada akhirnya anak akan belajar menunjukkan bukan gambar, melainkan benda nyata.

    Lotto adalah permainan unik yang memungkinkan Anda menjelajahi apa pun yang Anda inginkan. Kami juga dengan mudah mengajarkan angka menggunakan lotre. Untuk permainannya, buatlah kartu dengan gambar konsep yang dipelajari (untuk balita sebaiknya mulai dengan 3-4 bentuk) rangkap dua. Kami memotong salah satunya menjadi kartu bergambar terpisah. Pertama-tama, buatlah lotre dengan gambar-gambar dengan warna dan ukuran yang sama, dan seiring bertambahnya usia si kecil, variasi ukuran dan warna akan bertambah. Lebih sulit menemukan gambar berwarna berbeda.

    Angka dasar pada kartu:













    Metode penyortiran

    Mainan penyortir akan menjadi asisten yang sangat baik dalam mempelajari geometri. Mendekati satu tahun, bayi yang bermain dengan mainan ini menemukan bahwa setiap bagian memiliki lubang uniknya sendiri. Bantu anak Anda dengan petunjuk: “Anda menemukan sebuah persegi, dan lubang ini berbentuk bulat. Tidak cocok di sini. Mari kita mencari lubang persegi? Anda dapat membuat penyortir sederhana sendiri. Ambil dua kotak, buat lubang bundar di satu kotak, dan lubang persegi di kotak lainnya. Ajaklah anak Anda untuk memilah balok dan bola ke dalam kotak. Dampingi tindakan balita Anda dengan komentar dan pemberian nama sosok yang tepat. Jadi dengan cara yang sederhana bayi akan menguasai semua konsep. Ada penyortir dengan partisi yang mencegah pencampuran bagian-bagian di dalam kubus. Penyortir seperti ini cocok untuk anak-anak yang kesulitan mengenali bentuk.



    Penyortir sangat cocok untuk mempelajari bentuk secara aktif dan menarik.

    Bingkai sisipan tersedia dalam berbagai arah, termasuk geometri. Bingkai dengan bentuk dasar memerlukan penyisipan bagian yang sesuai ke dalam kompartemen yang diinginkan. Permainan latihan ini mengingatkan pada penyortir. Contoh video tersedia secara luas di Internet.

    Menyortir berdasarkan atribut: anak harus mempelajari perbedaan dalam memanipulasi bentuk, misalnya, satu benda menggelinding dan yang lainnya tidak, atau dengan bantuan beberapa benda Anda dapat membuat menara, sementara yang lain tidak cocok untuk ini, dll. Pada usia 5 tahun, seorang anak sudah dapat mengurutkan benda berdasarkan dua kriteria: dapat digulung tetapi tidak dapat dibuat menjadi menara (bola), tidak dapat digulung tetapi dapat ditumpuk (silinder). ), mereka tidak dapat digulung (kubus). Pada usia prasekolah 6-7 tahun, calon siswa kelas satu harus menguasai pengetahuan primitif awal geometri dengan sempurna.

    Aplikasi

    Melakukan aplikasi akan membantu Anda mempelajari konsep-konsep baru. Gunakan padatan geometris yang berbeda untuk merencanakan aplikasi masa depan Anda. Pengujian pertama harus dibuat sesederhana mungkin, misalnya hanya segitiga yang direkatkan pada lembaran segitiga, dan hanya persegi pada lembaran persegi. Biarkan bayi memutuskan sendiri gambar mana yang akan ditempel di mana.



    Aplikasi yang dibeli atau dibuat sendiri sangat bagus untuk membantu Anda memahami geometri.

    Detail applique di masa depan dapat dipotong berbagai bahan: kain kempa, karton, kertas beludru, dll. Sekitar satu setengah tahun, bayi akan menguasai proses menempelkan bagian-bagian ke tempat yang diperlukan sesuai dengan templat dan akan siap untuk tahap baru. Sekarang Anda dapat mulai membuat aplikasi komposisi paling primitif. Dasar latihannya dapat diambil dari manual berikut:

    • Seri "Sekolah Tujuh Kurcaci 1+".
    • Stiker pendidikan untuk anak-anak.
    • Stiker yang indah. Geometri yang menyenangkan.

    Kreativitas taktil

    Pekerjaan taktil dengan benda geometris memungkinkan Anda mengingatnya lebih cepat. Setiap aktivitas kreatif(menggambar, membuat model, memotong) akan menjadi alat yang berguna dalam menguasai konsep-konsep baru. Cetak atau gambar bentuk besar pada selembar kertas A4. Tunjukkan pada anak Anda cara menggambar beberapa di antaranya dengan pensil, spidol, atau cat. Gambarlah sambil bergandengan tangan agar anak memahami prinsipnya. Seiring waktu, dia akan mulai mengatasinya tanpa bantuan Anda. Seringkali, hal yang paling mudah digambar anak-anak adalah lingkaran.

