• Permainan edukasi. Program untuk mengajar anak-anak prasekolah

    13.08.2019

    Dari sudut pandang psikolog pendidikan, anak harus selalu diberi perhatian besar dalam pembelajarannya, yang sebaiknya lebih bersifat main-main daripada serius. Untungnya, saat ini, di tengah luasnya Internet modern, ada kelas khusus program pendidikan untuk anak yang dapat dengan mudah diunduh secara gratis dan dikerjakan bersama anak kecil yang ingin mengetahui sebanyak-banyaknya di usia muda. Namun sayangnya, tidak semua orang tua menunjukkan tanggung jawab yang serius terhadap masalah ini, seringkali, seperti biasa, digantikan oleh kemalasan biasa, dan ini adalah anak-anak!

    Jika Anda menganggap diri Anda sendiri orang tua yang penyayang, dan ingin menggunakan program pendidikan untuk mengajar anak-anak Anda di rumah sebelum sekolah, Anda dapat mengunduh salah satu program berikut secara gratis di portal situs web khusus, yang dapat Anda kunjungi dengan mengeklik tautan yang sesuai. Untuk si kecil, program edukasi untuk anak kecil berupa alfabet berbicara yang menarik, dapat Anda unduh secara gratis dan instal di ponsel Anda. Komputer pribadi, mulailah bekerja dengan anak Anda. Hal utama adalah memperlakukan rekomendasi psikolog dan guru dengan penuh tanggung jawab, dan hanya dengan demikian hasil pelatihan Anda akan benar-benar memuaskan.

    Unduh program untuk anak-anak secara gratis dan dengan kecepatan tinggi

    Anda sebagai orang tua hendaknya memberikan perhatian yang sebesar-besarnya terhadap kemampuan dan minat pribadi anak Anda terhadap suatu ilmu tertentu. Misalnya, jika anak Anda sangat suka berhitung, solusi ideal akan diberi nama indah “Hitung”, yang bagi anak-anak merupakan paspor menuju dunia matematika. Keuntungan yang menguntungkan dari program ini bagi anak-anak adalah usia dini, selain dapat diunduh ke komputer Anda secara gratis, adalah adanya tes dalam fungsinya, yang memberi anak kesempatan untuk mengkonsolidasikan pengetahuan yang diperoleh.


    Nah, bagi anak bungsu yang belum paham matematika, solusi terbaiknya adalah dengan memilih program pendidikan gratis “Cheburashka”, yang juga bisa diunduh dari portal yang saya umumkan singkat di atas. Program anak-anak yang luar biasa sederhana untuk balita ini, tersedia untuk diunduh gratis, berisi tugas-tugas rumit yang luar biasa yang diselesaikan bersama dengan karakter kartun Soviet yang populer.


    Anda dapat mengunduh salah satu program pendidikan untuk anak-anak di atas ke komputer Anda secara gratis, cukup dengan memanfaatkan penawaran di situs web, yang juga berisi banyak produk menarik lainnya dengan fungsi pedagogis yang luas. Selebihnya, mengenai pilihan pribadi Anda atas program fungsi pelatihan ini atau itu, saya pikir Anda sudah bisa mengetahuinya sendiri.

    Dalam koleksi ini kami telah menyertakan sepuluh aplikasi yang lebih menghibur dan mendidik yang akan menarik bagi anak-anak hingga anak-anak usia sekolah(3-6 tahun): puzzle dan puzzle, tes arti huruf dan angka, kumpulan mini-game, serta tugas kecerdasan, penguatan memori visual dan perhatian.

    Arkady Parovozov

    Game ini didasarkan pada kartun populer "Arkady Parovozov to the Rescue", yang ditayangkan di saluran MULT TV. Tidak mungkin rugi di dalamnya: jika seorang anak melakukan kesalahan atau tugas itu di luar kemampuannya, dan orang tuanya tidak ada, bantuan akan datang karakter utama, akan memberi tahu Anda jawaban yang benar dan menjelaskan cara melakukan hal yang benar.

    Aplikasi ini mengajarkan anak apa yang berguna baginya dalam hidup, mengembangkan imajinasi, kecerdikan, ingatan, dan pemikiran logis. Dan semua ini disertai dengan animasi yang cerah dan akting suara yang lucu. Pada tugas pertama, misalnya, penumpang diharuskan duduk di gerbong kereta dengan nomor yang sesuai, yang membantu anak yang baru belajar berhitung, mengingat, dan mengucapkan angka.

    Mini-game sama-sama menarik untuk anak perempuan dan laki-laki. Anda dapat melewatinya tanpa henti, memecahkan teka-teki berulang kali pada tingkat kesulitan yang berbeda. Dan Anda dapat mendiversifikasi gameplay melalui pembelian dalam aplikasi dengan membuka dua blok tambahan yang masing-masing terdiri dari tiga mini-game.

