Πώς να κάνετε μια αναζήτηση στο σπίτι; Οδηγίες βήμα προς βήμα και έτοιμες επιλογές. Ενδιαφέρουσες εργασίες αναζήτησης. Εσωτερικές εργασίες αναζήτησης

23.07.2019

Γενέθλια στο σπίτι - άνετα οικογενειακή γιορτή. Τα παιδιά νιώθουν άνετα στο σπίτι, γιατί το περιβάλλον είναι οικείο και ό,τι χρειάζονται είναι στη διάθεσή τους. Και είναι πιο εύκολο για τους γονείς όταν το αγόρι γενεθλίων και οι καλεσμένοι βρίσκονται μέσα στο διαμέρισμα - δεν χρειάζεται να τους πιάσουν στο κέντρο ψυχαγωγίας ή να φροντίσουν να μην καταλήξουν σε κάποιο επικίνδυνο μέρος στη φύση. Αλλά όλα τα παιδιά αγαπούν τους διαγωνισμούς και την ψυχαγωγία, που δεν είναι τόσο εύκολο να γίνουν σε ένα διαμέρισμα. Η διέξοδος είναι να κανονίσετε μια αναζήτηση για παιδιά στο σπίτι. Μπορείτε να οργανώσετε μια συναρπαστική περιπέτεια σε ένα δωμάτιο ή μπορείτε να κάνετε ολόκληρο το διαμέρισμα, συμπεριλαμβανομένου του μπαλκονιού και του μπάνιου, πεδίο δράσης.

Η αναζήτηση στο σπίτι δεν παρέχει ενεργές και κινούμενες εργασίες, επειδή ο χώρος για δράση είναι περιορισμένος. Για αυτόν, είναι καλύτερο να επιλέξει προβλήματα λογικής, γρίφους, σταυρόλεξα και άλλες παρόμοιες εργασίες.

Για παράδειγμα και έμπνευση, εδώ είναι μια αναζήτηση για παιδιά στο σπίτι, το σενάριο της οποίας μπορεί να μελετηθεί παρακάτω.

Η αναζήτησή μας θα χωριστεί σε πέντε στάδια. Αυτή είναι η ποσότητα που προτείνουν οι επαγγελματίες που εργάζονται με παιδιά. Σε γενικές γραμμές, μπορεί να υπάρχουν από 3 έως 10 στάδια, αλλά πήραμε τη μέση τιμή ώστε οι συμμετέχοντες να μην περνούν την περιπέτεια πολύ γρήγορα, αλλά τα παιδιά μπορεί να κουραστούν από ένα πολύ μεγάλο σενάριο. Η αποστολή δεν έχει συγκεκριμένο θέμα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να το διακοσμήσετε με το στυλ των διακοπών σας. Κύριος χαρακτήρας- μια σοφή Κουκουβάγια που έκρυψε έναν θησαυρό και δίνει στοιχεία στα παιδιά να τον βρουν.

Πρώτο στάδιο

Ετοιμάζουμε ένα φάκελο με το κείμενο του πρώτου σταδίου. Εκτυπώνουμε επίσης μια εικόνα μιας κουκουβάγιας στον εκτυπωτή. Μπορείτε να το αντιγράψετε απευθείας από εδώ, να το αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας και να το εκτυπώσετε. Πρέπει επίσης να εκτυπώσετε το κείμενο υπόδειξης από το πρώτο στάδιο. Στη συνέχεια κολλάμε την εικόνα με την κουκουβάγια πάνω στο χαρτόνι και στην άλλη πλευρά την τυπωμένη υπόδειξη. Κόβουμε το χαρτόνι και παίρνουμε ένα έτοιμο παζλ, το οποίο μπορεί να τοποθετηθεί σε φάκελο μαζί με το κείμενο της εργασίας.

Δεύτερη φάση

Για το δεύτερο στάδιο εκτυπώνουμε το αλφάβητο με αποκωδικοποίηση αριθμών και κρυπτογραφημένες λέξεις.

Εδώ είναι τα λόγια του γρίφου:

Και εδώ είναι η μεταγραφή:

Εκτυπώνουμε επίσης το κείμενο της εργασίας, το τυλίγουμε όλο μαζί σε μια συσκευασία και το κολλάμε κάτω από οποιαδήποτε καρέκλα με ταινία.

Τρίτο στάδιο

Για το τρίτο στάδιο, θα χρειαστείτε μια χοντρή σακούλα ή πολλές σακούλες στις οποίες θα τυλίξουμε την εργασία για να μην βραχεί, γιατί το στοιχείο θα βρίσκεται σε ένα βραστήρα με νερό.

Κρύβουμε κομμάτια χαρτιού με λέξεις και αριθμούς στην τσάντα - το καθένα έχει μια λέξη και έναν αριθμό. Πρώτα πρέπει να σκεφτείτε τι θα μετρήσουν τα παιδιά. Αυτά μπορεί να είναι σκαλοπάτια μεταξύ των ορόφων, γλάστρες σε όλα τα παράθυρα του διαμερίσματος, βιβλία σε ένα ράφι κ.λπ. Εδώ πρέπει να κοιτάξετε τι έχετε στο σπίτι που μπορεί να μετρηθεί. Επιλέγουμε επίσης αρκετά είδη σπιτιού ή εσωτερικά είδη και γράφουμε τα ονόματά τους σε χαρτάκια με αριθμούς. Σε ένα χαρτί με τον σωστό αριθμό γράφουμε το αντικείμενο στο οποίο είναι κρυμμένη η επόμενη ένδειξη. Ας πάρουμε ως παράδειγμα ένα ψυγείο.

Τέταρτο στάδιο

Τοποθετούμε το τυπωμένο μήνυμα από την Κουκουβάγια σε εμφανές σημείο ή το στερεώνουμε στο ψυγείο με μαγνήτη. Κρύβουμε ένα μυστικό γράμμα στο ψυγείο. Για να είναι πιο ενδιαφέρουσα η αναζήτηση για τα παιδιά, κρύψτε το με μεγαλύτερη ασφάλεια, για παράδειγμα, σε ένα βάζο με κάτι. Τότε οι συμμετέχοντες θα πρέπει να ανοίξουν όλες τις τράπεζες. Και ναι, μετά την αποστολή θα πρέπει να καθαρίσετε το ψυγείο)

Η σημείωση που είναι κρυμμένη στο ψυγείο μοιάζει με αυτό:

Πέμπτο στάδιο

Για το πέμπτο στάδιο, ετοιμάζουμε τέσσερα κομμάτια χαρτιού με τα γράμματα: Ш, К, А, Ф Κρύβουμε τα γράμματα διαφορετικά μέρηπλυντήριο ρούχων - μερικά στο τύμπανο, και μερικά στη θήκη για σκόνη πλυσίματος. Μπορείτε επίσης να κολλήσετε το γράμμα πίσω τοίχωμαή ανακατέψτε με το πλυντήριο.

Εκτυπώνουμε επίσης το μήνυμα από την Κουκουβάγια και το βάζουμε στη γραφομηχανή ή το κολλάμε με ταινία σε εμφανές σημείο.

Ολοκλήρωση της αποστολής - κρύψτε τον θησαυρό στην ντουλάπα. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε ντουλάπα είναι διαθέσιμη στο διαμέρισμα, απλά μην κρύβετε τον θησαυρό βαθιά στο ράφι, έτσι ώστε τα παιδιά να μην χρειαστεί να αναποδογυρίσουν ολόκληρο το περιεχόμενο της ντουλάπας και θα πρέπει να βάλετε τα πράγματα σε τάξη μετά τις διακοπές.