    Jangan batasi kreativitas anak kecil hanya pada menggambar saja. Gambar dapat dibuat dari benang, dilipat dari tusuk gigi, yang ujungnya dapat diikat dengan plastisin untuk dipasang, dipahat dari adonan dan plastisin, dibuat dari mosaik, dll. Gabungkan juga permainan jalanan dengan pembelajaran: menggambar bentuk di aspal dengan krayon, menempel di tanah, mengumpulkan biji ek dan kerikil, lalu menyusun kotak dan lingkaran. Anda bisa mendapatkan inspirasi dengan jumlah besar foto dan video kelas yang disajikan di Internet.



    Anda bahkan bisa berlatih di aspal menggunakan krayon berwarna

    Menggunakan kartu Doman

    Banyak orang yang menganggap metode Doman paling efektif dalam mempelajari bentuk geometris. Dengan sedikit usaha, anak menguasai konsep-konsep baru secepat mungkin. Mari kita perjelas satu hal: ketika kita mempelajari konsep-konsep baru dengan seorang anak, pengetahuan ini memerlukan konsolidasi. Hal ini dimungkinkan melalui berbagai permainan olahraga yang telah kita bahas di atas. Pengetahuan yang tidak diperkuat akan dilupakan dengan sangat cepat, hampir secepat pengetahuan itu diperoleh. Paling sering Anda mendengar rekomendasi bahwa lebih baik menunda dimulainya kelas menggunakan kartu Doman hingga usia 1 tahun. Pada periode ini, anak sudah bersedia bekerja dengan penyortir, aplikasi, dan menyisipkan bingkai. Metode ini sering digunakan di taman kanak-kanak.

    Untuk anak-anak yang memiliki kebutuhan untuk memahami dunia di sekitar mereka melalui gerakan, akan berguna untuk menawarkan permainan yang mengharuskan mereka bergerak sepanjang lintasan tertentu. Lintasan atau jalur permainan meniru figur tertentu. Latihan ini akan memungkinkan pembelajar kinestetik sebelum usia sekolah mempelajari konsep-konsep baru dengan lebih cepat. Juga membantu kompleks permainan dan kota-kota.



    Anda dapat memasukkan elemen mengenal geometri dalam game aktif apa pun.

    Latihan permainan “Go around the figure” cocok untuk anak-anak berusia satu hingga dua tahun. Seorang bayi yang telah menguasai cara berjalan dengan baik siap mengikuti permainan. Dengan menggunakan kapur atau tali, tandai bentuknya, tandai awal dan akhir yang merupakan satu titik. Mainkan beberapa lagu lucu sebagai latar belakang. Sebagai tugas, mintalah anak berjalan mengelilingi gambar tersebut dengan berjalan, melompat, merangkak, dan sebagainya. Seiring bertambahnya usia bayi, tugasnya menjadi lebih rumit: Anda bisa memintanya berkeliling dengan melempar bola atau membawa sendok dengan bola di tangannya.

    Permainan yang bagus untuk anak usia tiga tahun adalah mengejar ketinggalan dengan menggunakan rumah figur. Tandai rumah di lantai atau tanah. Ini bisa berupa gambar besar yang sudah dipotong sebelumnya, atau bisa juga berupa rumah yang digambar dengan kapur atau rumah yang terbuat dari tongkat. Di rumah seperti itu (lingkaran, persegi, dan segitiga), seorang anak dapat bersembunyi dari pengemudi hanya jika ia menyebutkan bentuknya dengan benar.

    Saat kita mempelajari dasar-dasar geometri, kita bisa menggunakannya sarana modern. Video edukasi dan kartun yang menceritakan tentang berbagai bentuk geometris akan bermanfaat. Perhatikan kartun seperti: “Bayi Kecil” dan “Chuk-Chuk si Mesin Kecil”.

    Dalam artikel hari ini saya ingin berbicara tentang betapa mudah dan menyenangkannya mempelajari bentuk geometris bersama bayi Anda, dan mengapa sedemikian rupa usia dini memuat anak dengan geometri. Permainan apa yang menarik bagi anak berusia 1 tahun, dan bahan apa yang Anda perlukan untuk kelas - baca semua ini di artikel. Selain itu, di sini Anda akan menemukan beberapa materi berguna untuk diunduh.

    Mengapa mempelajari bentuk geometris dengan bayi Anda?

      Bentuk geometris terdapat dimana-mana; dapat dilihat pada sebagian besar benda di sekitar kita: bola bundar, meja persegi panjang, dll. Dengan menganalisis kemiripan benda-benda di sekitarnya dengan bentuk geometris, anak secara luar biasa melatih pemikiran asosiatif dan spasial.

    1. Mempelajari bentuk-bentuk geometris berguna untuk perkembangan bayi secara keseluruhan dan memperluas pengetahuannya tentang dunia di sekitarnya. Jika Anda mengenalkan anak Anda pada bentuk sejak usia dini, ia akan lebih mudah menjalani waktu di sekolah.
    2. Banyak permainan edukasi menarik yang didasarkan pada kemampuan membedakan bentuk geometris. Ini termasuk konstruksi, permainan dengan mosaik, tablet matematika, dll. Oleh karena itu, mempelajari bentuk-bentuk pada usia dini akan memberikan kontribusi bagi keberhasilan perkembangan anak lebih lanjut.