    Ke Bulan dengan Fixies

    Sebuah game arcade petualangan berdasarkan kartun pendidikan "The Fixies". Tugas anak adalah memandu roket ke Bulan, mengumpulkan bonus di sepanjang jalan, terbang mengelilingi meteorit, rintangan, dan puing-puing luar angkasa lainnya. Dengan menggunakan poin yang diperoleh, Anda dapat meningkatkan pesawat, meningkatkan kecepatan, kemampuan manuver, dan jarak terbangnya.

    Ada total 100 level dalam game dengan sisipan animasi. Gameplaynya agak monoton, karena roket dikendalikan hanya dengan dua tombol: kiri dan kanan. Pembelian internal ada dan harganya cukup mahal. Misalnya, 100 ribu energi akan menelan biaya 599 rubel, 2+ untuk kesehatan - 649 rubel. Namun, permainan bisa diselesaikan tanpa mereka.

    Teka-teki cerdas

    Program pendidikan untuk anak bungsu (dari beberapa bulan hingga 3-4 tahun), yang mendorong perkembangan berpikir logis. Di dalamnya, anak harus merakit seluruh gambar yang menggambarkan berbagai binatang dari potongan-potongan yang berserakan. Kompleksitas teka-teki meningkat di setiap level berikutnya.

    Saat memecahkan teka-teki, anak-anak mendengarkan suara binatang dan kendaraan yang sebenarnya. Dalam versi gratis, jumlah teka-teki dibatasi - masing-masing 4 buah untuk tahap awal dan menengah. Versi lengkap (30 gambar) dapat dibeli seharga 129 rubel.

    Mari belajar huruf!

    "Belajar huruf!" - alfabet interaktif yang akan membantu anak prasekolah menguasai alfabet dan belajar membaca lebih cepat. Aplikasi ini memiliki tiga mode: "ABC Elektronik", ketika anak diperlihatkan ilustrasi lucu dan puisi instruktif singkat yang dimulai dengan huruf tertentu, "Pembuat Surat" - saat Anda perlu membuat surat dari 2-4 buah, dan " Teka-teki Ganda” - ketika Anda perlu mencocokkan huruf dengan gambar.

    Semua huruf, gambar dan ilustrasi disuarakan, dan selama permainan anak mendengarkan suara hutan. Dalam versi gratis, hanya tujuh huruf pertama alfabet yang tersedia untuk dipelajari: dari A hingga E. Anda dapat membuka kunci sisanya dengan 119 rubel.

    Hewan untuk anak-anak

    Sebuah permainan yang memungkinkan anak memperluas wawasannya dengan mempelajari kebiasaan, gaya hidup, dan nutrisi berbagai hewan dan burung. Aplikasi ini menampilkan foto-foto hewan yang hanya bisa dijawab “ya” atau “tidak”, misalnya: “Ikan mana yang berenang di antara batu?”, “Bayi hewan apa yang ada di gambar?” atau "Apa yang dilakukan anjing itu? Apakah gatal?"

    Aplikasi ini berisi 100 foto binatang berwarna-warni dan 300 pertanyaan audio, dan setiap tindakan anak dikomentari. Jika bayi menjawab salah, suara wanita yang menyenangkan akan menjelaskan mengapa kesalahan itu dilakukan.

    Huruf, angka, alfabet

    “Huruf, angka, alfabet” adalah kumpulan beberapa mini-game yang membantu Anda menguasai alfabet, aritmatika, dan juga mengembangkan memori dan perhatian. Anak harus melakukan operasi aritmatika dasar (berhitung, penjumlahan, pengurangan), mengidentifikasi bentuk dan warna, menyusun teka-teki dan menemukan perbedaan gambar, serta menggambar huruf dan angka dengan menggeser jari melintasi layar.

    Setiap kata, huruf, gambar dan angka yang ditampilkan di layar diucapkan. Untuk berhasil menyelesaikan suatu level, anak-anak diberi hadiah. Versi lengkap Aplikasi ini berharga 119 rubel.

    Smeshariki. Memasak

    Sebuah permainan berdasarkan dunia serial animasi anak-anak "Smeshariki". Program ini terdiri dari berbagai teka-teki yang mendorong pengembangan logika, kecepatan, perhatian, dan kualitas lainnya. Anak harus mengumpulkan hasil panen, memberikan instruksi kepada tokoh, menyusun potongan-potongan gambar dalam urutan yang benar, dan memasukkan sayur-sayuran dan buah-buahan ke dalam gerobak.

    Video animasi pendek ditampilkan antar level. Dalam versi gratis "Smeshariki" tersedia 8 level dari 16 level, dan iklan juga ditampilkan. Anda dapat menghapus batasan menggunakan pembelian dalam aplikasi (119 rubel).