Τι να χρησιμοποιήσετε ως θησαυρό;

Δεδομένου ότι έχουμε πολλούς συμμετέχοντες, το περιεχόμενο του θησαυρού θα πρέπει να είναι αρκετό για όλους. Universal επιλογή- γλυκα. Μπορείτε να προσθέσετε αναμνηστικά, μικρά παιχνίδια και για κορίτσια, λάστιχα και κλιπ μαλλιών.

Μπορείτε να παραγγείλετε βραβεία με μια φωτογραφία του ατόμου γενεθλίων - μαγνήτες ψυγείου, μπρελόκ, κύπελλα. Τέτοια εξατομικευμένα αναμνηστικά θα παραμείνουν για τους μικρούς επισκέπτες ως ανάμνηση των διακοπών.

Πρώτο στάδιο

Θα του ετοιμάσουμε ένα φάκελο με την πρώτη εργασία. Ο παρουσιαστής ανοίγει τον φάκελο και διαβάζει την εργασία.

«Αγαπητοί συμμετέχοντες! Ξεκινάμε μια περιπέτεια που θα σας οδηγήσει στον θησαυρό της σοφής Κουκουβάγιας. Και το πρώτο καθήκον από την Κουκουβάγια είναι να συλλέξει το πορτρέτο της».

Οι συμμετέχοντες συναρμολογούν ένα παζλ με μια εικόνα μιας κουκουβάγιας. Στο πίσω μέρος του παζλ υπάρχει μια ένδειξη που θα οδηγήσει στην επόμενη εργασία.

Υπόδειξη: «Καθόσασταν στην ένδειξη, αλλά δεν το πρόσεξες τα παιδιά πρέπει να μαντέψουν ότι το στοιχείο βρίσκεται κάπου στις καρέκλες και πρέπει να το βρουν. Η εργασία περιπλέκεται από το γεγονός ότι υπάρχουν πολλές καρέκλες και η επόμενη εργασία είναι μόνο κάτω από μία από αυτές.

Δεύτερη φάση

Η παρουσιάστρια διαβάζει το καθήκον της κουκουβάγιας: Παιδιά, κάνατε πολύ καλή δουλειά με την πρώτη εργασία! Είναι η σειρά σας να ξετυλίξετε το μήνυμα που θα σας οδηγήσει στο επόμενο στάδιο.

Τα παιδιά μαντεύουν τις λέξεις και τις ενώνουν στη φράση «Φυσάει φυσαλίδες και βράζει γρήγορα». Τώρα πρέπει να μαντέψουμε τι είναι. Νομίζω ότι τα παιδιά θα αντεπεξέλθουν γρήγορα σε αυτό το έργο και θα καταλάβουν ότι αυτό είναι μια τσαγιέρα. Που σημαίνει ότι η επόμενη κρυψώνα μας είναι στην τσαγιέρα.

Τρίτο στάδιο

Στην τσαγιέρα τα παιδιά βρίσκουν ένα πακέτο με ένα σημείωμα από τη σοφή Κουκουβάγια.

Ο παρουσιαστής διαβάζει ένα μήνυμα προς τους συμμετέχοντες:

«Αγαπητά παιδιά! Σε αυτό το στάδιο, σας περιμένουν πολλές ενδείξεις ταυτόχρονα, αλλά μόνο μία από αυτές είναι σωστή. Ο κωδικός θα σας πει ποιος είναι. Θα μάθετε τον κωδικό αν μετρήσετε σωστά όλα τα λουλούδια στα περβάζια του διαμερίσματος (όλα τα σκαλιά, όλα τα παγκάκια, όλα τα βιβλία κ.λπ.)».

Τα παιδιά μετρούν και καθορίζουν τον σωστό αριθμό και τη σωστή ένδειξη. Αν, όπως στο παράδειγμά μας, πήρατε ψυγείο, τότε τα παιδιά πάνε στο ψυγείο.

Τέταρτο στάδιο

Η παρουσιάστρια διαβάζει ένα μήνυμα από την Κουκουβάγια: «Αγαπητοί συμμετέχοντες! Βλέπω ότι ξεπερνάς εύκολα όλες τις δυσκολίες και κάθε φορά πλησιάζεις τον θησαυρό μου. Αλλά αυτό το έργο δεν είναι τόσο απλό. Θα πρέπει να προσπαθήσετε σκληρά για να πάρετε την επόμενη ένδειξη. Έχω ένα μυστικό γράμμα να βρεις. Το να το βρεις όμως δεν αρκεί, πρέπει και να το διαβάσεις. Αλλά δεν μπορείτε να το διαβάσετε τόσο εύκολα. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε ένα αντικείμενο που έχει κάθε σπίτι, αλλά ποιο πρέπει να μαντέψετε."

Οι τύποι ψάχνουν για ένα μυστικό γράμμα στο ψυγείο. Όταν το βρουν, πρέπει να καταλάβουν μόνοι τους ότι μπορούν να το διαβάσουν χρησιμοποιώντας έναν καθρέφτη. Βρίσκουμε έναν καθρέφτη στο διαμέρισμα και διαβάζουμε το αίνιγμα. Η απάντηση στο αίνιγμα είναι πλυντήριο, που σημαίνει ότι η επόμενη ένδειξη είναι κρυμμένη ακριβώς γι' αυτό. Πηγαίνουμε στο πλυντήριο.

Το πέμπτο στάδιο είναι το τελικό

Παρουσιαστής: «Λοιπόν, παιδιά, είστε σχεδόν εκεί! Απλά πρέπει να περάσετε από ένα στάδιο και να μαντέψετε πού είναι κρυμμένος ο θησαυρός. Και τα διάσπαρτα γράμματα θα σας βοηθήσουν να μαντέψετε. Κρύφτηκαν, οπότε πρέπει να τα βρείτε, να τα συνδυάσετε σε μια λέξη, η οποία θα σας υποδείξει το μέρος όπου θα βρείτε τους θησαυρούς».

Οι συμμετέχοντες αναζητούν κρυμμένα γράμματα πλυντήριοκαι σε αυτό. Τα γράμματα συνθέτουν τη λέξη "ντουλάπα", που σημαίνει ότι το βραβείο τους περιμένει στην ντουλάπα. Όλη η ομάδα πηγαίνει στην ντουλάπα, όπου βρίσκουμε ένα κουτί με θησαυρό.

Όπως μπορείτε να δείτε, η προετοιμασία μιας τέτοιας αποστολής μόνοι σας είναι πολύ απλή. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να εκτυπώσετε όλα όσα χρειάζεστε, απλώς αντιγράφοντας τα απευθείας από εδώ στον υπολογιστή σας. Όλα τα μηνύματα από την Κουκουβάγια μπορούν να υποδεικνύονται με μια εικόνα της ίδιας της Κουκουβάγιας. Εάν αποφασίσετε να διακοσμήσετε τις διακοπές σε οποιοδήποτε θέμα, μπορείτε να αντικαταστήσετε την Κουκουβάγια με έναν άλλο ήρωα, το σενάριο αναζήτησης δεν θα υποφέρει από αυτό.

Να περάσετε διασκεδαστικές και συναρπαστικές διακοπές!

Quest "Σχολή Ντετέκτιβ!"