    Jadi, permainan untuk belajar dan memantapkan pengetahuan tentang bentuk geometris :

    1. Kita selalu memberi nama bentuk geometris dan dimana saja

    Jika Anda menemukan suatu bentuk saat bermain atau membaca buku, pastikan untuk menarik perhatian bayi Anda padanya dan beri nama (“Lihat, bolanya terlihat seperti lingkaran, dan kubusnya terlihat seperti persegi”). Sekalipun menurut Anda anak tersebut tidak mungkin mengingat nama-nama gambar tersebut, tetap ucapkan, dan nama-nama itu pasti akan terpatri di kepalanya. Anda dapat melakukan ini hingga satu tahun. Mula-mula tunjukkan hanya bentuk-bentuk dasar (persegi, lingkaran, segitiga), kemudian setelah Anda memahami bahwa bayi sudah menguasainya, mulailah mempelajari bentuk-bentuk lainnya.

    2. Ayo bermain lotre geometris

    Untuk pelajaran pertama dengan bayi sebaiknya menggunakan lotre yang hanya ada 3-4 angka. Ketika anak Anda menguasai permainan ini dengan baik, secara bertahap rumitkan tugasnya. Hal ini juga berguna untuk pertama kalinya membuat semua gambar di lapangan memiliki warna dan ukuran yang sama. Dalam hal ini, anak hanya akan dibimbing oleh satu bentuk tanda, sedangkan ciri-ciri lainnya tidak akan mengganggu atau mendorongnya.

    Anda dapat menempatkan kedua kartu yang menggambarkan gambar dan angka volumetrik. Bagus untuk tujuan ini Blok Dienesha (Ozon, KoroBoom), gambar dari penyortir, sisipan bingkai.

    Nah, pilihan termudah adalah dengan membeli lotre siap pakai dengan bentuk geometris.

    3. Bermain dengan penyortir

    Sekitar usia 1 tahun, anak mulai memperhatikan patung yang dipilihnya tukang sortir (Ozon, Labirin, Toko saya) tidak dapat didorong ke setiap lubang. Oleh karena itu, selama permainan, perlu untuk fokus pada hal ini: "Jadi, di sini kita memiliki sebuah lingkaran - tidak muat di sini, tidak muat di sini, tapi di mana muatnya?" Pertama putar gambar di bawah sudut kanan Ini mungkin sedikit sulit bagi bayi, tapi tidak menakutkan, ini soal latihan. Yang penting, jangan lupa untuk selalu mengucapkan nama-nama gambar tersebut selama proses “mendorong” yang mengasyikkan, dan anak akan dengan tenang mengingat semuanya.

    Penting! Saat memilih penyortir, perhatikan fakta bahwa semua bentuk geometris dasar terwakili di sana, dan bukan hanya hati dan bulan sabit.

    4. Bermain dengan bingkai sisipan

    Anda akan membutuhkan yang seperti ini masukkan bingkai, yang menampilkan semua gambar utama. Pada intinya, permainan ini mirip dengan penyortir.

    Inilah permainan pengenalan bentuk menarik lainnya - "" ( Labirin, Toko saya). Terlepas dari kenyataan bahwa usia yang tertera di dalamnya adalah 3-5 tahun, itu akan menarik bagi anak berusia 2 tahun atau bahkan sedikit lebih awal.

    9. Pelajari formulir menggunakan kartu Doman

    Faktanya, saya yakin metode mempelajari formulir ini adalah yang paling efektif. Jika Anda belajar menurut , anak akan mengingat semua angka dengan sangat cepat, dan Anda akan menghabiskan sedikit usaha untuk itu. Namun perlu diperhatikan bahwa agar ilmu yang diperoleh dari kartu Doman dapat tersimpan di kepala bayi, mereka perlu diperkuat melalui permainan lain (Lihat di atas). Jika tidak, anak akan segera melupakan semua yang Anda tunjukkan padanya. Oleh karena itu, saya sarankan untuk mulai melihat kartu Doman dengan bentuk geometris pada usia sekitar 1 tahun, karena pada masa ini bayi mulai tertarik pada penyortir, sisipan bingkai, gambar, applique, dll. Dan, setelah mempelajari bentuk-bentuk dari gambar, dia akan dapat menggunakan pengetahuan yang diperolehnya dalam permainan tersebut. Omong-omong, Anda dapat membeli kartu "Bentuk Geometris". DI SINI.

    Anda dapat membaca pengalaman kami mempelajari bangun datar menggunakan kartu Doman.

    10. Menonton kartun pendidikan

    Dan tentunya tidak ada salahnya untuk menonton kartun dengan topik “Bentuk Geometris” sekarang banyak sekali yang bisa Anda temukan di Internet; Berikut beberapa di antaranya:

    Alih-alih sebuah kesimpulan

    Seringkali, proses mengajar anak tentang bangun-bangun geometris (dan bukan hanya bangun-bangun) dianggap oleh orang tua semata-mata sebagai pemeriksaan terus-menerus terhadap anak, yaitu. Mereka menunjukkan kepada anak tersebut, misalnya, sebuah kotak beberapa kali, dan kemudian pembelajarannya berlanjut ke pertanyaan “Katakan padaku, apa bentuknya?” Pendekatan ini sangat salah. Pertama, karena seperti halnya orang lain, seorang anak tidak terlalu suka jika ilmunya diuji, dan hal ini hanya membuat dia putus asa untuk belajar. Kedua, sebelum menanyakan sesuatu kepada anak Anda, Anda perlu menjelaskan dan menunjukkannya berkali-kali!