    Band Toca

    Toca Band adalah aplikasi musik yang memungkinkan anak-anak membuat lagu unik dengan menyeret karakter ke atas panggung. Dengan bereksperimen dengan ritme dan ketukan, anak Anda akan mempelajari suara mana yang cocok dipadukan.

    Anda dapat membentuk grup yang terdiri dari 16 karakter animasi ceria, yang masing-masing mengeluarkan suaranya sendiri (drum, seruling, DJ, vokal, jam alarm, balon dll.). Dan dengan menempatkan salah satu karakter di atas alas dengan bintang, anak itu sendiri akan dapat memainkan instrumennya sendiri. Program ini sangat sederhana, tetapi sepenuhnya gratis, tidak ada pembelian dalam aplikasi.

    Memori dan perhatian

    "Memory and Attention" adalah kumpulan tujuh mini-game yang dikembangkan dengan partisipasi psikolog anak. Soal dengan empat tingkat kesulitan dirancang untuk melatih memori visual, konsentrasi dan rentang perhatian pada anak prasekolah (4-7 tahun). Anak harus mengingat warna dan menempatkannya dalam urutan yang benar, menemukan objek yang tepat di antara banyak objek lainnya, mengurutkan angka dalam urutan menaik, dll.

    Salah satu mini-game, ketika Anda perlu menekan tombol saat objek tertentu muncul, melatih reaksi Anda. “Jika akibat impulsif, seorang anak mengklik objek lain, maka ini dianggap kesalahan. Dengan demikian, permainan ini mengembangkan selektivitas perhatian dan pengendalian diri,” tulis pengembangnya. Dalam aplikasi versi gratis, jumlah teka-teki dibatasi. Anda dapat membukanya dengan 59 rubel.

    Pembelajaran prasekolah dengan Penguin

    Aplikasi ini berisi 15 permainan edukasi yang diadaptasi khusus untuk anak usia 5-6 tahun yang akan segera bersekolah. Anak belajar bersama penguin kecil yang ceria, menemukan gambar yang serasi, memilih gambar dengan bentuk atau warna tertentu, menunjuk benda terkecil atau terbesar, menghitungnya, dll.

    Untuk rangkaian puzzle yang berhasil dipecahkan, Anda akan diberikan hadiah berupa stiker yang dapat digunakan sebagai penghias rumah Anda. Semua tindakan pengguna disuarakan, dan jika anak merasa kesulitan untuk menjawab, Pengui datang membantunya. Program ini sepenuhnya gratis, tidak ada pembelian internal.

    Mesin dongeng: Puncak dan akar

    Dongeng interaktif berdasarkan kartun dengan nama yang sama. Contoh tugasnya adalah menunjukkan cara menanam lobak, menemukan perbedaan antara dua gambar, memotong bagian atas, menghilangkan rintangan di jalur beruang, dan sebagainya. Permainannya cukup singkat: 12 mini-game, namun menarik untuk dimainkan berulang kali. Aplikasi ini gratis dan tidak ada pembelian dalam aplikasi.

    50 aplikasi anak terbaik untuk tablet

    Anak itu mulai menunjuk tablet sebelum berbicara. Jadi mengapa tidak memanfaatkan waktu bersamanya sebaik-baiknya?

    Pics telah melakukan yang terbaik dan memilih 50 aplikasi pendidikan terbaik untuk iOS dan Android. Jangan berterima kasih padaku :o).

    Huruf dan berhitung

    Uchubuka

    Sebuah permainan klasik untuk mengajar membaca. Bayi sudah bisa mengeja nama-nama binatang. Huruf-huruf tersebut sebenarnya diucapkan sebagai huruf dan secara fonetik sebagai bunyi. Ini membantu anak untuk memahami dan mengingat informasi dengan lebih baik.

    Skazbuka

    Ini mungkin aplikasi pendidikan terbaik dalam bahasa Rusia. Tugasnya jelas, tetapi tidak memiliki penyederhanaan berlebihan seperti yang biasa terjadi pada game edukasi lainnya. Karakter yang sangat lucu dan animasi yang bagus. Untuk mengetahui surat berikutnya, Anda harus melalui seluruh petualangan. Apalagi level permainannya menarik untuk dilalui meski berkali-kali tidak membosankan.

    Pengantar matematika

    Dengan aplikasi ini Anda bisa mulai mengenal ilmu-ilmu eksakta. Dengan mudah bentuk permainan Anak akan belajar membaca dan memahami angka 0 sampai 9, membedakan angka genap dan ganjil, memperoleh keterampilan dalam memecahkan contoh-contoh sederhana dan mempelajari prinsip-prinsip dasar matematika.

    Matematika yang manis

    Dengan bantuan benda-benda sederhana (dan enak!), anak Anda akan belajar berhitung dan melakukan operasi matematika sederhana. Aplikasi ini mengajarkan perhatian, mengembangkan logika dan observasi. Bagus untuk persiapan sekolah.