Χρόνος ολοκλήρωσης της αποστολήςα - περίπου 60 λεπτά
Αριθμός συμμετεχόντων- έως 15 άτομα
Πληροφορίες:
Το Quest είναι ένα μοντέρνο μείγμα θεματικό πάρτικαι παραδοσιακή γιορτή με καλεσμένη παρουσιάστρια. Η βάση του είναι η επίτευξη ενός καθορισμένου στόχου μέσω της υπέρβασης μιας σειράς εργασιών ή γρίφων σταδιακά, βήμα προς βήμα. Χάρη στην ασυνήθιστη μορφή της εκδήλωσης, κάθε παιδί θα πρέπει να είναι ενεργό. Ως αποτέλεσμα, οι διακοπές θα γίνουν όχι μόνο διασκεδαστικές, αλλά και αναπτυξιακές.
Ηλικία:από 8 έως 14 ετών.
Μπορούν να οργανωθούν εκδηλώσεις χρησιμοποιώντας αυτό το σενάριο:
Στο σχολείο;
στο διαμέρισμα?
σε παιδικό καφενείο?
στο δρόμο κ.λπ.
Στηρίγματα: Γράμμα, κάρτες εργασιών, κώδικας, λαβύρινθος σχοινιών.

Σενάριο εκδήλωσης

Η παρουσιάστρια διαβάζει το γράμμα στα παιδιά.
Αγαπητοί κυρίες και κύριοι, είμαι ο Σέρλοκ Χολμς, σας προσκαλώ να παρακολουθήσετε ένα μάθημα στη σχολή ντετέκτιβ μου. Γιατί εσύ? Ναι, γιατί όλοι μιλούν για τη διορατικότητα, την εξυπνάδα, την επιδεξιότητα και την πονηριά σου.
Χρειάζομαι πραγματικά τέτοιους βοηθούς, αλλά πρέπει να βεβαιωθώ ότι είσαι πραγματικά αυτό που λένε ότι είσαι.
Για να το κάνετε αυτό, περάστε τις δοκιμές μου!
Παρουσιαστής: Λοιπόν, παιδιά, αποδεικνύεται ότι το να μπεις στο σχολείο του Σέρλοκ Χολμς δεν είναι τόσο εύκολο. Είστε έτοιμοι να κάνετε το τεστ; Μάλλον πρέπει να επισυνάπτονται στο γράμμα (ανοίγει το φάκελο και βγάζει κάρτες με εργασίες). Και εδώ είναι τα ίδια τα τεστ. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!!!

1η κάρτα:
Εργασία 1. "Δοκιμάστε - μην κάνετε λάθος."
Ένας καλός ντετέκτιβ πρέπει να είναι πολύ προσεκτικός. Ας δούμε πόσο προσεκτικοί είστε!

Η παρουσιάστρια ρωτά τα παιδιά που κάθονται στην αίθουσα:
- Μπορείτε τώρα να επαναλάβετε τρεις σύντομες φράσεις μετά από μένα;
Κανείς δεν αμφιβάλλει για αυτό, φυσικά. «Δύο φορές δύο είναι τέσσερα», λέει η παρουσιάστρια. Όλοι επαναλαμβάνουν με σιγουριά αυτή την πρώτη φράση.
«Τρεις φορές τρία είναι εννιά», λέει. Δεν έγινε ξανά λάθος, όλα επαναλήφθηκαν.
«Λοιπόν, έκανες λάθος», δηλώνει χαρούμενη η παρουσιάστρια. Τα παιδιά μπερδεύονται: «Γιατί;» Ο παρουσιαστής εξηγεί: "Λοιπόν, κάνατε λάθος" - αυτή ήταν η τρίτη μου φράση. Κανείς δεν το επανέλαβε». Λοιπόν, αν κάποιος είναι πολύ προσεκτικός και το επαναλαμβάνει, τότε παίρνει ένα έπαθλο - καραμέλα

2η κάρτα:
Εργασία 2. «Κούκλες από πλαστελίνη»Χωρίς να κατακτήσετε τα μυστικά της συνωμοσίας, δεν θα γίνετε καλός αξιωματικός πληροφοριών. Ένα από τα συστατικά της συνωμοσίας είναι η ικανότητα μεταμόρφωσης.
Κατά τη διάρκεια της εργασίας θα πρέπει να μετατραπείτε σε μια κούκλα πλαστελίνης. Η άσκηση αποτελείται από τρία στάδια.
Με το πρώτο σήμα γίνεσαι μια κούκλα από πλαστελίνη που την κρατούσαν σε κρύο μέρος. Είναι σαφές ότι το υλικό έχει χάσει την πλαστικότητά του, είναι σκληρό και σκληρό.
Το δεύτερο σήμα από τον παρουσιαστή σηματοδοτεί την έναρξη της δουλειάς με τις κούκλες. Θα αλλάξει τις πόζες σου, αλλά μην ξεχνάς ότι το παγωμένο σχήμα θα το κάνει πιο δύσκολο και θα πρέπει να νιώσει κάποια αντίσταση από το υλικό!
Το τρίτο σήμα είναι η αρχή του τελευταίου σταδίου της άσκησης. Φανταστείτε ότι στο δωμάτιο που βρίσκονται οι κούκλες μας από πλαστελίνη, όλες οι συσκευές θέρμανσης ήταν ταυτόχρονα ενεργοποιημένες. Τι, ένιωσες πυρετό; Σωστά, κάτι παρόμοιο βιώνουν και οι κούκλες! Τι τους συμβαίνει; Αρχίζουν να μαλακώνουν. Ως αποτέλεσμα, ολόκληρη η κούκλα «στραγγίζει» στο πάτωμα και μετατρέπεται σε κάποιο είδος άμορφης μάζας.
3η κάρτα:
Εργασία 3. «Μπείτε στο χαρακτήρα»Για να διαπιστωθεί η ταυτότητα του εγκληματία, πολλοί ντετέκτιβ συνηθίζουν την εικόνα του. Το ίδιο σε περιμένει τώρα. Σου διαβάζεται η περιγραφή ενός εγκληματία, ακούς προσεκτικά την περιγραφή και μετά απεικονίζεις αυτόν τον εγκληματία.
1. Το βάδισμά του δεν μπορούσε να συγχέεται με κανένα άλλο, αφού κινούνταν με κάποιο τρόπο σπασμωδικά, και το κεφάλι του ήταν πάντα γερμένο κάπως προς τα δεξιά. Και επίσης τραγουδούσε συνεχώς: "Και αγαπώ τα κορίτσια..."
2. Είχε ένα γοητευτικό χαμόγελο. Είχε ένα ελαφρύ κουτσό στο αριστερό του πόδι. Η αδυναμία στον χαρακτήρα του ήταν ότι ξεκούμπωνε και κούμπωνε συνεχώς τα κουμπιά στον γιακά του πουκαμίσου του.
3. Το βάδισμά του θα μπορούσε να ονομαστεί βήμα κατσαρίδας. Το ένα μπατζάκι του παντελονιού τυλίγεται πάνω από τα γόνατα. Το πρώτο πράγμα που τράβηξε την προσοχή σου όταν τον γνώρισες ήταν ότι έτρεμε σαν φύλλο και μουρμούρισε κάτι κάτω από την ανάσα του.
4. Ήταν ένας ψηλός άντραςμε το κεφάλι ψηλά και το στήθος φαρδύ. Πάντα κρατούσε τα χέρια του στις τσέπες του και μόνο περιστασιακά έβγαζε το αριστερό του χέρι για να ξύσει το πίσω μέρος του κεφαλιού του. Την ίδια στιγμή, τα μάτια του τρελάθηκαν γύρω διαφορετικές πλευρές, ΕΝΑ δεξί πόδισυσπάται περιστασιακά.