    Oleh karena itu, usahakan untuk meminimalkan pertanyaan verifikasi. Ulangi dan ulangi saja informasi yang dipelajari, baik itu nama-nama bentuk atau yang lainnya. Lakukan ini sambil bermain dan berbicara dengan bayi Anda. Dan Anda akan segera melihat sendiri bahwa anak tersebut telah mempelajari segalanya tanpa pemeriksaan yang tidak perlu.

    Anak kecil siap belajar dimana saja dan kapan saja. Otak muda mereka mampu menangkap, menganalisis, dan mengingat begitu banyak informasi yang sulit dilakukan bahkan oleh orang dewasa sekalipun. Apa yang harus diajarkan orang tua kepada anak-anaknya memiliki batasan usia yang berlaku umum.

    Anak-anak harus mempelajari bentuk-bentuk geometris dasar dan namanya antara usia 3 dan 5 tahun.

    Karena semua anak belajar secara berbeda, batasan-batasan ini hanya diterima secara kondisional di negara kita.

    Geometri adalah ilmu tentang bentuk, ukuran dan susunan bangun ruang. Tampaknya sulit bagi anak-anak. Namun objek kajian ilmu ini ada di sekitar kita. Inilah sebabnya mengapa memiliki pengetahuan dasar di bidang ini penting bagi anak-anak dan orang tua.

    Untuk membuat anak tertarik mempelajari geometri, Anda dapat menggunakan cara tersebut gambar lucu. Selain itu, alangkah baiknya jika ada alat bantu yang dapat disentuh, dirasakan, dilacak, diwarnai, dan dikenali oleh anak dengan mata tertutup. Prinsip utama dari setiap kegiatan bersama anak adalah menjaga perhatian dan mengembangkan keinginan terhadap suatu benda dengan menggunakan teknik permainan dan suasana santai dan menyenangkan.

    Kombinasi beberapa alat persepsi akan melakukan tugasnya dengan sangat cepat. Gunakan tutorial mini kami untuk mengajari anak Anda membedakan bentuk geometris dan mengetahui namanya.

    Lingkaran adalah bentuk pertama dari semua bentuk. Ada banyak hal di alam di sekitar kita bentuk lingkaran: planet kita, matahari, bulan, inti bunga, banyak buah-buahan dan sayuran, pupil mata. Lingkaran volumetrik adalah bola (bola, bola)

    Sebaiknya mulai mempelajari bentuk lingkaran bersama anak Anda dengan melihat gambarnya, kemudian memperkuat teorinya dengan praktik dengan membiarkan anak memegang sesuatu yang berbentuk bulat di tangannya.

    Persegi adalah suatu bangun datar yang semua sisinya mempunyai tinggi dan lebar yang sama. Benda persegi - kubus, kotak, rumah, jendela, bantal, bangku, dll.

    Sangat mudah untuk membangun segala jenis rumah dari kubus persegi. Lebih mudah menggambar persegi di selembar kertas kotak-kotak.

    Persegi panjang adalah kerabat persegi, yang berbeda karena persegi panjang memiliki sisi-sisi yang berhadapan sama besar. Sama seperti persegi, sudut-sudut persegi panjang semuanya 90 derajat.

    Anda dapat menemukan banyak benda berbentuk persegi panjang: lemari, peralatan rumah tangga, pintu, furnitur.

    Di alam, gunung dan beberapa pohon berbentuk segitiga. Dari lingkungan terdekat anak-anak, kita dapat mencontohkan atap rumah berbentuk segitiga dan berbagai rambu jalan.

    Beberapa bangunan kuno, seperti candi dan piramida, dibangun dalam bentuk segitiga.

    Oval adalah lingkaran yang memanjang pada kedua sisinya. Misalnya telur, kacang-kacangan, sayur-sayuran dan buah-buahan banyak yang bentuknya lonjong, wajah manusia, galaksi, dll.

    Volume yang berbentuk oval disebut elips. Bahkan Bumi pun rata di kutubnya – berbentuk elips.

    Belah ketupat

    Belah ketupat adalah persegi yang sama, hanya memanjang, yaitu mempunyai dua sudut tumpul dan sepasang sudut lancip.

    Anda dapat mempelajari belah ketupat menggunakan alat peraga- gambar yang digambar atau objek tiga dimensi.