    />

    ABC HD

    Aplikasi yang bagus untuk mempelajari alfabet. Setiap huruf disuarakan dan diilustrasikan dengan gambar interaktif yang menyenangkan. Anak belajar mengenal huruf, mengingat dan menguasai urutannya dalam alfabet.

    Bucvario

    Alfabet yang cerah dan berwarna-warni membantu mengingat huruf dan suara serta mengembangkan konsentrasi. Aplikasi ini diilustrasikan dengan gambar tangan dan foto binatang yang sangat berguna untuk tumbuh kembang bayi.

    Safari foto

    Sambil bermain, anak belajar nama-nama binatang dan abjad. Anda perlu mencari binatang, memotretnya, dan mengumpulkan album foto Anda. Ada hewan peliharaan dan liar di sini. Aplikasi bersuara penuh, antarmuka jelas, lebih dari 50 hewan.

    />

    Ajarkan 123

    Anak akan dapat mengkorelasikan jumlah benda dengan suatu bilangan, menyusun barisan bilangan dan, sebagai tambahan, belajar menyelesaikannya contoh sederhana. Aplikasi ini mengembangkan memori dan logika. Ini akan menjadi tambahan yang bagus untuk buku pelajaran matematika dan akan membantu mempersiapkan anak Anda untuk sekolah.

    />

    Lima bebek

    Sebuah game edukasi sederhana dengan animasi bebek menyanyikan lagu berhitung yang menyenangkan. Melodi yang menarik, karakter yang lucu, gambar yang menarik - semua ini akan dengan mudah menarik perhatian anak. Tanpa sepengetahuan dirinya, dia tidak hanya akan menguasai penghitungan sederhana, tetapi juga penghitungan terbalik.

    />

    menit

    Aplikasi ini mengajarkan anak untuk mengetahui waktu menggunakan jam dengan cara yang menyenangkan. Bayi tidak hanya akan belajar menavigasi dengan panah, tetapi juga menghubungkan peristiwa (bangun, sarapan, makan malam, dll.) dengan waktu dan waktu tertentu dalam sehari.

    />

    Mari belajar alfabet!

    Aplikasi keren untuk belajar alfabet. Tidak seperti banyak lainnya, ini benar-benar sangat buruk gambar bagus dan analogi yang jelas. Anda juga bisa memainkan alfabet! Setiap elemen dianimasikan. Dan omong-omong, mendengar tentang huruf dan melihat karakter hutan (dan lainnya) yang lucu akan menarik tidak hanya untuk si kecil. Misalnya saja kita sendiri yang menjadi ketagihan dengan aplikasi tersebut. Setidaknya selama dua puluh menit.

    Permainan edukasi

    Petualangan Landak

    Game edukasi untuk anak-anak berusia empat hingga enam tahun. Anak bersama tokoh utama memecahkan masalah logika dan melakukan berbagai tugas menarik. Aplikasi ini melatih perhatian, memori visual dan pemikiran spasial.

    />

    Anak pintar

    Aplikasi ini mencakup sejumlah permainan edukatif. Anda dapat menebak binatang berdasarkan siluetnya, mengumpulkan teka-teki, memecahkan teka-teki, dan banyak lagi. Ada berbagai tema yang dapat dipilih: hewan ternak, mobil, kebun sayur, dll.

    />

    Teka-teki - Fixiki dan Fixiklub

    Game ini terutama akan menarik bagi penggemar muda Fixies. Anak akan mengumpulkan teka-teki dengan kompleksitas yang berbeda-beda dengan bingkai dari kartun favoritnya. Aplikasi ini mengembangkan memori visual, keterampilan motorik halus dan koordinasi gerakan.

    />

    Koleksi permainan anak-anak

    Nama aplikasi berbicara sendiri. Itu mengandung sejumlah besar berbagai permainan anak yang mengembangkan logika, ingatan, perhatian, reaksi, dll. Anak-anak akan belajar berhitung, mempelajari berbagai bentuk, mengenali binatang baru dan mengingat nama-nama tumbuhan.

    />

    Bengkel Sagu Mini

    Dalam permainan ini, anak akan mampu membuat satu dari 15 proyek kreatif. Ada seperangkat alat untuk membantunya: gergaji, palu, kunci dan banyak lagi. Selama permainan, anak akan mengukur, menggergaji, memalu paku dan melakukan banyak hal lainnya. tugas yang menarik, dan sebagai hasilnya akan bisa memamerkan kerajinannya kepada orang tuanya.

    />

    Pabrik Robot

    Permainan ini akan menarik bagi anak-anak usia sekolah dasar. Anak akan dapat membuat robotnya sendiri dan mengujinya dalam tindakan (apakah dia terbang, berjalan, dll.) Jika terjadi kesalahan, robot tersebut akan meledak atau pecah.