4η κάρτα:
Εργασία 4. «Οθόνη μετασχηματισμών».
Για αυτό το έργο θα χρειαστεί να ανέβετε στη σκηνή.
Πρέπει να αποδείξετε τον εαυτό σας στην ικανότητα να αλλάξετε ριζικά την εικόνα σας.
Ας πούμε έρχεται ένας γέρος στα παρασκήνια και βγαίνει ένα αγοράκι. Η γάτα εξαφανίζεται στα παρασκήνια και ένα ποντίκι πετάει έξω τρίζοντας. Η ηθοποιός, τρέμοντας από το κρύο, κρύβεται στα παρασκήνια, για να εμφανιστεί ξανά ένα δευτερόλεπτο αργότερα, εξουθενωμένη από τη ζέστη.

5η κάρτα:
Εργασία 5. "Chatterbox - ένα εύρημα για έναν κατάσκοπο"
Η ικανότητα να κρατάει κανείς το στόμα του κλειστό είναι ένα από τα κύρια προσόντα ενός ντετέκτιβ. Μερικοί άνθρωποι το έχουν από τη γέννηση, ενώ άλλοι θα πρέπει να το αναπτύξουν.
Ο αρχηγός, έχοντας τοποθετήσει καρέκλες σε κύκλο με τους βοηθούς του, προσκαλεί όλους τους δόκιμους να καθίσουν πάνω τους. Μια καρέκλα τοποθετείται επίσης στο κέντρο του κύκλου - για τον εκπαιδευτή. Διεξάγει μια «ανάκριση με πάθος», κάνοντας ερωτήσεις στους ακροατές γύρω του με τέτοιο τρόπο ώστε να τους αιφνιδιάζει. Η πολυπλοκότητα της κατάστασης έγκειται στο γεγονός ότι δεν πρέπει να απαντήσει αυτός στον οποίο απευθύνεται η ερώτηση, αλλά ο διπλανός του, για παράδειγμα, στα δεξιά. Επιπλέον, οι ερωτήσεις δεν μπορούν να απαντηθούν με «ναι» ή «όχι» και τα ονόματα χρωμάτων απαγορεύονται.
Θα δοθεί ενθάρρυνση σε όσους δεν έκαναν ποτέ λάθος και που έδωσαν ακριβείς απαντήσεις χωρίς καθυστέρηση.
Επιλογές ερωτήσεων:
1.Είναι ένα τετράγωνο ορθογώνιο;
2. Είναι η γη σφαιρική;
3. Δίνει η αγελάδα διαυγές γάλα;
4. Ξέρεις να μαγειρεύεις ομελέτα;
5. Προτιμάτε μαύρες ή κόκκινες σταφίδες;
6. Είναι αλήθεια ότι σε λένε Νατάλια;
7. Γαράζει ο βάτραχος;
8. Ο Βόλγας ρέει στην Κασπία Θάλασσα;
9. Είναι ένα μήλο φρούτο;
10. Μπορείς να κρατήσεις μυστικά;

6η κάρτα:
Στις επόμενες δύο εργασίες θα πρέπει να δείξετε τόσο ντετέκτιβ όσο και θεατρικά ταλέντα.
Εργασία 6. «Υποδοχή καλεσμένων»
Ένας από εσάς θα είναι ο ιδιοκτήτης του σπιτιού. Πρέπει να δέχεται καλεσμένους. Ποιοι είναι αυτοί οι καλεσμένοι; Εδώ βρίσκεται το πρόβλημα. Γεγονός είναι ότι όταν ο ιδιοκτήτης βγει από την πόρτα, εσείς και εγώ θα καθορίσουμε τι ρόλο πήρε ο καθένας από τους ηθοποιούς. Μπορεί να είναι οποιοσδήποτε και οτιδήποτε: συγγενείς του ιδιοκτήτη του διαμερίσματος, φίλοι ή εχθροί του, υπάλληλοι υπηρεσιών, πρόεδροι, άψυχα αντικείμενα, συναισθήματα, εποχές... Η φαντασία μας εδώ είναι απεριόριστη. Έχοντας καθορίσει τους ρόλους των επισκεπτών, θα προσκαλέσουμε τον ιδιοκτήτη του διαμερίσματος να επιστρέψει στο δωμάτιο και να ζητήσει, ας πούμε, σε 5-10 λεπτά, να καθορίσει τι είδους καλεσμένοι ήρθαν σε αυτόν σήμερα.
Πώς να προσδιορίσετε την εικόνα ενός επισκέπτη; Πρώτον, οι ηθοποιοί που παίζουν τους καλεσμένους θα πρέπει να βρουν κάποιο είδος πλαστικής εικόνας για τον χαρακτήρα τους, οπότε η φύση των κινήσεων θα είναι ήδη κάποιο είδος ένδειξης. Επίσης, σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε φωνητική έκφραση. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο οικοδεσπότης μπορεί να κάνει στους φιλοξενούμενους διάφορες ερωτήσεις - όλες μαζί ή χωριστά, κατά την κρίση του. Όταν απαντούν σε ερωτήσεις, οι επισκέπτες συνεχίζουν να παίζουν τους ρόλους τους και προσπαθούν να παραμείνουν ανώνυμα. Δηλαδή, οι απαντήσεις των καλεσμένων θα πρέπει να είναι σε επίπεδο υποδείξεων, διευκρινίσεων, αλλά όχι ανοιχτής «αφαίρεσης της μάσκας». Εάν, εντός του καθορισμένου χρόνου, ο οικοδεσπότης καταφέρει να αναγνωρίσει τις εικόνες των φιλοξενούμενων, βγαίνει από το παιχνίδι νικητής.
7η κάρτα:
Εργασία 7. «Ένα περιστατικό σε ορεινό θέρετρο».
Πρέπει να χωριστείτε σε δύο ομάδες. Η μία ομάδα θα οργανώσει ένα προτεινόμενο έγκλημα και η δεύτερη θα πρέπει να το λύσει.
Σενάριο εγκλήματος:
Η ιδιοκτήτρια του σανατόριου, η Ekaterina, καλεί την ντετέκτιβ Ulyana στο τηλέφωνο.
Αικατερίνα: «Γεια σου! Είναι αυτός ο ντετέκτιβ Ουλιάνα; Γειά σου! Σου μιλάει η ιδιοκτήτρια του σανατόριου Αικατερίνα. Μπορείτε παρακαλώ να έρθετε επειγόντως;»
Η Ulyana πλησιάζει το σανατόριο της Ekaterina και κοιτάζει τριγύρω.
Ulyana: "Χμ, αυτό το μέρος είναι απομονωμένο... και δεν υπάρχουν ίχνη!"
Αικατερίνα: «Το βράδυ όλες οι οικονομίες μου εξαφανίστηκαν. Ένας από τους καλεσμένους εκμεταλλεύτηκε τον ήσυχο ύπνο μου. Η σεζόν του σκι τελειώνει και υπάρχουν μόνο τρεις επισκέπτες στο σανατόριο».
Ουλιάνα: «Ξέρουν τίποτα για τις συνήθειές σου;»
Αικατερίνα: «Μόνο που παίρνω υπνωτικά χάπια το βράδυ».
Ουλιάνα: «Μην ανησυχείς, θα το χειριστώ αυτό το θέμα».
Η Ulyana έρχεται στην πρώτη καλεσμένη, την Άννα, που μόλις ξύπνησε.