    Teknik menghafal

    Bentuk geometris mudah diingat namanya. Anda dapat mengubah pembelajaran mereka menjadi permainan untuk anak-anak dengan menerapkan ide-ide berikut:

    • Belilah buku bergambar anak-anak yang berisi gambar-gambar bentuk yang menyenangkan dan penuh warna serta analoginya dari dunia sekitar mereka.
    • Gunting banyak gambar berbeda dari karton multi-warna, laminasi dengan selotip dan gunakan sebagai set konstruksi - Anda dapat membuat banyak kombinasi menarik dengan menggabungkan gambar yang berbeda.
    • Membeli penggaris yang berlubang-lubang berbentuk lingkaran, persegi, segitiga dan lain-lain – bagi anak yang sudah familiar dengan pensil, menggambar dengan penggaris merupakan kegiatan yang sangat menarik.

    Anda dapat memikirkan banyak cara untuk mengajari anak-anak mengetahui nama-nama bentuk geometris. Semua metode bagus: menggambar, mainan, mengamati benda-benda di sekitar. Mulailah dari yang kecil, secara bertahap tingkatkan kompleksitas informasi dan tugas. Anda tidak akan merasakan betapa waktu berlalu, dan bayi itu pasti akan menyenangkan Anda dengan kesuksesan dalam waktu dekat.

    Di sini Anda dan anak Anda dapat mempelajari bentuk-bentuk geometris dan namanya dengan kegiatan bergambar yang menyenangkan. Namun pembelajaran akan paling efektif jika Anda juga menambahkan berbagai contoh bentuk geometris pada tugas cetakan. Barang-barang yang cocok untuk tujuan ini termasuk bola, piramida, kubus, balon yang mengembang (bulat dan oval), cangkir teh (standar, berbentuk silinder), jeruk, buku, bola benang, kue persegi, dan banyak lagi - apa pun yang dikatakan imajinasi Anda. . Semua item di atas akan membantu anak memahami apa arti bangun geometris tiga dimensi. Gambar datar dapat dibuat dengan memotong bentuk geometris yang diinginkan dari kertas, setelah mengecatnya dengan warna berbeda.

    Semakin banyak materi berbeda yang Anda persiapkan untuk pelajaran, semakin menarik anak Anda untuk mempelajari konsep-konsep baru.

    Bentuk geometris dan namanya - Kami melakukan pelajaran dengan anak:

    Agar anak Anda dapat dengan mudah dan alami mengingat bentuk-bentuk geometris dan namanya, unduh terlebih dahulu gambar tugas pada lampiran di bagian bawah halaman, cetak pada printer berwarna dan letakkan di atas meja bersama dengan pensil warna. Selain itu, saat ini kalian juga seharusnya sudah menyiapkan berbagai item yang kami sebutkan tadi.

    • Tahap 1. Pertama, biarkan anak menyelesaikan tugas pada lembar cetakan - ucapkan nama-nama bentuk dengan lantang dan warnai semua gambar.
    • Tahap 2. Penting untuk menunjukkan kepada anak dengan jelas perbedaan antara gambar tiga dimensi dan gambar datar. Untuk melakukan ini, letakkan semua objek sampel (baik tiga dimensi maupun potongan kertas) dan menjauhlah bersama anak dari meja sedemikian rupa sehingga semua gambar tiga dimensi terlihat jelas, tetapi semua sampel datar terlihat jelas. hilang dari pandangan. Tarik perhatian anak Anda pada fakta ini. Biarkan dia bereksperimen, mendekat ke meja, lalu bercerita lebih jauh kepada Anda tentang pengamatannya.
    • Tahap 3. Kemudian kegiatan tersebut perlu diubah menjadi semacam permainan. Mintalah anak Anda untuk memperhatikan sekelilingnya dengan cermat dan menemukan benda-benda yang berbentuk beberapa bentuk geometris. Misalnya TV berbentuk persegi panjang, jam berbentuk lingkaran, dan sebagainya. Pada setiap bagian yang Anda temukan, tepuk tangan Anda dengan keras untuk menambah semangat permainan.
    • Tahap 4. Lakukan penelitian dan observasi dengan bahan sampel yang telah Anda siapkan untuk pelajaran. Misalnya, letakkan buku dan kertas persegi panjang datar di atas meja. Ajaklah anak Anda untuk menyentuhnya, lihatlah sisi yang berbeda dan menceritakan pengamatan saya. Dengan cara yang sama Anda dapat memeriksa jeruk dan lingkaran kertas, piramida anak-anak dan segitiga kertas, kubus dan kertas persegi, balon berbentuk lonjong dan dipotong lonjong dari kertas. Anda dapat menambahkan sendiri ke daftar item.
    • Tahap 5. Tempatkan berbagai sampel tiga dimensi ke dalam kantong buram dan minta anak menyentuh benda persegi, lalu benda bulat, lalu benda persegi panjang, dan seterusnya.
    • Tahap 6. Tempatkan beberapa di atas meja di depan anak Anda. berbagai item dari mereka yang berpartisipasi dalam pelajaran. Kemudian mintalah anak berpaling selama beberapa detik saat Anda menyembunyikan salah satu benda tersebut. Beralih ke meja, anak harus menyebutkan nama benda tersembunyi dan bentuk geometrisnya.

    Anda dapat mengunduh bentuk geometris dan namanya - Formulir Tugas - pada lampiran di bagian bawah halaman.