    />

    Mosaik

    Sebuah permainan sederhana untuk anak kecil. Si kecil selalu senang menyusun mosaik. Ada banyak variasi di sini, gambarnya berbeda dalam kompleksitas dan jumlah elemen. Ini jauh lebih nyaman daripada membelikan anak Anda sekumpulan mosaik plastik.

    />

    Kotak

    Ada dua pilihan untuk permainan ini: kumpulkan pola dari kubus atau temukan pasangan. Dalam kasus pertama, pemikiran abstrak berkembang, kemampuan untuk melihat gambaran besar dari fragmen, yang kedua - logika.

    />

    Selamat tidur

    Sebuah permainan yang sangat baik dan bahkan menyentuh. Anak itu harus menidurkan semua hewan dan mematikan lampu untuk mereka. Apalagi setiap karakter itu unik, dengan emosi lucunya masing-masing. Bagaimana cara menghindari tidur sendiri jika semua teman Anda sudah tertidur?

    />

    Pelatihan dari Olesya Zhukova. Belajar berpikir

    Aplikasi ini berisi kursus permainan edukasi berdasarkan buku “Mengajar Bayi Berpikir” oleh spesialis perkembangan anak Olesya Zhukova. Termasuk mini-game untuk mengembangkan ucapan, logika, perhatian, pemikiran, dll. Ada tugas bahkan untuk anak-anak dari enam bulan.

    />

    Gofanchik

    Teka-teki untuk anak-anak berusia dua hingga enam tahun, dibuat menggunakan elemen metode Montessori. Anak akan mempelajari kata-kata baru, huruf, warna, planet, dan banyak lagi. Bayi akan dapat bermain tanpa partisipasi orang dewasa, mengembangkan rasa percaya diri.

    />

    Eksperimen sains untuk anak-anak

    Cara sederhana untuk menceritakan dan menunjukkan kepada anak Anda tentang 500 fakta dari dunia sains. Aplikasi ini akan menarik untuk anak-anak berusia 5 hingga 13 tahun. Setiap pengalaman ditampilkan dan dijelaskan secara rinci di sini. Beberapa eksperimen begitu luar biasa sehingga dapat dilakukan sebagai trik sulap.

    />

    Mini-U: Teka-teki

    Buku animasi yang sangat lucu dengan teka-teki. Respons dapat berupa audio atau teks dengan kemampuan untuk beralih. Jika anak tidak dapat memecahkan teka-teki tersebut, cukup gosok jendela khusus dan jawabannya akan ada di sana.

    Tubuh manusia

    Aplikasi ini akan membantu menjelaskan kepada anak Anda tentang struktur tubuh manusia. Dan Anda dapat melihat pekerjaannya sistem yang berbeda Sedang beraksi. Bagaimana makanan berpindah sistem pencernaan bagaimana jantung berdetak, darah mengalir melalui pembuluh darah, dll.

    Kami memahat binatang dan pahlawan dongeng dari plastisin

    Aplikasi ini berisi detail petunjuk langkah demi langkah untuk pemodelan dari plastisin sehingga hasilnya berupa mahakarya kecil. Ini adalah kesempatan bagus untuk memikat anak bukan dengan seni virtual, tetapi dengan seni nyata.

    />

    Situasi anak-anak

    Di sini anak ditawarkan berbeda situasi kehidupan dan pilihan untuk meresponsnya. Anak itu harus memikirkan apa yang harus dilakukan dalam setiap kasus tertentu. Intinya, ini adalah permainan lama yang bisa dimakan - tidak bisa dimakan, baik - buruk. Ada topik seperti komunikasi dengan orang dewasa, persahabatan, bantuan, stereotip perilaku, dll.

    />

    Bentuk pembelajaran

    Sebuah permainan sederhana untuk anak-anak prasekolah untuk membantu mereka belajar dengan mudah angka geometris. Ilustrasi yang cerah dan pantun yang lucu akan membuat proses belajar menjadi menyenangkan dan menyenangkan.

    />

    Jalan Bintang

    Sebuah aplikasi yang akan dinikmati oleh anak-anak dan orang tua mereka. Dengan menggunakan geolokasi, Star Walk menentukan bintang mana yang saat ini terlihat di langit. Cukup angkat tablet ke langit dan itu akan menampilkan rasi bintang yang dapat ditemukan di langit.

    />

    Hewan dan tumbuhan

    Kehidupan Jurassic

    Permainan seru ini mengenalkan anak pada dinosaurus yang hidup di bumi jutaan tahun lalu. Anak itu akan mengumpulkan tulang-tulang hewan prasejarah seperti seorang arkeolog sungguhan. Anda bisa mengoleksi kadal, mengecatnya, dan membaca banyak hal menarik tentangnya.