Ουλιάνα: «Πέρασες τη νύχτα εδώ;»
Άννα: «Ναι, δεν βγήκα έξω. Χιόνισε όλη τη νύχτα, κοιμήθηκα ήσυχος».
Η Ξένια, η δεύτερη παραθερίστρια, έχει ήδη φτιάξει τον καφέ της και παίρνει πρωινό.
Ουλιάνα: «Τι πιστεύεις για την εξαφάνιση;»
Ξένια: «Μόλις έμαθα για αυτήν από σένα. Κοιμήθηκα ήσυχος όλο το βράδυ».
Η τρίτη καλεσμένη, η Εύα, έλειπε όλο το βράδυ.
Ουλιάνα: «Υπήρχε κάποιος ύποπτος θόρυβος τη νύχτα;»
Εύα: «Δεν ξέρω! Πέρασα τη νύχτα με φίλους σε ένα γειτονικό χωριό και επέστρεψα μόνο το πρωί».
Η Ulyana πηγαίνει στο κέντρο της αίθουσας.
Ουλιάνα: «Ξέρω ήδη ποιος έκλεψε τα χρήματα. Και εσύ?"
Απάντηση: Η Εύα έκλεψε τα χρήματα. Διαφορετικά, γιατί θα έπρεπε να λέει ψέματα ότι ήταν έξω όλο το βράδυ και μόλις είχε επιστρέψει; Εκτίθεται σε ένα ψέμα από το ανέγγιχτο κάλυμμα χιονιού που είδε η Ulyana όταν πλησίασε το σανατόριο.

8η κάρτα:
Εργασία 8. "Συναγερμός"
Πρέπει να μπείτε ήσυχα και απαρατήρητα στη φωλιά των ληστών και να παραλάβετε το μυστηριώδες πακέτο».
Η είσοδος στη φωλιά είναι αποκλεισμένη από ειδικό σύστημα ασφαλείας.
Το σύστημα ασφαλείας είναι μια συνηθισμένη ελαστική ταινία, την οποία χρησιμοποίησα για να σφίξω την είσοδο, αφήνοντας μικρά κελιά στα οποία μπορείτε να συρθείτε (όχι χωρίς δυσκολία).
Το πακέτο βρίσκεται στο τέλος του λαβύρινθου. Το καθήκον των μαθητών είναι να φτάσουν σε αυτό χωρίς να αγγίξουν την άκρη της ελαστικής ταινίας.

Τα παιδιά περνούν το τελευταίο τεστ, παίρνουν το πακέτο, το ξετυλίγουν και βρίσκουν ωραία δώρα μέσα (Διπλώματα για νέους ντετέκτιβ).

Ενδιαφέρουσες ιδέες - πώς να κάνετε μια αναζήτηση στο σπίτι για παιδιά. Πρωτότυπα σενάριαγια γενέθλια. Κάνω παιδικό πάρτιαξέχαστος.

Το ποδήλατο μαζεύει σκόνη στη γωνία, κυλημένο κάτω από το κρεβάτι, ξεχασμένο από όλους. μπάλα ποδοσφαίρου, τα πατίνια σκουριάζουν κάπου στον ημιώροφο και το παιδί σας κάθεται όλη μέρα, θαμμένο σε μια οθόνη υπολογιστή, χωρίς να παρατηρεί τίποτα τριγύρω. Γνωστή εικόνα, έτσι δεν είναι; Δυστυχώς, τα σύγχρονα παιδιά προτιμούσαν την εικονική πραγματικότητα από τα ενεργά παιχνίδια, τις βόλτες με φίλους και το διάβασμα βιβλίων. Και αυτό είναι χαλασμένη όραση, κυρτή σπονδυλική στήλη, σχισμένα νεύρα, αδυναμία επικοινωνίας και ζωής στην κοινωνία. Πώς να ξεπεράσετε τον εθισμό και να αποκαταστήσετε το ενδιαφέρον για τους νεαρούς παίκτες Καθημερινή ζωή? Υπάρχει διέξοδος: προσκαλέστε τα να παίξουν μια αναζήτηση για παιδιά, αλλά όχι στην οθόνη του υπολογιστή, αλλά στο σπίτι, σε πραγματικό περιβάλλον. Ελπίζουμε όλοι, ανεξαιρέτως, να απολαύσουν αυτή τη συναρπαστική περιπέτεια.

Ενδιαφέρουσες ιδέες αναζήτησης για σπίτι και διαμέρισμα

Για παιδικές διακοπές, είτε είναι γενέθλια, Νέος χρόνοςή το Halloween αποδείχθηκε διασκεδαστικό και αξέχαστο, δεν χρειάζεται να πάτε κάπου, να ξοδέψετε χρήματα και να συγκεντρώσετε μια μεγάλη παρέα. Οργανώστε μια αποστολή στο σπίτι ή στη ντάκα σας - μια περιπέτεια για παιδιά. Λίγη δημιουργική φαντασία θα μετατρέψει το διαμέρισμα σε Πειρατικό πλοίο, αδιαπέραστη ζούγκλα ή κάστρο Χόγκουαρτς και το παιδί και οι καλεσμένοι σας θα πάνε σε ένα συναρπαστικό ταξίδι γεμάτο περιπέτεια. Στο δρόμο για την επίτευξη του τελικού στόχου, τα παιδιά θα πρέπει να ξεπεράσουν δύσκολα εμπόδια και να λύσουν πολλά μπερδεμένα προβλήματα. Για να μην είναι βαρετό και αποδιοργανωμένο το παιχνίδι, οι γονείς θα πρέπει να κάνουν πολλή προκαταρκτική δουλειά: να βρουν ένα σενάριο, να επιλέξουν ενδιαφέρουσες εργασίες και παζλ και να προετοιμάσουν τα απαραίτητα στηρίγματα. Να γιατί πρωτότυπες ιδέεςΑξίζει να προσέξετε, θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμα για αποστολές στο σπίτι.

Όλα τα σύγχρονα παιδιά γνωρίζουν και λατρεύουν την ιστορία του διάσημου μάγου αγοριού, επομένως δεν θα τους πειράζει να επισκεφτούν το Σχολείο Μαγείας του Χόγκουαρτς με τον Χάρι Πότερ.

Από την αρχή, πρέπει να δημιουργήσετε ίντριγκα για να ξυπνήσετε ένα έντονο ενδιαφέρον για το παιχνίδι στα παιδιά.Για παράδειγμα, διαβάστε ένα σημείωμα από τον Ντάμπλντορ ότι ένα δώρο στο αγόρι γενεθλίων θα αποκαλύψει ένα ξόρκι που θα μάθουν τα παιδιά μόνο αφού περάσουν από μια δύσκολη διαδρομή δοκιμασιών. Αφήστε τη μαγική φράση να είναι "η γιορτή ξεκινά" ("οι διακοπές αρχίζουν"). Οι συμμετέχοντες θα το λάβουν, συλλαβή προς συλλαβή, ως ανταμοιβή για ολοκληρωμένες εργασίες που συνάδουν με το θέμα της αποστολής, για παράδειγμα:

  1. «Φτιάξε το φίλτρο». Η ουσία του διαγωνισμού είναι να αποκαλύψει αόρατα γράμματα γραμμένα σε ένα λευκό φύλλο χαρτιού με σόδα, ελαφρώς αραιωμένο με νερό. Ρίχνοντας την «κύλιση» στο φίλτρο, θα δούμε την πρώτη συλλαβή "SE".Μπορείτε να ετοιμάσετε ένα αφέψημα σύμφωνα με τη συνημμένη συνταγή αναμειγνύοντας το "Salamander Blood" (χυμός κόκκινου σταφυλιού) με το "Mandrake Juice" (χυμός λευκού σταφυλιού), προσθέτοντας δύο δάκρυα ενός πουλιού φοίνικα (σκέτο νερό).
  2. "Μήνυμα από την κουκουβάγια" - ελέγξτε το γραμματοκιβώτιο, στο οποίο πρέπει να βάλετε εκ των προτέρων την εφημερίδα "Ημερήσιος Προφήτης", με τη γραπτή συλλαβή « L.E.».
  3. Βρείτε το "YINALEZH OLAKREZ" - έναν καθρέφτη ευχών, στον οποίο το επόμενο μέρος του ξόρκι είναι γραμμένο με κραγιόν.