    Nama bentuk geometris - Kartu yang dapat dicetak

    Saat mempelajari bentuk geometris dengan anak Anda, Anda dapat menggunakan kartu yang dapat dicetak dari Little Fox Bibushi selama kelas. . Unduh lampirannya, cetak formulir dengan kartu pada printer berwarna, gunting setiap kartu di sepanjang garis luarnya - dan mulailah belajar. Kartu dapat dilaminasi atau direkatkan pada kertas yang lebih tebal agar awet penampilan gambar, karena akan digunakan berulang kali.

    Enam kartu pertama akan memberi Anda kesempatan untuk mempelajari bentuk-bentuk berikut bersama anak Anda: oval, lingkaran, persegi, belah ketupat, persegi panjang, dan segitiga di bawah setiap bentuk di kartu Anda dapat membaca namanya.

    Setelah anak hafal nama suatu gambar, mintalah ia melakukan hal berikut: lingkari semua contoh gambar yang sedang dipelajari pada kartu, kemudian warnai dengan warna gambar utama yang terletak di pojok kiri atas.

    Anda dapat mengunduh nama-nama bentuk geometris - Kartu yang dapat dicetak - pada lampiran di bagian bawah halaman

    Dengan bantuan enam kartu berikut, anak Anda akan dapat mengenal bentuk-bentuk geometris berikut: jajaran genjang, trapesium, segi lima, segi enam, bintang, dan hati. Seperti pada materi sebelumnya, di bawah setiap gambar Anda dapat menemukan namanya.

    Untuk mendiversifikasi aktivitas anak Anda, gabungkan belajar dengan menggambar - cara ini akan mencegah anak menjadi lelah, dan anak akan senang untuk terus belajar. Pastikan saat menjiplak gambar, anak tidak terburu-buru dan menyelesaikan tugas dengan hati-hati, karena latihan seperti itu tidak hanya berkembang keterampilan motorik halus, hal itu dapat mempengaruhi tulisan tangan bayi di kemudian hari.

    Anda dapat mengunduh kartu cetak dengan gambar bentuk geometris datar di lampiran

    Dalam proses bagaimana Anda akan mempelajari bentuk geometris tiga dimensi dan namanya bersama anak Anda, menggunakan enam kartu baru dari Bibushi dengan gambar kubus, silinder, kerucut, limas, bola, dan belahan bumi, belilah gambar-gambar yang sedang Anda pelajari di toko, atau gunakan benda-benda di rumah yang bentuknya serupa.

    Tunjukkan pada anak Anda dengan contoh seperti apa bentuk tiga dimensi dalam kehidupan nyata; anak harus menyentuh dan bermain dengannya. Pertama-tama, hal ini diperlukan untuk menggunakan pemikiran visual dan efektif anak, yang dengannya anak lebih mudah memahami dunia di sekitarnya.

    Unduh - Bentuk geometris volumetrik dan namanya - Anda dapat menemukannya di lampiran di bagian bawah halaman

    Anda juga akan menemukan materi lain tentang mempelajari bentuk geometris yang berguna:

    Tugas yang menyenangkan dan penuh warna untuk anak-anak “Menggambar dari bentuk geometris” adalah materi pendidikan yang sangat nyaman bagi anak-anak prasekolah dan sekolah dasar untuk mempelajari dan menghafal bentuk geometris dasar:

    Tugas-tugas tersebut akan membiasakan anak dengan bentuk-bentuk dasar geometri - lingkaran, oval, persegi, persegi panjang dan segitiga. Hanya di sini yang ada bukan hafalan nama-nama tokoh yang membosankan, melainkan semacam permainan mewarnai.

    Biasanya, geometri mulai dipelajari dengan menggambar bangun datar. Persepsi benar bentuk geometris tidak mungkin tanpa menggambarnya dengan tangan Anda sendiri di selembar kertas.

    Kegiatan ini akan sangat menghibur para matematikawan muda Anda. Lagi pula, sekarang mereka harus menemukan bentuk-bentuk geometris yang familiar di antara banyak gambar.

    Melapiskan bentuk-bentuk di atas satu sama lain merupakan kegiatan geometri untuk anak-anak prasekolah dan siswa sekolah dasar. Inti dari latihan ini adalah untuk menyelesaikan contoh penjumlahan. Hanya ini contoh yang tidak biasa. Alih-alih angka, Anda perlu menambahkan bentuk geometris.

    Tugas ini dirancang dalam bentuk permainan di mana anak harus mengubah sifat-sifat bangun geometris: bentuk, warna atau ukuran.

    Di sini Anda dapat mengunduh tugas dalam gambar yang menunjukkan cara menghitung bentuk geometris untuk kelas matematika.

    Dalam tugas ini, anak akan mengenal konsep menggambar benda geometris. Intinya, pelajaran ini adalah pelajaran singkat tentang geometri deskriptif.

    Di sini kami telah menyiapkan untuk Anda bentuk kertas geometris tiga dimensi yang perlu dipotong dan direkatkan. Kubus, limas, belah ketupat, kerucut, silinder, segi enam, cetak di karton (atau kertas berwarna lalu tempel di karton), lalu berikan kepada anak untuk dihafal.