    />

    Pojok hewan peliharaan

    Ini adalah aplikasi luar biasa yang dibuat oleh artis terkenal oleh Chris Neumann, adalah kombinasi animasi yang menyenangkan dan slide yang mendidik. Anak akan mengenali binatang baru dan mengamati bagaimana reaksi mereka terhadap sentuhannya. Apa yang akan dilakukan gajah di kamar mandi? Bisakah seekor anjing melakukan breakdance? Semua jawabannya ada di sini!

    />

    Samudera MarcoPolo

    Anak akan dapat membangun terumbu karangnya sendiri dan menjelajah dunia bawah laut, mulai dari garis pantai hingga dasar laut. Anak akan mempelajari habitat berbagai spesies laut dan mengamati bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain.

    />

    Bermain dengan binatang

    Aplikasi ini cocok untuk pengguna termuda. Ini mencakup berbagai macam permainan menarik: teka-teki, petak umpet, kejutan tersembunyi. Dengan bantuan mainan ini, anak akan belajar nama-nama binatang, mampu mengembangkan logika, serta kemampuan berpikir dan berhitung.

    />

    Hewan

    Ini dan tempat bermain dan kebun binatang pada saat yang bersamaan. Anak akan mengenal berbagai binatang di habitat aslinya. Selain itu, anak tersebut akan dapat bermain pada usia sembilan tahun permainan interaktif– mereka mengajarkan kata-kata baru dan berhitung.

    />

    Tobby: Dunia Hewan

    Aplikasi luar biasa untuk mempelajari dunia binatang. Ini akan membantu mengembangkan perhatian dan logika anak, memperluas kosa kata dan memperluas pengetahuannya tentang binatang. Anak itu akan membantu Tobby si burung hantu mencari keluarganya dan sepanjang jalan mencari tahu Fakta Menarik dari kehidupan binatang.

    />

    Apa yang tumbuh di hutan

    Ensiklopedia warna-warni yang menggambarkan tumbuhan di hutan Eropa. Anak akan melakukan perjalanan, mempelajari nama-nama bunga, buah beri, pohon, jamur, dll di sepanjang jalan. Kemudian Anda bisa pergi ke hutan nyata dan menguji pengetahuan Anda dalam praktik.

    />

    Temukan dan tunjukkan binatang itu - petak umpet bersama Rex

    Anak tersebut akan membantu anak anjing lucu Rex mencari binatang di hutan, padang rumput, dan bahkan di laut. Di sini Anda bisa mendengarkan puisi tentang binatang untuk mengenal mereka lebih baik.

    />

    Mari jelajahi dunia

    Game edukasi yang bagus untuk si kecil. Anak akan senang melihat foto-foto cerah berkualitas tinggi dan mengenali binatang dan benda baru. Anda cukup melihat kartu atau menjawab pertanyaan dengan memilih gambar yang benar.

    Teman-teman, kami mencurahkan jiwa kami ke dalam situs ini. Terima kasih untuk itu
    bahwa Anda menemukan keindahan ini. Terima kasih atas inspirasi dan merindingnya.
    Bergabunglah dengan kami Facebook Dan Dalam kontak dengan

    Anak-anak modern sangat tertarik pada segala sesuatu yang baru dan menguasai teknologi dengan sangat cepat sehingga, ketika mereka baru belajar berjalan dan berbicara, mereka sudah meminta ponsel ibu atau tablet ayah untuk dimainkan.

    situs web Saya telah mengumpulkan beberapa aplikasi penuh warna yang akan membantu menghibur anak-anak dari segala usia dan menghabiskan waktu dengan manfaat bagi anak-anak dan orang tua mereka.

    0-1 tahun

    Pelajaran untuk bayi baru lahir

    Aplikasi untuk si kecil - mainan kerincingan, tumbler, gambang, gambar hitam putih dan lagu pengantar tidur. Semua ini akan membantu menenangkan dan mengalihkan perhatian bayi bila diperlukan, misalnya di dalam mobil atau antrean ke dokter.

    Lagu pengantar tidur

    Cara terbaik untuk menidurkan bayi adalah dengan menyanyikan lagu pengantar tidur untuknya. Aplikasi modern tidak dapat mengatasi hal ini lebih buruk dari orang tua. Pengembang menawarkan program ini tidak hanya untuk anak-anak, tetapi secara umum untuk semua orang yang menderita insomnia. Aplikasi Android menawarkan pilihan melodi dan pengatur waktu; fungsionalitas untuk iOS sedikit lebih luas.

    Sajak anak-anak

    Programnya berbeda untuk iOS dan Android, tetapi keduanya berasal dari pengembang Rusia dan keduanya sama bagusnya. Berikut adalah sajak anak-anak yang paling lucu. Suara yang bagus, musik yang bagus, karakter animasi - secara umum, merupakan alternatif yang bagus untuk buku.