Ολοκληρώνουμε τις εργασίες μέχρι να συλλέξουμε ολόκληρη τη φράση. Είναι πιο ενδιαφέρον να παίζεις στο λυκόφως, μετακινώντας από δωμάτιο σε δωμάτιο και φωτίζοντας το μονοπάτι σου με μια λάμπα σε μορφή παλιού φαναριού. Ως αποτέλεσμα, το δώρο θα ανοίξει και θα παρουσιαστεί στο άτομο γενεθλίων.

Κατασκοπική αναζήτηση

Αυτό το παιχνίδι αφορά τη λογική, την ταχύτητα και την πρωτοτυπία της σκέψης, καθώς και την ευφυΐα. Πρέπει να συνδυάσετε εργασίες με μια συναρπαστική, μυστηριώδη πλοκή, για παράδειγμα, σχετικά με το πώς ένας συγκεκριμένος κακός αποφάσισε να καταστρέψει τον κόσμο και ανέπτυξε έναν θανατηφόρο ιό. Ετοίμασε το αντίδοτο μόνο για τον εαυτό του και κρατά τη φόρμουλα αυστηρά μυστική. Το καθήκον των κατασκόπων είναι να βρουν ένα σωτήριο φάρμακο και να εξουδετερώσουν τον εγκληματία.

Τα πάθη εξαντλούνται επίσης επειδή οι κατάσκοποι έχουν περιορισμένο χρόνο: αν αποτύχουν να λύσουν τον μυστικό κωδικό σε 15 λεπτά, το χρηματοκιβώτιο θα ανατιναχτεί.

Πειρατική αναζήτηση

Φυσικά, πρόκειται για κυνήγι θησαυρού. Για να το βρείτε χρειάζεστε έναν χάρτη. Ο γέρος λοχαγός Φλιντ έκανε τα πάντα για να μην πέσει σε λάθος χέρια, κόβοντάς το σε κομμάτια και κρύβοντας με ασφάλεια το καθένα από αυτά. Οπου? Αυτό πρέπει να ανακαλύψουν οι νεαροί πειρατές, χρησιμοποιώντας διάφορες συμβουλές και ολοκληρώνοντας συναρπαστικές εργασίες:

  1. Το πρώτο μέρος του χάρτη είναι κρυμμένο σε μια σπηλιά πάγου, όπου ο παγετός τρίζει, ο άνεμος φυσάει και το κρύο κρύο στα κόκαλα. Πρέπει να μαντέψετε ότι μιλάμε για ψυγείο.
  2. Δείξτε στα παιδιά μια κρυπτογραφημένη φράση όπου απεικονίζονται ειδικά σημάδια αντί για γράμματα. Χρησιμοποιώντας το κλειδί, πρέπει να αποκωδικοποιήσετε την επιγραφή: "Η κάρτα είναι κρυμμένη πίσω από τον καθρέφτη".
  3. Ένα μπουκάλι με ένα πολύτιμο μήνυμα πιάστηκε από τη θάλασσα: «ένας παλιός φοίνικας φυτρώνει στο νησί (οποιοδήποτε λουλούδι εσωτερικού χώρου), σταθείτε με την πλάτη προς τα πάνω, κοιτάζοντας το βουνό (που φαίνεται στο παράθυρο), μετρήστε 3 βήματα προς τα αριστερά, 5 ευθεία, 4 προς τα δεξιά. Εκεί θα βρείτε το πολύτιμο έγγραφο.»

Όταν μαζευτεί ολόκληρη η κάρτα, πρέπει να την αναποδογυρίσετε αντιθετη πλευρακαι διαβάστε σε έναν καθρέφτη όπου είναι κρυμμένοι θησαυροί - μπισκότα, καραμέλες, φρούτα, μικρά αναμνηστικά, διπλωμένα σε ένα σεντούκι ή βαλίτσα.

Μαγειρική αναζήτηση

Αυτό δεν είναι τυπικό για Παιδική ηλικίαμια περιπέτεια, η ουσία της οποίας είναι να δημιουργείτε ανεξάρτητα νόστιμα και απλά πιάτα. Για να αποτρέψετε τη μετατροπή της δραστηριότητας σε συνηθισμένη μαγειρική, πρέπει, όπως σε κάθε άλλη αποστολή, να καταλήξετε σε μια πλοκή και ενδιαφέρουσες εργασίες.

Μπορείτε να κάνετε μια περιπέτεια με βάση παιδικό καρτούν"Ρατατούιγ" Αξίζει να ξεκινήσουμε με την ιστορία του πώς μια μητέρα βρήκε στην ντουλάπα της μια σελίδα από ένα παλιό βιβλίο ενός διάσημου σεφ με μια ενδιαφέρουσα εργασία για τα παιδιά. Αφού το ολοκληρώσουν, τα παιδιά θα βρουν την επόμενη σελίδα. Τα τεστ μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά:

  • πρώτα πρέπει να υποβληθείτε σε μύηση σε μάγειρα, για την οποία πρέπει να λύσετε ένα σταυρόλεξο σε ένα γαστρονομικό θέμα.
  • Φτιάξτε τα δικά σας καναπεδάκια σε σουβλάκια, ασυνήθιστα σάντουιτς, φρουτοσαλάτες και ακόμη και ψήστε πίτσα.
  • εναλλάξτε τη μαγειρική διαδικασία με αστείοι διαγωνισμοί, όπως το «Επαναφέρετε το κείμενο», όπου στη συνταγή της σαλάτας γράφονται τυχαίες λέξεις αντί για υλικά: βράστε ένα κουτάλι στη στολή της, προσθέστε ένα ποτήρι κρεμμύδια και κουμπιά τουρσί...

Η πιο ευχάριστη στιγμή είναι ότι τα παρασκευασμένα μαγειρικά αριστουργήματα τρώγονται στη συνέχεια παρέα με φίλους.

Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων

Αυτό το παραμύθι, το αγαπημένο σε πολλούς, μπορεί εύκολα να ζωντανέψει μέσα στους τοίχους του διαμερίσματός σας: σύμφωνα με το μύθο, τα παιδιά βρίσκονται σε ένα παράξενο όνειρο ενός κοριτσιού που κοιμάται, της Αλίκης. Μπορείτε να δημιουργήσετε έναν κόσμο μέσα από το τζάμι χρησιμοποιώντας ειδικά διακοσμητικά: μικροσκοπικές πινακίδες, πολλά ρολόγια, τραπουλόχαρτα που κρέμονται παντού, καπέλα και καθρέφτες, μια σκακιέρα.