    Di sini kami telah memposting untuk Anda berhitung sampai 5 - gambar dengan tugas matematika untuk anak-anak, berkat itu anak-anak Anda tidak hanya akan melatih keterampilan berhitung mereka, tetapi juga kemampuan mereka membaca, menulis, membedakan bentuk geometris, menggambar dan mewarnai.

    Dan Anda juga bisa bermain permainan matematika online dari rubah kecil Bibushi:

    Dalam perkembangan ini game online Anak harus menentukan mana yang ganjil di antara 4 gambar tersebut. Dalam hal ini perlu berpedoman pada ciri-ciri bentuk geometris.

    Ada banyak sekali teknik untuk anak-anak yang merepresentasikan bentuk geometris di pasaran modern. Di bawah ini adalah yang utama, serta permainan yang mengembangkan anak.

    Saat ini, perkembangan anak sangat penting. Anak-anak mulai diajar hampir sejak rumah sakit bersalin. Ada banyak permainan, buku, materi video dan audio yang membantu anak-anak dengan cepat menguasai topik-topik sederhana - sekilas - seperti huruf, angka, bentuk, warna. Kartu yang menunjukkan bentuk geometris sangat populer untuk anak-anak. Panduan ini jelas dan ringkas. Hal ini memungkinkan anak dengan cepat dan mudah menguasai pengetahuan yang diperlukan.

    Kapan saya harus mulai mempelajari bentuk geometris?

    Secara umum, Anda bisa mengenalkan anak Anda pada bentuk sejak bulan-bulan pertama. Tidak ada salahnya jika Anda ikut bentuk permainan, tanpa mengganggu bayi, Anda akan menunjukkan kepadanya gambar atau mainan sambil menyebutkan dengan jelas nama bentuknya (lingkaran, persegi, dll).

    Jadi, pada usia dua tahun, anak harus mengetahui tiga bentuk dengan baik:

    1. segi tiga;
    2. lingkaran;
    3. persegi.

    Pada usia tiga tahun, hal-hal berikut harus ditambahkan ke daftar ini:

    • bulat telur;
    • belah ketupat;
    • persegi panjang.

    Ngomong-ngomong, mempelajari bentuk geometris perhatian besar diberikan dalam metode Maria Montessori. Materi yang disampaikannya meliputi beberapa permainan yang membantu anak cepat belajar mengidentifikasi bentuk benda. Kami akan membicarakannya lebih lanjut.


    Mengapa seorang anak harus belajar bentuk geometris?

    Tentang manfaatnya perkembangan awal Banyak yang telah dikatakan. Pembelajaran aktif seorang anak dalam kurun waktu sejak lahir hingga tiga tahunlah yang membentuk kreativitas dan kefasihan berpikir, ketekunan dan kecintaan terhadap ilmu pengetahuan, serta kemampuan cepat mengasimilasi informasi.

    Studi tentang bentuk diperlukan karena beberapa alasan lain.

    • Seluruh dunia di sekitar terdiri dari angka-angka (lingkaran adalah roda mobil, piring, matahari; persegi adalah jendela, kursi, dll.).
    • Mempersiapkan sekolah - apa sebelumnya sayang menguasai ilmu sederhana, maka akan semakin mudah baginya untuk belajar di sekolah.
    • Mempelajari bentuk akan memungkinkan anak memainkan permainan yang tidak dapat diakses oleh anak-anak yang tidak mengetahui apa itu lingkaran, persegi, dll.
    • Dengan mempelajari bentuk-bentuk geometris, seorang anak memperluas wawasannya, melatih otaknya, dan menambah kosa kata.


    5 aturan untuk mengajarkan bentuk geometris

    Perlu diingat bahwa semua informasi yang tampaknya mendasar bagi kita adalah informasi baru dan seringkali tidak dapat dipahami oleh anak-anak. Aturan ini hampir selalu berlaku pada bentuk geometris. Oleh karena itu, jika seorang anak bingung membedakan lingkaran dengan persegi dan tidak mau mengoreksi dirinya sendiri, bersabarlah dan jangan memarahi bayi atas kesalahannya.

    Agar si kecil belajar lebih cepat dan mudah, ikuti tips sederhana berikut ini.

    1. Arahkan bayi Anda ke bentuk geometris Kehidupan sehari-hari. Tunjukkan buku itu kepada anak Anda dan beri tahu dia bahwa buku itu berbentuk persegi panjang. Tunjukkan padanya piringnya dan beri dia definisi “lingkaran”.
    2. Cobalah untuk mendapatkan umpan balik. Tanyakan kepada anak Anda, rumah, meja, bantal itu termasuk dalam kategori apa. Tonton video pendidikan dan minta anak Anda menceritakan apa yang dilihatnya.
    3. Gunakan mainan dengan bentuk geometris yang benar. Belilah cetakan bulat dan segitiga, kubus, dan bola untuk bayi Anda.
    4. Mainkan permainan yang membutuhkan pengetahuan tentang nama-nama bidak (lihat di bawah).
    5. Tonton video dan kartun yang membahas tentang bentuk (seperti Baby Einstein).