    Anak yang luar biasa

    1-5 tahun

    Tukang sortir

    Aplikasi ini akan membantu Anda mempelajari dan mengingat huruf, angka, dan binatang. Anak mengembangkan keterampilan motorik, kemampuan membandingkan secara visual, serta keterampilan memori. penampilan dan nama simbol penting. Aplikasi untuk iOS dan Android berbeda, tetapi intinya sama.

    Matematika dan angka

    Aplikasi ini akan membantu Anda belajar berhitung sampai 10. Anak mengingat cara menulis angka dengan melingkarinya, dan juga belajar menunjukkannya dengan gerak tubuh. Program ini berisi sejumlah permainan yang mendorong penghafalan informasi yang lebih baik. Dimungkinkan untuk menggunakan aplikasi ini tidak hanya dalam bahasa Rusia, tetapi juga dalam bahasa Inggris dan Polandia.

    Jenius kecil

    Aplikasi ini dibuat untuk melatih daya ingat, mengembangkan logika, pemikiran asosiatif, dan perhatian. Anak akan tertarik untuk memecahkan berbagai masalah, karena di setiap langkahnya ia akan ditemani oleh karakter yang digambar - si gnome Genius.

    Kumpulkan gambarnya

    Permainan ini dirancang untuk mengembangkan keterampilan motorik halus anak dan mengajarkan mereka mengenali bentuk secara akurat. Untuk membuat gambar, Anda perlu menyusun bagian-bagiannya dalam urutan yang benar. Hasilnya akan berupa buah, binatang, atau angka.

    Halaman mewarnai

    Anak kucing yang pintar

    Anak kucing yang interaktif dan lucu menemani anak dalam proses belajar. Saat bermain, bayi belajar banyak hal menarik, serta mengembangkan logika, perhatian, pemikiran, dan ingatan. Setiap solusi yang benar tugas diberi poin, yang nantinya anak tersebut dapat membeli mainan dalam aplikasi.

    5-7 tahun

    Kereta Matematika Lola

    Gameplaynya sangat menarik, program ini dikembangkan dalam bahasa Rusia, dengan gambar cerah dan dilengkapi dengan teks dan suara petunjuk tentang apa yang akan terjadi sekarang dan tugas apa yang dihadapi anak. Pada awalnya terdapat tugas-tugas yang sangat sederhana, sehingga Anda dapat mulai menguasai aplikasinya sejak anak kecil.

    Program komputer memungkinkan anak-anak untuk belajar berbagai bidang dunia sekitar tanpa melakukan kontak langsung dengan mereka. Materi elektronik dapat menampilkan proses apa pun secara lengkap dan jelas dalam bentuk permainan, dan anak-anak prasekolah akan mengingatnya lebih cepat.

    Saat memilih permainan, orang tua sebaiknya mengandalkan usia dan selera anak. Biasanya anak-anak prasekolah tertarik pada segala hal yang berhubungan dengan idola mereka - karakter kartun, pahlawan dongeng, dan film. Jika Anda tidak yakin apakah suatu permainan cocok untuk anak Anda, cobalah mencari software dengan masa percobaan. Game ini dapat diunduh dan digunakan secara gratis untuk jangka waktu tertentu, dan jika anak menyukai game tersebut, game tersebut dapat dibeli.

    Mengapa program pelatihan diperlukan?

    Permainan edukatif dapat mengajari anak Anda banyak hal. Materi elektronik memudahkan pembelajaran huruf dan berhitung. Anda dapat membantu anak prasekolah menguasai tidak hanya bahasa ibunya, tetapi juga bahasa asing. Untuk melakukan ini, Anda perlu mencari dan mengunduh program, kartun, atau permainan yang sesuai. Beberapa di antaranya tersedia online dan dapat ditonton secara gratis tanpa mengunduhnya ke komputer Anda.

    Permainan semacam itu memperkaya kemampuan bicara anak, mengajarinya kata-kata baru dan artinya, dan anak prasekolah belajar tentang fenomena dan kemungkinan baru. Namun yang terpenting, ia dapat mencoba sendiri dalam tindakan: menggunakan huruf, mengungkapkannya dalam kata-kata, mengontrol karakter favoritnya, melakukan tindakan tertentu yang bertujuan untuk belajar.

    Anda juga dapat menemukan latihan logika untuk anak-anak prasekolah di World Wide Web. Anak-anak yang lebih besar senang memecahkan masalah logika dan mencoba mencari solusi dalam permainan yang membutuhkan pemikiran logis. Pengelolaan program memerlukan perhatian dan respon cepat terhadap apa yang terjadi. Pilihlah permainan untuk anak prasekolah yang akan memaksa anak Anda berkonsentrasi pada cerita. Untuk si kecil cukup belajar menggunakan mouse dan program sederhana. Seiring berjalannya waktu, anak akan dapat secara mandiri menghidupkan dan mematikan permainan yang dibutuhkannya.