Οι δοκιμές είναι ενδιαφέρουσες και ασυνήθιστες:


Είναι καλό να βγάζετε φωτογραφίες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, απαθανατίζοντας ιδιαίτερα ενδιαφέρουσες στιγμές.

Μουσική αναζήτηση

Η μουσική φέρνει φωτεινά χρώματα στη ζωή μας, δημιουργεί διάθεση και μας δίνει ενέργεια. Αλλά το πρόβλημα είναι ότι ένας κακός άνεμος ήρθε, μάζεψε και σκόρπισε όλες τις νότες τριγύρω. Με έναν τέτοιο μύθο μπορείτε να ξεκινήσετε ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι - μια περιπέτεια για παιδιά μικρότερη ηλικία. Για να βρείτε τις σημειώσεις, πρέπει να ολοκληρώσετε μια μεγάλη ποικιλία εργασιών:

  • μαντέψτε από ποιο καρτούν είναι η μελωδία.
  • αναγνωρίζουν ένα μουσικό όργανο από τον ήχο του.
  • Λύστε γρίφους ή παρωδίες.
  • μάθετε και τελειώστε το τραγούδι με τις πρώτες λέξεις.

Αφού περάσει κάθε στάδιο, επιστρέφεται ένα σημείωμα, το οποίο πρέπει να τοποθετηθεί ξανά στο προσωπικό. Όταν συγκεντρωθούν όλα τα σήματα, τα παιδιά μπορούν να λάβουν βραβεία με τη μορφή μεταλλίων, μουσικών οργάνων ή βιβλίων.

Επιστημονική αναζήτηση

Θα προκαλέσει μεγάλο ενδιαφέρον στα μεσήλικα παιδιά, ειδικά αν κάνετε μια κατάλληλη επιλογή εργασιών και πειραμάτων:


Τέτοια πειράματα, σε συνδυασμό με μια συναρπαστική πλοκή, θα μεταφέρουν νέες γνώσεις στα παιδιά σε μια προσιτή μορφή και σίγουρα θα εμφυσήσουν το ενδιαφέρον για την επιστήμη.

Οικολογική αναζήτηση

Πώς να παρουσιάσετε σοβαρά παγκόσμια θέματα στα παιδιά με προσιτό τρόπο; Φυσικά, με τη μορφή ενός συναρπαστικού παιχνιδιού. Μπορείτε να ξεκινήσετε το ταξίδι σας με την ιστορία ότι αγγελιοφόροι από το μέλλον εμφανίστηκαν στον πλανήτη μας. Προειδοποίησαν ότι η Γη βρισκόταν στα πρόθυρα της καταστροφής και αν δεν δοθεί βοήθεια, θα πέθαινε σε λίγα χρόνια. Νέοι περιβαλλοντολόγοι ξεκινούν την προσγείωση τους:


Για κάθε στάδιο πρέπει να λαμβάνετε ένα εικονίδιο, το οποίο είναι ένα κομμάτι της εικόνας του πλανήτη μας. Όταν εμφανιστεί μια μεμονωμένη εικόνα, η Γη θα σωθεί.

Πρωτοχρονιάτικη αναζήτηση

Η αναζήτηση ξεκινά με ένα μήνυμα από τον Άγιο Βασίλη που του ζητά να βρει δώρα πρωτοχρονιάς, που έκλεψε ο Μπάρμαλεϊ. Συμβουλές όπως: ακολουθήστε το αστέρι, πηγαίνετε στην κρύα χώρα αιώνιος πάγος, βρείτε την πολική αρκούδα, ακούστε τι λένε οι νιφάδες χιονιού, οδηγήστε τα παιδιά σε διάφορες προκλήσεις. Μπορεί να είναι:


Αν και η αποστολή πραγματοποιείται σε ένα διαμέρισμα, μπορείτε να ασκήσετε στα παιδιά λίγη άσκηση προσφέροντας αγώνες με τη μορφή λαβύρινθου ή σκυταλοδρομίας. Έχοντας καλύψει την απόσταση, το μωρό κρεμάει το παιχνίδι σε ένα αυτοσχέδιο χριστουγεννιάτικο δέντρο.

Για την ολοκλήρωση κάθε σταδίου του τεστ, τα παιδιά λαμβάνουν κάρτες με γράμματα, από τις οποίες στο τέλος του παιχνιδιού σχηματίζουν μια λέξη ένδειξης.

Για να είναι ενδιαφέρουσα για όλους

Όταν επιλέγετε ένα θέμα και τις εργασίες για μια αναζήτηση στο σπίτι, μην ξεχάσετε να λάβετε υπόψη την ηλικία και ατομικά χαρακτηριστικάπαιδί.

Αναζήτηση για παιδιά 4-5 ετών

Το παιχνίδι δεν πρέπει να κουράζει το μωρό ή να το βαράει, επομένως:

  1. Η αποστολή δεν θα διαρκέσει περισσότερο από 30 λεπτά.
  2. Εξετάστε προσεκτικά το θέμα των παιδιών αυτής της ηλικίας: παραμύθια, δώρα Πρωτοχρονιάς, ζώα, μουσική.
  3. Οι εργασίες πρέπει να είναι εφικτές και ενδιαφέρουσες, με βάση την ικανότητα του παιδιού να πλοηγείται στο διάστημα, να εκτελεί βασικές εργασίες σε εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανή, τακτοποιήστε τις εικόνες με τη σειρά, συναρμολογήστε μέρη σε ένα σύνολο, κατασκευάστε σύμφωνα με ένα μοντέλο, απόχρωση, βάψτε.
  4. Οι διαγωνισμοί λογικής πρέπει να εναλλάσσονται με κινητική δραστηριότητα.
  5. Συνιστάται η χρήση πιο πολύχρωμων εικονογραφήσεων, εικόνων και διακοσμήσεων, καθώς τα παιδιά αυτής της ηλικίας έχουν οπτικο-εικονική σκέψη.
  6. Οχι όλα παιδιά πέντε ετώνμπορεί να διαβάζει, επομένως είναι καλύτερο να κάνετε εργασίες και συμβουλές με τη μορφή εικόνων ή ακουστικών επεξηγήσεων.

Αν είναι δύσκολο για ένα παιδί να βολευτεί σε μια άγνωστη παρέα, μπορεί να συμμετέχει μαζί με τη μητέρα του.

Παιδική αναζήτηση για 7–9 ετών

Η κορυφαία δραστηριότητα εξακολουθεί να είναι το παιχνίδι, αλλά πρέπει να οργανωθεί σωστά:

  1. Η υψηλή δραστηριότητα των παιδιών αυτής της ηλικίας, σε συνδυασμό με την αυξημένη κόπωση, απαιτεί συχνές αλλαγές δραστηριοτήτων. Επομένως, όπως και με τα μικρότερα παιδιά, εναλλάσσουμε τα καθήκοντα για ευφυΐα με άσκηση. Το παιχνίδι δεν πρέπει να διαρκεί περισσότερο από 40 λεπτά.
  2. Η λογική, η αφηρημένη σκέψη, η ομιλία και η ανάπτυξη των ματιών αναπτύσσονται, η οποία γίνεται η βάση για την περίπλοκη εργασία. Αλλά όλα αυτά πρέπει να είναι επιλύσιμα, διαφορετικά το παιδί θα χάσει κάθε ενδιαφέρον για το παιχνίδι.
  3. Η προσοχή των νεότερων μαθητών διαλύεται γρήγορα, επομένως οι εργασίες αναζήτησης δεν πρέπει να τραβήξουν εγκαίρως, εάν είναι απαραίτητο, αξίζει να θυμηθούμε την ουσία της δοκιμής.