    Permainan "Bentuk geometris" untuk anak-anak

    Tukang sortir

    Ini adalah salah satu mainan edukatif pertama bagi bayi, yang memungkinkannya mempelajari sifat-sifat berbagai bentuk. Inti dari penyortir adalah untuk lubang tertentu Anda perlu memilih mainan dengan bentuk yang sesuai (bola, kubus, dll.). Anak itu dengan cepat mulai memahami apa itu.

    Mainan seperti itu tidak hanya mengajarkan si kecil untuk dengan cepat membedakan bentuk-bentuk geometris yang berbeda, tetapi juga melatih keterampilan motorik halus jari-jarinya, serta mengembangkan pemikiran logis.

    Permainan menggunakan metode Montessori

    Maria Montessori, sebagaimana disebutkan di atas, sangat mementingkan bentuk geometris dalam permainan edukatif bayi. Dalam metodologinya, ada beberapa cara untuk mengenalkan geometri pada anak dengan cara yang menyenangkan. Misalnya:

    • Tempatkan bentuk-bentuk itu di dalam kantong atau tas buram. Biarkan bayi mengambil mainan satu per satu dan, tanpa mengeluarkannya, tentukan bentuknya.
    • Untuk anak yang lebih besar, Anda dapat melakukan tugas berikut: ucapkan kata definisi, misalnya, “mereka sedang menunggang kuda”. Anak harus menyebutkan formulir yang memiliki properti ini.
    • Anda dapat mengajak bayi menyebutkan semua bentuk dengan atau tanpa sudut, dengan atau tanpa tepi.
    • Versi kreatif dari permainan dengan angka. Mintalah anak Anda untuk membayangkan dan menyebutkan seperti apa bentuk lingkaran, persegi, atau segitiga.

    Dalam metode Montessori, terdapat perangkat khusus yang disebut “Frames and Liners”. Ini adalah sejenis analog dari penyortir yang kita bicarakan di atas.

    Gambar dan stensil

    Jika anak Anda suka menggambar, gunakan ini untuk mengajarinya mengenali bentuk. Gambarlah sebuah rumah bersama. Sebutkan semua detailnya: jendelanya persegi, atapnya segitiga, dll.

    Anda juga dapat menawarkan stensil kepada anak Anda. Anda dapat memotongnya sendiri dari kertas tebal atau membeli yang sudah jadi.

    Dengan menelusuri gambar ini atau itu, anak akan belajar menggambarnya (“ajari tangannya”), dan komentar Anda (ini lingkaran, ini segitiga) akan membantu anak Anda mengingat namanya lebih cepat.

    Kartu Doman

    Metode Doman sangat populer di kalangan orang tua yang tertarik dengan perkembangan awal anaknya. Ini melibatkan penggunaan kartu visual untuk penyerapan yang lebih baik pengetahuan yang diperoleh bayi. Doman memiliki satu set kartu terpisah yang didedikasikan untuk bentuk geometris. Anda dapat membeli atau mendownloadnya di Internet (Anda juga dapat menemukan video tentang teknik ini di sana).


    Sastra dan bahan ajar

    Di bawah ini adalah metode dan bahan yang paling populer dan efektif untuk mengenalkan anak pada bentuk geometris.

    • "Sekolah Tujuh Kurcaci"

    Dalam seri buku untuk perkembangan awal anak-anak “Sekolah Tujuh Kurcaci” ada dua yang didedikasikan untuk bentuk: “Kotak dan Lingkaran” (untuk anak-anak sejak lahir sampai satu tahun), “Bentuk. Warna" (untuk anak usia 1 hingga 2 tahun). Buku-buku tersebut menyajikan tokoh-tokoh utama secara besar dan jelas.

    • Angka geometris. Mosaik lembut

    Cara yang sangat nyaman dan cerah untuk memperkenalkan anak Anda pada bentuk. Mosaik terbuat dari bahan lembut yang aman. Bayi akan tertarik untuk melihat detailnya dan mengumpulkan gambar darinya.

    • Halaman mewarnai

    Ada banyak sekali buku pendidikan seperti itu di pasaran modern. Anda dapat menyorot “Pewarnaan Cerdas. Smeshariki" dengan karakter favorit anak-anak dari kartun dengan nama yang sama.

    • Stiker

    Stiker yang dapat digunakan kembali juga akan sangat berguna saat anak Anda sedang belajar “geometri untuk si kecil”. Stiker ini bisa ditempel dimana saja! Di kamar mandi, di kamar anak, di dapur. Tawarkan permainan kepada bayi Anda: Anda perlu menemukan benda-benda dari satu jenis atau lainnya di lingkungan.

    Kartun tentang bentuk geometris



    Kesimpulan

    Mengajari dan mengenalkan anak pada bentuk geometris tidak hanya penting, tetapi juga sangat menarik! Tunjukkan imajinasi Anda, buatlah permainan dan tugas Anda sendiri untuk anak Anda, tunjukkan video yang menarik, dan dia akan menjawabmu dengan cinta dan terima kasih.

    Artikel serupa