    Saat memperoleh keterampilan dalam bekerja dengan materi elektronik, anak prasekolah tidak harus menghabiskan semuanya waktu senggang di komputer. Jangan lupa gunakan metode pengajaran yang lain, gunakan permainan edukatif bukan di komputer, ajarkan anak tidak hanya menghafal huruf, tetapi juga menuliskannya dengan pulpen atau pensil di atas kertas.

    Beberapa program komputer yang berguna tersedia bagi kita secara gratis. Misalnya saja editor grafis yang bisa digunakan untuk mengajari anak Anda cara menggambar. Manfaatnya adalah anak prasekolah kesulitan menggambar garis dengan rapi, dan software ini akan membantu melatih keterampilan tersebut. Editor juga memiliki palet warna dan corak yang luas, dan anak prasekolah akan mengingatnya saat menggambar gambar berikutnya.

    Klasifikasi program

    Semua program dapat dibagi menjadi beberapa kelas, yang memudahkan navigasi saat memilih permainan berikutnya untuk anak Anda. Selain itu, pertimbangkan usia, minat, dan kemampuan anak. Tingkat kesulitan permainan berbeda-beda, dan jika anak Anda belum paham dengan materinya, sebaiknya jangan membeli permainan dengan tingkat kesulitan. Ada baiknya jika tingkat kesulitannya ditingkatkan dari yang paling sederhana hingga yang paling rumit, sehingga bayi bisa melihat kemajuannya.

    Secara total, bidang-bidang berikut dapat dibedakan:

    • Mengajar menulis dan berhitung;
    • Melatih perhatian, ingatan dan logika;
    • Perkembangan fantasi dan pemikiran abstrak;
    • Pendidikan cita rasa seni;
    • Pengembangan keterampilan motorik halus.

    Arah pertama dianggap paling populer, karena untuk anak-anak usia prasekolah Penting untuk mempelajari huruf, angka dan menguasainya sepenuhnya. Permainan edukatif selalu cerah dan menarik sehingga anak tidak bosan mengingat informasi.

    Permainan logika menuntut anak untuk penuh perhatian. Ini melatih pemikiran Anda dan memaksa Anda mencari cara untuk memecahkan suatu masalah. dengan cara yang tidak biasa. Semua ini akan membantu anak prasekolah berpikir kreatif di masa depan. Kategori program ini berisi permainan elektronik seperti teka-teki dan pencarian. Sejumlah besar program logika dibuat menggunakan metode pengajaran Maria Montessori.

    Menggambar mengembangkan imajinasi, tetapi Anda dapat mengunduh permainan secara gratis di mana Anda tidak hanya perlu membuat gambar, tetapi juga memilih pasangan yang cocok untuk itu. Kategori ini berisi banyak mosaik, serta permainan untuk anak perempuan di mana Anda harus memilih pakaian untuk pahlawan elektronik dan membuat gambar tertentu. Permainan ini dibuat khusus untuk anak-anak; tidak hanya mengembangkan imajinasi, tetapi juga menumbuhkan rasa yang lembut.

    Program yang dirancang untuk mengajarkan warna, bentuk, dan suara musik kepada anak-anak prasekolah memiliki fokus yang lebih sempit. Ini adalah halaman mewarnai, interaktif permainan musik dan software lainnya yang dapat dibeli atau diunduh secara gratis di situs resminya.

    Program yang memerlukan kontrol mouse atau keyboard mempunyai efek positif pada keterampilan motorik halus.

    Program pendidikan apa pun harus bermanfaat bagi anak-anak prasekolah dan tidak merugikan mereka, sehingga orang tua harus mengetahui aturan penggunaan program elektronik. Anak-anak prasekolah tidak boleh duduk di depan komputer dalam waktu lama. Anak-anak di bawah enam tahun diperbolehkan menghabiskan tidak lebih dari setengah jam sehari untuk bermain game, dan anak-anak yang lebih besar harus istirahat setelah 20-25 menit.

    Tidak ada program pelatihan di komputer yang dapat menggantikannya aktivitas fisik, jadi pastikan anak Anda melakukan hal lain secara berkala. Lebih baik lagi membaca buku cetak daripada buku elektronik.

    Seorang anak dapat menguasai suatu program pembelajaran sejak usia tiga tahun, namun orang tua tidak boleh meninggalkan anaknya sendirian dengan komputer. Pastikan untuk memantau waktu yang dihabiskan di depan monitor dan jangan biarkan anak Anda bermain lebih dari 30 menit.

    Namun keadaan sebaliknya juga bisa terjadi ketika anak prasekolah menolak belajar menggunakan materi elektronik. Jangan memaksanya, tapi cobalah menarik perhatiannya dengan kartun warna-warni atau tunjukkan cara Anda bermain. Pada saat pertama kali mengajar anak prasekolah, perlu berada dekat dengannya untuk membantu tepat waktu jika anak memiliki pertanyaan.

    Artikel serupa