Τα παιδιά αυτής της ηλικίας χαρακτηρίζονται από αυξημένη συναισθηματικότητα και δεκτικότητα. Ως εκ τούτου, ένας ενήλικας πρέπει να είναι σε εγρήγορση προκειμένου να αποτρέψει τις συγκρούσεις και να επαινεί και να υποστηρίζει το μωρό έγκαιρα.

Αναζήτηση για παιδιά 10-13 ετών

Αυτή η ηλικία συμπίπτει με την έναρξη της εφηβείας, άρα ορμονικό υπόβαθρο σώμα του παιδιούασταθές, το οποίο πρέπει να λαμβάνεται υπόψη κατά την επιλογή δοκιμών αναζήτησης:

  1. Λόγω αυξημένης κόπωσης, οι μονότονες εργασίες ή αυτές που περιλαμβάνουν υπερβολική σωματική δραστηριότητα δεν είναι κατάλληλες για παιδιά.
  2. Το νευρικό σύστημα των μεσήλικων συμμετεχόντων είναι πολύ ευαίσθητο. Επομένως, πρέπει να αποφεύγετε τα υπερβολικά πάθη, τα βίαια συναισθήματα, καταστάσεις σύγκρουσης.
  3. Η διάρκεια της αποστολής μπορεί να αυξηθεί σε μία ώρα συμπεριλαμβάνοντας επτά έως οκτώ στάδια.
  4. Τα θέματα πρέπει να επιλέγονται λαμβάνοντας υπόψη τα ενδιαφέροντα του παιδιού.

Οι αρχές της οργάνωσης αποστολών σε οποιαδήποτε ηλικία θα πρέπει να είναι η ασφάλειά τους, η απουσία στοιχείων τρόμου ή βίας που τραυματίζουν τον ψυχισμό του παιδιού, καθώς και η υποχρεωτική επίβλεψη από ενήλικα.

Διαφορά μεταξύ αποστολών για αγόρια και κορίτσια

Δεν θα ανακαλύψουμε τίποτα καινούργιο λέγοντας ότι η επιλογή των παιχνιδιών για αγόρια και κορίτσια είναι αισθητά διαφορετική, έχει να κάνει με ψυχολογικά χαρακτηριστικάπαιδιά. Οι εκπρόσωποι του ισχυρότερου φύλου συνήθως προτιμούν:



Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι περισσότερες αποστολές είναι καθολικές και συνδυάζουν τεστ και στάδια που θα είναι εξίσου ενδιαφέροντα τόσο για αγόρια όσο και για κορίτσια.

Φυσικά, μπορείτε να πάρετε το παιδί σας σε μια ιδιωτική αίθουσα αναζήτησης - ένα κλαμπ όπου επαγγελματίες ηθοποιοί οργανώνουν δραστηριότητες αναψυχής για παιδιά. Και για 3 - 5 χιλιάδες ρούβλια, κανονίστε μια μεγαλειώδη παράσταση υψηλής τεχνολογίας για την εταιρεία με οπτικές ψευδαισθήσεις, εφέ φωτός και ήχου. Αλλά δωρεάν αναζήτηση στο σπίτιδεν θα είναι χειρότερο, γιατί το δημιουργήσατε με Μεγάλη αγάπη, βάζοντας στην ψυχή και τη ζεστασιά της καρδιάς ενός γονέα.

Το quest είναι ένα παιχνίδι που αποτελείται από πολλές εργασίες (επίπεδα) που ενώνονται από μια ιστορία. Κάθε ολοκληρωμένο επίπεδο παρέχει ένα κλειδί (υπόδειξη) για την επόμενη εργασία ή συνολικό στόχο.

Κατά κανόνα, μπορεί να υπάρχουν 7 - 10 τέτοια επίπεδα, αλλά μπορεί να είναι λιγότερα ή μπορεί να είναι περισσότερα, ανάλογα με την πολυπλοκότητά τους και την ηλικία των παικτών. Το κύριο πράγμα είναι ότι η αποστολή δεν γίνεται βαρετή για τους συμμετέχοντες, επομένως η διάρκειά της συνήθως δεν διαρκεί περισσότερο από 1,5 - 2 ώρες.

Πλεονεκτήματα της αναζήτησης στο σπίτι:

1) Εύκολα προσβάσιμα στηρίγματα - μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ό,τι έχετε στο σπίτι.

2) Ελάχιστο κόστος

3) Δεν χρειάζεται να πας πουθενά.

4) Μπορεί να παίξει ένα άτομο ή πολλές ομάδες, αν το επιτρέπει το μέγεθος του δωματίου.

Οδηγίες βήμα προς βήμα "Πώς να κάνετε μια αναζήτηση στο σπίτι;"

Βήμα 1. Σκεφτείτε μια πλοκή για την αναζήτηση στο σπίτι: σενάριο και μηχανισμός παιχνιδιού

Μπορείτε να παίξετε γύρω από τις ίδιες τις διακοπές, καθώς και τις αγαπημένες σας ταινίες ή κινούμενα σχέδια. Έτσι, μπορείτε να συγχαρείτε το άτομο γενεθλίων, να κάνετε μια προσφορά, να κάνετε έκπληξη και να διασκεδάσετε τους καλεσμένους και να κάνετε λύτρα.

Ιδιαίτερη προσοχή πρέπει να δοθεί στο θεαματικό φινάλε. Πιθανές επιλογέςτελειώνει το σενάριο:

Βρείτε ένα δώρο ή δαχτυλίδι.

Λύστε ένα έγκλημα, βρείτε έναν θησαυρό, σώστε μια πριγκίπισσα από έναν τρομερό δράκο - οποιαδήποτε πλοκή των αγαπημένων σας παραμυθιών.

Ανοίξτε το δωμάτιο με τη νύφη.

Αποθηκεύστε την τούρτα γενεθλίων από το να αιχμαλωτιστεί από τέρατα.

Μερικές φορές το επιθυμητό τέλος μπορεί να οδηγήσει σε μια ιδέα πλοκής.

Βήμα 3. Προετοιμάστε τα απαραίτητα στηρίγματα

Ακολουθώντας το σενάριο, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων όλα όσα χρειάζεστε για να το πραγματοποιήσετε, να βάλετε τις ενδείξεις στη θέση τους και να κρύψετε την έκπληξη για το τέλος.

Μπορείτε να στείλετε θεματικές προσκλήσεις σε παίκτες εκ των προτέρων για όχι μόνο να τους προσκαλέσετε, αλλά και να τους ρυθμίσετε για την επερχόμενη περιπέτεια.

Για να μην μπερδευτείτε και να μην χάσετε τίποτα, είναι καλύτερο να βάλετε τις ενδείξεις με τη σειρά με την οποία αναφέρονται στο σενάριο. Είναι καλύτερο να γράψετε αυτή τη σειρά, καθώς και τις σωστές απαντήσεις.

Έτοιμα σκηνικά και σενάρια

Μπορείτε να αγοράσετε έτοιμες αποστολές με τις απαραίτητες εργασίες, υλικά και αναλυτικές οδηγίεςστην ιστοσελίδα μας. Το μόνο που μένει είναι να κρύψουμε προσεκτικά τα πάντα και να απολαύσετε το παιχνίδι.

Παρόμοια άρθρα
 
Κατηγορίες